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标题: 给GGG公司改良流放之路的建议:装备前后词缀分开常显等 [打印本页]

作者: 欧咔OKA    时间: 2020-3-17 00:50
标题: 给GGG公司改良流放之路的建议:装备前后词缀分开常显等
本帖最后于  2020-3-17 05:48 编辑

玩了很多年流放之路了,但我最多算是老萌新,还是有很多不懂,尝试的BD也不多,不过一直有几个想法,希望GGG改善一下,我知道173论坛这里大佬们乐于探讨,所以先发在这里征求一下大家的意见,如果大多觉得需要这样改善,那么找个会英文的大佬去给GGG发建议邮件吧(不知道给TX行不行?)。

给GGG公司改良流放之路的三条建议:


第一条建议:装备显示的建议:装备的前后词缀分开显示,物品等级改为常显状态(之前看物品等级需要按ALT键)

这个想法我早就有了,今天终于用PS做了图样,下图是原词缀图和改良后PS图样对比


这是游戏中戒指的原本词缀位置图 这是PS后加入物品等级和前后词缀分割线图样
(PS图样词缀上下次序是按照按ALT键的显示为准的)

1,我认为物品等级这个词缀在游戏中的作用是很高的,无论是搬砖赚通货,还是做装备,都需要看物品等级。

2,原本游戏中前后词缀的位置是错乱的(可能是有词缀排序优先规则),虽然常玩游戏后,可能就记住了部分词缀,哪些是前缀哪些是后缀,但是如果有陌生词缀(新赛季),或者是前缀后缀都会出现的词缀的情况下,就无法分清了,比如“物品稀有度”,需要按ALT键来查看。如果是在逛市集找装备,那么就可能需要频繁的按ALT键了,如果不是常玩流放之路倒不会觉得麻烦,如果你常玩流放之路,或者喜欢研究BD,那这个词缀经常按ALT键查看就会繁琐,至少我是这样。

3,关于为什么不加上词缀的“等价”显示(词缀的等级),是因为会显得很乱,尤其是新手更是会看不明白,可以看一下A大的补丁的情况,确实会增加新手的学习负担,现在我都是只打A大的“简改词缀”版本补丁。

4,这个前后词缀分割线是浅灰色,利于分辨基底词缀。

5,只在魔法装备(蓝装)和稀有装备(黄装)上使用,因为普通装备(白装)没有前后词缀只有基底词缀,而传奇装备(暗金装)是传奇词缀,不分前后词缀。

6,如下图所示,在特殊情况下:物品只有前缀,或只有后缀,“前后词缀分割线”也是常显状态的,这样很容易就能分辨。


只有前缀情况下的“前后词缀分割线” 只有后缀情况下的“前后词缀分割线”

另外说一下,为什么不模仿暗黑破坏神3的装备显示,暗黑3在装备信息上做的非常的规范清晰,易于玩家理解
我认为是GGG在有意的去模仿暗黑2,而不是暗黑3,而现在流放之路游戏已经运营多年,不可能大改,其实我认为最重要的是游戏的风格,GGG公司就是改,也是现在这种风格的,变化不会太大。

所以我PS图样的“前后词缀分割线”是和基底词缀分割线是完全一样的,只是颜色不同,保持风格一致。

第二条建议:删除【选项】-【界面】中的“高级词缀描述”的选项,改为:第一次进入游戏默认就是支持按ALT键显示高级词缀描述。
我记得这个选项是默认不勾选的,因为不勾选按ALT键只显示物品等级,我认为这很没有必要,上面第一条建议已经推荐常显物品等级了,所以这里建议删除这个选项。


第三条建议:完善游戏自带的物品掉落过滤,这个非常影响新手的游戏体验。(强烈建议改善)
游戏本身支持物品掉落的过滤功能,并且支持声效提示,但是默认的是全部显示,在新手不知道的情况下,进入到高等级后,全屏的装备名称非常影响进行游戏。


1,我认为要在游戏剧情的第五章或者第十章左右的进度,加入新手引导,并且动画演示该功能的效果,就像通货链接石、工匠石那样的效果。
2,增加游戏自带物品掉落过滤数量。

大佬们觉得建议怎么样?




作者: 豆干肉丝宝贝    时间: 2020-3-17 07:59
料子不错,也许就这事做装备的乐趣啊
作者: 玩家U_139215335    时间: 2020-3-17 08:21
官方有网站能让你做过滤器
作者: 无畏面具    时间: 2020-3-17 08:26
善,请3g遵照执行!
作者: 长安饕餮    时间: 2020-3-17 08:28
抓住鹅厂大佬一个  楼上可是做不起公交的 麻花ten大佬
作者: fgrt0011    时间: 2020-3-17 08:31
不错的,改了看得清楚多了。
作者: 玩家U_110849959    时间: 2020-3-17 08:33
確實一幕了然 但我還是喜歡用A大補丁
作者: 风云ざ再起    时间: 2020-3-17 08:46
想法很好,但依照GGG现在的尿性,估计够呛,楼主可以发邮件给GGG看看
作者: 地雷小场    时间: 2020-3-17 08:58
这游戏ggg不会在这装备诩缀上放手。。这么多赛季ggg很清楚明白叫削都行。就是不能放开原始权重。。显示更加方便只带来这问题的严重。
越清晰玩家越早知道稀有装备不平衡有多严重。一般都开荒装备有可能一件用到结束。你再也找不到更好的替代。除了上市集!

