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标题: GGG并不是鼓励玩召唤,而是召唤是暗黑主要的组成部分 [打印本页]

作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 14:12
标题: GGG并不是鼓励玩召唤,而是召唤是暗黑主要的组成部分
流放一直打着暗黑2的延续和改良的招牌,
那就来简单的谈一下暗黑2.

首先暗黑2的七个职业,用标签的形式简单表述一下。
标签先后顺序由技能重要程度决定。“/”间隔标签为同级。
野蛮人  近战、战吼、图腾。
圣骑士  光环、近战/法术。
德鲁伊  召唤/近战、法术。
法师     法术、附魔/召唤。
刺客     近战/陷阱、召唤、刀刃。
死灵     召唤、诅咒、法术。
亚马逊  弓/标枪、被动/召唤、近战。

由此可见七个职业,超过一半五个职业有召唤技能。
骷髅、魔像、灵、狼、熊、影子、女武神、九头蛇,这么多种类的召唤物。
有此看来GGG应该继续丰富召唤类技能,至少影子类技能就非常有意思。

顺带提一下,暗黑2的防御=流放的闪避,也可以理解为攻击偏斜。
物理减伤的主要机制还是格挡和物理抗性。是不是很眼熟
作者: 豆腐我不臭    时间: 2020-3-4 15:20
暗黑3一开始还没召唤呢,死灵还是后续出的dlc
作者: Sylar_毛毛1220    时间: 2020-3-4 15:22
发表于 2020-3-4 15:20
暗黑3一开始还没召唤呢,死灵还是后续出的dlc

所以我不玩暗黑3的原因就是因为它已经不像是暗黑2的延续了
作者: 54988721    时间: 2020-3-4 15:25
发表于 2020-3-4 15:20
暗黑3一开始还没召唤呢,死灵还是后续出的dlc

巫医啊
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 15:25
发表于 2020-3-4 15:20
暗黑3一开始还没召唤呢,死灵还是后续出的dlc

都说了是D2的延续,D3已经过去十年,连核心团队都换了。
除了名字完全是两个游戏,而流放是D2原班人马,所以用D2说事。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 16:58
发表于 2020-3-4 15:22
所以我不玩暗黑3的原因就是因为它已经不像是暗黑2的延续了

俺也一样
作者: 真始名    时间: 2020-3-4 18:14
发表于 2020-3-4 15:25
都说了是D2的延续,D3已经过去十年,连核心团队都换了。
除了名字完全是两个游戏,而流放是D2原班人马,所 ...

原班人马。。
作者: 大虫de    时间: 2020-3-4 19:23
俺也一样俺也一样
作者: 极度嫌弃    时间: 2020-3-4 19:57
我都不记得D2的野蛮人有图腾 只记得战吼好像是打扫战场的。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 20:27
发表于 2020-3-4 18:14
原班人马。。

宣传时候是说原班人马,还是原汁原味来着。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 20:28
发表于 2020-3-4 19:57
我都不记得D2的野蛮人有图腾 只记得战吼好像是打扫战场的。

有个恐吓图腾,用怪物尸体做成白骨图腾。
持续使图腾附近怪物逃跑。
作者: kula05    时间: 2020-3-4 20:33
但我最想玩的纯招德鲁伊却没有,纯招德鲁伊多好玩呀,要是打了MOD,一群狼,好几头熊,一片乌鸦和藤蔓跟着你,我觉得比纯招NEC都拉风。

影子技能的话,其实搞了怕是要破坏平衡性,比如召唤一个影子,你的人物一切技能不再造成任何伤害。 然后就看影子打,所有技能都强化它。也就转转乐那个水平。
作者: 天海蛟龙    时间: 2020-3-4 20:57
还是原汁原味
作者: fccccl    时间: 2020-3-4 21:01
那近战是不是暗黑的主要组成部分
作者: 老米迷    时间: 2020-3-4 21:08
我的意思是,召唤物可以有,但是纯召唤输出这种不合适
又是一个网游,强度还这么高,下限上限都很高,造价还很低
这不合理
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 21:17
发表于 2020-3-4 21:01
那近战是不是暗黑的主要组成部分

是呀,都是一部分,手和脚一样重要。
你不能因为脚站在地面上(操作需求低),
就把脚不要了。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 21:24
本帖最后于  2020-3-4 21:31 编辑
发表于 2020-3-4 21:08
我的意思是,召唤物可以有,但是纯召唤输出这种不合适
又是一个网游,强度还这么高,下限上限都很高,造价还很低 ...

