这游戏本身是属于硬核游戏,需要自己用心玩。都是被虐过来的
第一个赛季当然哪里都想试试了,bd不完整就会死的很惨,还是边抄边学习吧
开局游侠和贵族?死个千百次太正常不过了。发表于 2020-3-19 05:28
这游戏的确很多设计不合理,我是个刚玩了一个月闪回的萌新,有些玩法真不是难度高低的事,是难度体现的位置 ...
发表于 2020-3-19 05:28
这游戏的确很多设计不合理,我是个刚玩了一个月闪回的萌新,有些玩法真不是难度高低的事,是难度体现的位置 ...
发表于 2020-3-19 05:47
你入门就闪回,闪回赛季本来就是加强了难度的赛季,平时没有的难度,加到闪回里,你说的进门被秒,真不知 ...
,入门闪回还好吧,其实也一路单刷练到96了,90后基本下矿练的。。。后面没想着升了,小庙进门有无敌时间??这个我还真没注意,因为这个死法大概是我玩这么久死的次数最多的一次。。。再算上被小庙里超越BOSS打死的,我可能50%死亡都是交代在小庙里的。。。那可能是进去后任意操作之后无敌就没了吧,但是就我说那种地形,桥中间被两头远程怪秒,这没操作空间啊,你又不可能进去一直不动吧,这样死过很多次了,就没想出来该咋破。。。发表于 2020-3-19 06:05
所以新手需要一个肉肉的BD 又是新手又不会走位 又还要玩脆皮 不死才怪,新手推荐守护,或者卫士,或者 ...

发表于 2020-3-19 05:28
这游戏的确很多设计不合理,我是个刚玩了一个月闪回的萌新,有些玩法真不是难度高低的事,是难度体现的位置 ...
发表于 2020-3-19 05:00
建议你玩一个bd就好好研究下,别多死了几次就换。不然你理解不到一些重要的机制。这样就算你照抄其他BD同样 ...
发表于 2020-3-19 05:28
这游戏的确很多设计不合理,我是个刚玩了一个月闪回的萌新,有些玩法真不是难度高低的事,是难度体现的位置 ...

发表于 2020-3-19 06:07
这点居然还有回复,入门闪回还好吧,其实也一路单刷练到96了,90后基本下矿练的。。。后面没想着 ...



发表于 2020-3-19 06:07
这点居然还有回复,入门闪回还好吧,其实也一路单刷练到96了,90后基本下矿练的。。。后面没想着 ...
发表于 2020-3-19 05:28
这游戏的确很多设计不合理,我是个刚玩了一个月闪回的萌新,有些玩法真不是难度高低的事,是难度体现的位置 ...
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