17173有料社区
标题:
求问一下元素大保剑相关。
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作者:
肥安一号
时间:
2020-3-9 02:18
标题:
求问一下元素大保剑相关。
看了一下元素大保剑转伤那一条。
获得300%武器物理伤害的元素伤害。
那应该就是只对武器点伤进行300%的转换
1.比如我带了纯净捷,增加的物理点伤是不是并不吃300%的加成?
2.技能自带点伤呢?
3.对于用元素大宝剑而言,物理百分比增伤是不是几乎不吃?
比如我用元素大保剑玩横扫,我没有任何其他物转元素手段,技能本身也不带转元素,那我连一个(近战物理伤害)宝石,是不是连了等于没连…因为元素大宝剑不造成物理伤害
作者:
狂叛42188
时间:
2020-3-9 09:04
第一,所有其他部位增加基础物理伤害的都吃,例如纯净捷,项链戒指点伤,以及防具点伤,所以*头提升巨大。
第二,技能自带点伤也吃,例如旋风斩自带的点伤就有效一样300%转
第三,物理增伤全吃,增伤后再转伤,只是增伤后自身为0,假设你物理点伤为100,物理增伤100%,那么就是200,然后300%转伤,就是600点随机元素伤。
作者:
狂叛42188
时间:
2020-3-9 09:07
元素大剑和物理大剑,2个大剑其实本身极强,但是2个武器都有致命伤,就是基础暴击低了,
元素大剑,为了点元素之相,你还不能开憎恨基础暴击的三相。
物理大剑你开了三相不产生憎恨带来的伤害。
处刑玩这2个武器比较合适,因为处刑可以固定将武器基础暴击提高。
作者:
狂叛42188
时间:
2020-3-9 09:09
另外,元素使也可以玩元素大剑,
缺点是不能点元素之相,
优点是,可四捷同开,纯净增加基础物理伤害,另外三个捷带来额外的25%元素穿透。
并且因为有了点伤了,所以就能开憎恨啦!
作者:
吸血才是王道
时间:
2020-3-9 12:56
元素大剑没问题的,能吃到所有的攻击附加物理点伤和物理增伤。
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