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标题: 刀锋爆裂我觉得不是给现在的版本设计的 [打印本页]

作者: 叫我NPC    时间: 2020-2-28 18:32
标题: 刀锋爆裂我觉得不是给现在的版本设计的
很明显至少要两个技能联动会显得很蠢,一个是施法的问题这个还好说只要两个技能的主打的点不同就行

致命的问题是  槽,需要的槽太多了


我觉得是为POE2做的技能
因为POE2插槽改宝石后会有很多的孔,并且光环因为是上在新启蒙里所以4个光环只要一个孔
所以宝石槽会很多,问题也就解决了


纯属个人猜测概不负责

作者: heartmeaning2    时间: 2020-2-29 00:44
孔不是问题,最大的问题是这游戏现在输出爆炸,只要装备跟得上,任何技能都可以秒天秒地,所以决定技能行不行的主要因素还是取决于刷图速度,而两个技能怎么可能比的上一个技能右键到底来得快呢,所以联动技能想活,只能通过特殊手段变成只用放一个技能的右键技能

比如这几个版本大火的旋风COC,还有以前很火的羽毛笔
作者: 大绿树叶    时间: 2020-2-29 01:22
毛笔正解
作者: 流亡之路    时间: 2020-2-29 10:29
发表于 2020-2-29 00:44
孔不是问题,最大的问题是这游戏现在输出爆炸,只要装备跟得上,任何技能都可以秒天秒地,所以决定技能行不 ...

又不是非要你用这个技能刷图,这个明显是打王用的,EK和BV还缺刷图速度嘛?两个都是刷图一流的
作者: 藏龙卧虎666    时间: 2020-2-29 10:35
围观
作者: 大米饭哥    时间: 2020-2-29 11:16
看着是有点多余吧。
作者: 一笑清明    时间: 2020-2-29 11:18
手动引爆有点多余




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