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标题: 论常驻灵巧的可行性 [打印本页]

作者: 死磕闪打    时间: 2020-2-24 21:33
标题: 论常驻灵巧的可行性
灵巧:获得灵巧时,增加攻击和法术躲避、移动速度。效果会随时间递减,直到消失。拥有灵巧的情况下,无法再次获得灵巧。
灵巧的效果蛮好的,走双闪的BD很适合,但是缺点就是灵巧会随时间递减,同时在拥有灵巧的情况下,无法再次获得灵巧。
凋零步:使用时,现有的灵巧会被移除,同时覆盖新的灵巧,而使用其他技能时,凋零步效果会消失。
配合凋零步的移除效果和使用技能时凋零步效果消失的特点,可以实现伪常驻灵巧。

今天特地试了下凋零步,配合暴击获取灵巧,我用闪打的话,高攻速情况下,很容易就暴击拿到灵巧,这样刚好就配合凋灵步的覆盖效果,保证在使用技能后能够快速拿到灵巧。
不过缺点还是有的,只适合高攻速,高暴击的BD,这样才能在凋零步消失的时候能够短时间内获取到灵巧。

而对于如何触发凋零步呢,我则使用的是武器附魔,使用技能时触发法术,有4秒CD,手感不是很好,看看后续有没有好的优化。

当然用鼠标宏一直点,凋零步也行。CD是3秒,说不定手感更好,不过没有鼠标宏,就无法测试了。

作者: 貌似高手-    时间: 2020-2-25 00:00
有CD 不能做到常驻没用 还浪费操作
作者: 死磕闪打    时间: 2020-2-25 08:04
发表于 2020-2-25 00:00
有CD 不能做到常驻没用 还浪费操作

手动释放时3秒CD,使用武器自动释放是4秒,在我闪打高攻速情况下,能保证在灵巧下降50%前重新获得灵巧。如果配合冷却缩减,可能手感更好,后面再做多点测试。
作者: 我爱曾宝宝    时间: 2020-2-25 09:08
这种想法可以吗,受伤释放,近战可以用那个叫什么复仇吗,受到伤害百分之25几率反击,所以连击中触发,头用受伤头,这样就可以完美触3444发。不知道这种想法可以实现不
作者: 天翎love    时间: 2020-2-25 09:28
放在左键。。不过手感一般
作者: 死磕闪打    时间: 2020-2-25 11:32
发表于 2020-2-25 09:08
这种想法可以吗,受伤释放,近战可以用那个叫什么复仇吗,受到伤害百分之25几率反击,所以连击中触发,头用 ...

好像没有击中触发一说吧
作者: 你这个爬虫    时间: 2020-2-27 14:19
旋风斩基本上常驻
作者: 250QAQ    时间: 2020-2-27 18:06
本帖最后于  2020-2-27 18:07 编辑

兄弟会+凋零步,试去吧玩球基本常驻150%以上的灵巧效果,上赛季的刺客就这么玩的不点双闪,只吃药都能到75躲避




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