+2技能这种简单粗暴的升华就是个败笔,
真不如之前骷髅勇士那种使技能产生变化的升华。
上限高,造价低?还不是商人闹得。
看看深渊赛季和枯萎赛季之间,召唤装备价格翻了多少倍。
男爵头一个5~10C的装备现在都论E了。

下限制低是因为错误的选择少,是都能玩明白。
新手时期玩了个枯萎图腾,差点退游。还是召唤挽留了我。
不合理?举个例子
保险是个好东西,却为什么人人都不怎么喜欢它呢?
卖保险的人给作的。

作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-4 21:28
发表于 2020-3-4 20:33
但我最想玩的纯招德鲁伊却没有,纯招德鲁伊多好玩呀,要是打了MOD,一群狼,好几头熊,一片乌鸦和藤蔓跟着 ...

影子大师估计没戏,影子战士是可以的。
召唤一个面板同人物的影子,不会触发击中和被击特效。
只会复制使用人物左右键技能。

蠢招小德不打MOD我也玩过能通关,核心是幻化之刃执法者的可汗传。
毒标枪AMA,技能点多几乎点出满被动的女武神。
后期也成了和谐弓 京子传,人物就是个补女武神和诱饵的木桩。
作者: 墨染枫华    时间: 2020-3-4 21:32
发表于 2020-3-4 20:33
但我最想玩的纯招德鲁伊却没有,纯招德鲁伊多好玩呀,要是打了MOD,一群狼,好几头熊,一片乌鸦和藤蔓跟着 ...

感觉德鲁伊是D3最应该出的职业,变身系自己上,召唤系宝宝上,元素系当炮台
作者: Me_侯磊    时间: 2020-3-5 04:14
暗黑类游戏没有召唤,就觉得名不副实
作者: kikikakanana    时间: 2020-3-5 09:29
本帖最后于  2020-3-5 09:34 编辑

玩了N年impk
暗黑2后期能玩下去的就几个BD。冰法、电法、 死灵纯招、BH圣骑、标枪亚马逊、陷阱刺客
强势的BD都很多人玩,流放之路也一样,没什么大惊小怪的。不过玩家对召唤真是偏爱,就喜欢带着召唤物的职业,一是能挂机、操作简单;二是不管哪个游戏召唤职业都简单不弱势。

作者: clmodos    时间: 2020-3-5 10:01
流放召唤强势的问题在于操作简单输出又给力,玩千力还不容易死,给萌新体验,你想要是把召唤生存砍成游侠那种脆皮,召唤物是猛,人被摸一下就要没的那种,你看还火不火,
作者: 豆芽的17173    时间: 2020-3-5 10:02
发表于 2020-3-4 15:20
暗黑3一开始还没召唤呢,死灵还是后续出的dlc

有啊,野蛮人的三老头,还有巫医
作者: clmodos    时间: 2020-3-5 10:05
你想想召唤能挂机t16镜子枯疫,很少职业能做到吧,这也是这个游戏的一个存在很久的隐疾,国服大部分人的电脑没到能畅玩的地步(或者操作老年人),选个不容易死的,甚至不怎么要操作的自然成为了大众趋势,建议给其他职业一个自动攻击设置,让角色会自动使用某个指定的技能,或者给召唤一个指定攻击键,召唤物本身不会自动去攻击,要玩家指定才能去攻击,这样才有意思
作者: 无言553    时间: 2020-3-5 10:18
有影子大师估计要爆炸
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-5 10:19
发表于 2020-3-5 10:05
你想想召唤能挂机t16镜子枯疫,很少职业能做到吧,这也是这个游戏的一个存在很久的隐疾,国服大部分人的电脑没 ...