   ggg很明白有高仓市集你这问题基本上就解决了。而你花的精力了解装备价值。好的上架。不好的npc。。萌新刚来不懂。自然需要时间与精力在这方面才能找出好装备。

  国际服基本上都是老玩家。。而国服。你见哪个萌新会捡地上装备鉴定卖商店。
萌新没错。你直接捡通货。记住值钱的装备。比鉴定合算的多。国服基本上没什么人鉴定。
  主要原因是在国际服能卖掉的装备在国服99%都卖不掉。  因为国服市集容量有限不是中上以上的好装备基本上卖不动。你上了卖不动又占格子自然就形成大家都不鉴定装备不捡黄装。速刷解决一切。有钱直接成品装备
作者: smface    时间: 2020-3-17 09:11
你漏了一条最重要的
开训练场模拟bd和测试伤害!
都多少个赛季了,开发bd还得先下个pob整个半天,实际手感跟伤害还要降级到70洗点才能测。
最关键的是没有伤害记录有些没有官方说明的机制全靠猜。

想要训练场顶我上去
作者: 名起好难    时间: 2020-3-17 09:12
发表于 2020-3-17 07:59
料子不错,也许就这事做装备的乐趣啊

设置里面有【高级词缀描述】的选项
作者: 鹿凡鲲    时间: 2020-3-17 09:22
这样会变的简单和人性化了...不硬核
作者: 萝卜就小白兔    时间: 2020-3-17 11:21
最大的问题是词缀 技能 天赋的翻译混乱问题
作者: 欧咔OKA    时间: 2020-3-17 13:25
发表于 2020-3-17 08:58
这游戏ggg不会在这装备诩缀上放手。。这么多赛季ggg很清楚明白叫削都行。就是不能放开原始权重。。显示更加 ...

说的不错,装备词缀显示的越清晰,对玩家理解游戏帮助越大,对游戏的耐玩性和游戏深度的伤害就越高。
作者: csuhkkk    时间: 2020-3-17 13:37
复合词缀呢  百分比ES这些一件装备上可以出几条的东西呢
作者: 老米迷    时间: 2020-3-17 13:43
加了线之后真的很清晰,我也希望这么改
看发了邮件之后ggg反应吧
作者: 玉树琉璃    时间: 2020-3-17 22:23
你就说官方帮你打个补丁就完事了,建议把A大直接招聘去。
再就是希望出个木人桩测试伤害
作者: 柴郡猫的笑1    时间: 2020-3-17 22:32
你直接中文发,GGG一样有人看得懂的,
作者: 炽心妄想    时间: 2020-3-17 22:42
GGG的一些交互体验大多是不及格,给人的感觉就是他们自己都不玩这个游戏的
例如上个版本的器官,一个图20左右的拾取次数,体验极差,还要后续更新才自动拾取
又比如这版本的迷雾,明明开了迷雾就得一直打一直走,把怪物掉落和迷雾奖励合在一起最后掉不行嘛?
总之就是很多反操作的设定
作者: 天訫堂    时间: 2020-3-18 17:16
也是变得更加清晰了





https://ballvi.cn/zz.swf
作者: pittzqy    时间: 2020-3-18 17:21
复合词缀怎么办。。。。。
作者: 玩家U_112547091    时间: 2020-8-15 00:06
个人认为非常棒,但是次一点或者说要求更低一点的办法是修改装备词缀的显示逻辑:先显示前缀,完毕后再显示后缀这样。我也在寻找这种办法是否可行,因为这样不需要改UI,可能更容易实现。
作者: nkpotato    时间: 2020-8-15 23:05
你说的很合理
但是不够POE
作者: 玩家U_140403848    时间: 2020-8-16 00:15
发表于 2020-3-17 09:11
你漏了一条最重要的
开训练场模拟bd和测试伤害!
都多少个赛季了,开发bd还得先下个pob整个半天,实际手感 ...

同想要一个木桩
作者: 小佐帅帅哒    时间: 2020-8-16 00:20
可以给他写邮件
作者: 夜寒月雨    时间: 2020-8-16 19:55
词缀这个功能....游戏不是有么..高级词缀打开.然后按ALT....
作者: 逍遥梦17173    时间: 2020-8-16 20:58
作为老萌新,到现在还在不停的找前后缀呢……  早就该这样显示啦,只是,那些双缀的,复合的就不太好表现了,现在是合并显示了,不合并的话又不太直观,大佬有好建议么
作者: 玩家U_119095536    时间: 2020-8-16 21:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 傲惊羽    时间: 2020-8-17 18:28
发表于 2020-3-17 09:11
你漏了一条最重要的
开训练场模拟bd和测试伤害!
都多少个赛季了,开发bd还得先下个pob整个半天,实际手感 ...

同想要一个木桩!话说,WOW的DPS插件是怎么做出来的?为什么流放的玩家做不出这样有用插件?是游戏本身不支持,还是相较WOW来说,POE玩家的开发能力有限?
作者: 傲惊羽    时间: 2020-8-17 18:30
发表于 2020-3-17 22:42
GGG的一些交互体验大多是不及格,给人的感觉就是他们自己都不玩这个游戏的
例如上个版本的器官,一个图20左右 ...

就算是这样,居然还有一些沙雕跪舔,美其名曰“硬核”
作者: 不需要一个名字    时间: 2020-8-17 19:50
第一条非常喜欢
作者: TF69158230    时间: 2020-8-17 20:36
GGG不会一下都把这些便民设定给你的,都是慢慢一个赛季一个赛季来的
作者: 崇高石链接石    时间: 2020-8-17 21:42
有时候乱些才自然 才有特色  简易化可能就会丢失那么一份感觉
作者: zluo121    时间: 2020-8-17 23:33
发表于 2020-3-17 09:11
你漏了一条最重要的
开训练场模拟bd和测试伤害!
都多少个赛季了,开发bd还得先下个pob整个半天,实际手感 ...

木桩不可能有的 4.0也不可能
作者: 阿~阿真    时间: 2020-8-18 00:00
高级词缀描述它不香吗




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