95级被动——睥睨万物 剑鬼三觉被动的加成为统一的技能伤害增加,且对“幻鬼:连斩”有特殊加成,不过技能伤害增加数值和其余技能一样。 “幻鬼:连斩”:增加一段终结斩击,且技能范围和斩击速度获得提升。此技能无额外的伤害加成,总加成数值和其余技能相同,剑鬼的SP依旧十分紧缺,所以主流还是不会选择加满此技能,不过幻鬼系技能可以在将幻鬼放置在场上既可以蹭点蚊子腿也可以方便使用共鸣系技能和幻鬼步。 幻鬼步:可在被攻击状态下使用,冷却时间7秒。可以当成是一个低配版的“草人”吧,只要场上有幻鬼存在可以在被击状态下瞬间移动到幻鬼的位置,所以在贴脸输出的时候习惯性的在目标身边放个幻鬼系技能可以在被击飞的时候第一时间移动到目标身边继续输出,极大的提高了输出效率。相信很多朋友在打“伊西斯”的时候有过被寸拳打飞的经历,那可是整整打飞出一个屏幕外!!! 95级主动技能——无式·极影剑 该技能设计的和剑鬼其他技能都不一样,该技能拥有3种形态:共鸣系、鬼步剑术系、幻鬼系。在使用其他剑术技能的时候使用就变化成幻鬼系,而在原地释放则是共鸣系,在鬼步姿势下也可释放就和鬼步+剑术的效果相同,要注意的是该技能在普通攻击中释放是幻鬼系,因为该技能的共鸣系无法强制中断普攻释放。 100级三觉主动——灭魂极影剑·止煞 剑鬼的三觉主动,演出总时长为6.1秒左右,无控制效果,技能释放后会有1HIT的攻击段数,随后会连续斩击7HIT加上幻鬼的1HIT斩击,然后是断断续续的7HIT攻击,最后是3HIT的收尾,一共为19HIT的攻击次数。总体来说剑鬼三觉主动的打击感是我觉得5鬼里属于优秀的一档,特别是收招拼剑那一下造成的3HIT非常有感觉! 一二觉取舍:笔者的建议是优先舍弃二觉。 理由:首先形态上,剑鬼的一二觉都不吃攻速,但一觉会比二觉快1秒左右,且无控制效果,容易打破招。在伤害方面,国服有特色的5级一觉主动加成,如果没有像95超界轻布这样的多级二觉主动加持,一觉伤害会比二觉高,不过二觉主动的成长非常高。 关于100级的加点取舍 剑鬼在100级的主要加点框架和95版本并没有太大变化,主要争议的技能比较多且SP很紧张,大家可以选择自己喜欢的技能来满上。以下是笔者的一份100级剑鬼大致加点框架,体验服因PKC任务未完成少2点TP,多余的SP、TP可以选择自己喜欢的技能加上。(加点仅供参考) |
发表于 2020-3-16 07:43
大回天也舍弃了吗
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