召唤要是能切换攻击姿态就好了。
狂噬(主动索敌)、肉盾(只攻击附近)、
亡印(只攻击指定目标)都做成主动技能。

作者: 大漠繁星    时间: 2020-3-5 10:24
加强玩家互动啊,现在都是单刷,装备一毕业就没兴趣了,
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-5 10:26
发表于 2020-3-5 10:01
流放召唤强势的问题在于操作简单输出又给力,玩千力还不容易死,给萌新体验,你想要是把召唤生存砍成游侠那种 ...

所以改千力头就行了,做一个强化式削弱。
取消千力吸血,300力/1僵尸+骷髅上限(增强)。
固定500力攻击加成75%到100%随机波动数(削弱)。
增加300敏/1魔像+幻化武器数量,
500敏增加召唤物10~25%攻击、释放、移动速度。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-5 10:29
发表于 2020-3-5 10:24
加强玩家互动啊,现在都是单刷,装备一毕业就没兴趣了,

许多玩家想玩的就是单机+集市模拟器
作者: 大漠繁星    时间: 2020-3-5 10:38
发表于 2020-3-5 10:29
许多玩家想玩的就是单机+集市模拟器

整一个超大的异界地图,像剧情一样长,难度加大,鼓励组队去探索。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-5 10:43
发表于 2020-3-5 10:38
整一个超大的异界地图,像剧情一样长,难度加大,鼓励组队去探索。

闪打等速刷BD嫌其他人墨迹,所有人四散行动光环师懵圈。
地雷陷阱图腾BD刚丢出来,怪都被正火火车头拉走了。
818的标题都大致能想到了。

作者: 大漠繁星    时间: 2020-3-5 10:43
发表于 2020-3-5 10:26
所以改千力头就行了,做一个强化式削弱。
取消千力吸血,300力/1僵尸+骷髅上限(增强)。
固定500力攻击加 ...

这些都不重要,你直接把灵魂奉献宝石给删除了,千力立马就没了。
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-5 10:54
发表于 2020-3-5 10:43
这些都不重要,你直接把灵魂奉献宝石给删除了,千力立马就没了。

给奉献系技能加4秒公共冷却就行了,
改成增加30%HP上限的护盾,
效果时间内每秒持续恢复消耗10+X%护盾。
X为消耗灵柩的数量。

作者: 中尉雪莉    时间: 2020-3-5 11:34
看你的帖子
发现Sirus新出武器自带的技能
感觉有点影子的意思呢
都是用的角色的技能
作者: 玩家U_140279875    时间: 2020-3-5 12:12
对于同样的辅助技能链接,召唤BD对玩家防御,走位要求降低很多很多。因此,在现有机制下,近战只能是个奢侈玩法。
同样相对于法术和地雷。
作者: 毛明仕    时间: 2020-3-5 12:42
召唤挺有意思的
作者: 末路企鹅    时间: 2020-3-5 12:43
发表于 2020-3-5 12:12
对于同样的辅助技能链接,召唤BD对玩家防御,走位要求降低很多很多。因此,在现有机制下,近战只能是个奢侈 ...

还是吸血那刀砍的太重,希望玩家有走位而不是硬肛BOSS。
D2近战上了鲜血诅咒都能硬肛8人难度BOSS
作者: clmodos    时间: 2020-3-5 19:19
发表于 2020-3-5 10:26
所以改千力头就行了,做一个强化式削弱。
取消千力吸血,300力/1僵尸+骷髅上限(增强)。
固定500力攻击加 ...

并不是因为千力头能吸血强,而是因为高力量同时带来高血量导致生存环境很好强,可以把生命值单独分出来做一个属性叫做体力
作者: 溪上鸢曦    时间: 2020-3-5 21:43
暗黑3的召唤骷髅法师机制真的把我惊住了
作者: 风云ざ再起    时间: 2020-3-5 23:10
从3.0到现在一直召唤,偶尔玩玩其他BD,很少就3 4个,下赛季还是召唤起手,想当年暗黑三玩女巫小鬼,后来组队换成自爆狗,然后怪物就有了控制韧性加成(忘了是不是这个说法),庆幸刚好赶上了暗黑3和流放的公测(虽然暗黑3在我看来并不是暗黑的延续),暗黑3的死灵出来我就买了,但是没玩,就是当补暗黑2的票。
作者: 玩家U_124902107    时间: 2020-3-5 23:23
暗黑4和流放2什么时候出




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