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标题: 增幅强化的概率真的是独立事件吗 [打印本页]

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2020-3-1 07:09
标题: 增幅强化的概率真的是独立事件吗
增幅强化的概率真的是独立事件吗

我看见有傻子回帖,说抛硬币,抛硬币连续99次反面,第100次的概率会变,可笑,这里当然还是各50%,这没问题,独立事件

可是,上述情况是自然发生的,如果在程序里,编程的人如何保证他的程序概率是实际的概率呢。假如编一个抛硬币的程序,是不是,程序设置的时候设置成正反面出现的概率各为50%,但是当反面连续出现多次以后,根据程序设定,下一次抛硬币在此时也许就不是独立事件了?

换句话说,一个程序,一个代码,即使它设计的再复杂,也不可能完全模拟出真正的自然概率。
我认为是如此,有没有编程的老哥来解惑一下

作者: 叛逆de蜗牛    时间: 2020-3-1 07:09
我的意思就是,增幅用垫子,其实是有用的。
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2020-3-1 07:10
发表于 2020-3-1 07:09
我的意思就是,增幅用垫子,其实是有用的。

垫子是有用的,不能说成与不成,五五分,那吃了秘药也不还是能失败吗?
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2020-3-1 07:10
发表于 2020-3-1 07:09
我的意思就是,增幅用垫子,其实是有用的。

那也是一半一半那还吃的那玩意干嘛?
作者: 酒醉思红颜_aihr    时间: 2020-3-1 07:10
发表于 2020-3-1 07:09
我的意思就是,增幅用垫子,其实是有用的。

黑铁卷还有成功率呢,那也是一半一半吗?那我买的钻石干什么,。成功率都是慢慢提升的。
作者: kiss-傻猪    时间: 2020-3-1 07:10
随机数的 产品给个概率值 程序随机数去实现就完了
作者: kiss-傻猪    时间: 2020-3-1 07:10
复杂点就是这个概率值在某段值内上下浮动下而已
作者: 木晓熙    时间: 2020-3-1 07:10
垫子连碎很多上主装备给人一种几率会增加的感觉
作者: 木晓熙    时间: 2020-3-1 07:10
因为不会一直连碎的前面碎的越多后面成的几率相对来说就会越大
作者: 熙西公主    时间: 2020-3-1 07:11
程序里面的随机数没有真随机。
作者: 熙西公主    时间: 2020-3-1 07:11
全是伪随机的不过可以通过算法接近真随机




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