95级被动:剑仙之境 ![]() 剑豪三觉被动除了统一的伤害加成以外,还对“一花渡江”和“游龙掌”进行了优化加成,以下是笔者体验后对2个小技能给出的个人观点。 一花渡江:基础CD减少,未有形态上的改变(快乐剑豪?!)此技能可柔化所有的转职技能,不过实战效果不是很理想,可以用来赶路跑位调整输出位置。
95级主动技能:落英惊鸿掌 ![]() 95新主动技能的手感极其舒服,技能释放瞬间移动到目标面前后随即脱手,随后被击中的目标发生大范围爆炸。 可以选择站立释放和空中释放两种方式,当释放技能时可以最远在半个多屏幕范围内闪现到目标身边,不过需要面朝目标(背对目标无法释放)
100级三觉主动:轻云出月风静夜 ![]() 剑帝的三觉主动,演出总时长约5.2秒左右,带有控制效果,一段单HIT的伤害判定是最大的特点,伤害判定结算约在动画演出5秒左右,也就是技能接近收招的时候才有伤害判定,可造成全屏幕范围的伤害。此外,可能伴随前冲一段距离的原因,前方的伤害判定范围大于身后的伤害判定范围。 一二觉取舍:笔者个人的建议是舍弃二觉。 理由: 首先是伤害上面,如果没有超界轻布甲这类装备的多级二觉加成,在国服特色5级一觉主动的加成下,一觉的伤害比二觉高(不过二觉主动的成长率非常高,如果有加二觉主动等级的装备加持,二觉伤害会反超一觉,比如超界轻布) 而在形态方面,二觉形态虽然进行了优化,删除了掌风,增加了四次斩击的伤害,但在总体演出时长上还是比一觉慢,一觉在形态上占有优势(约快1秒左右)
最后在CD上面二觉也不占优势(虽然现在副本除了投币基本等不到觉醒CD转完) 不过如果穿戴的装备是多级二觉主动加成的玩家(如超轻布),且追求极限无色爆发的可以选择舍弃一觉,选择二觉。 关于100级的加点取舍 剑豪100级三觉后的SP还算充裕,大技能除了大十字点1以外其他都可以加满,和95版本区别不大,多余的SP还能点碎岩。另外,TP在原来的基础上多了5点,在一点大技能TP2点的情况下,还有1点多余的点基础精通另外,增加平A伤害也是不错的。 以下是笔者的三觉后剑豪加点框架,体验服因PKC任务未完成少2点TP,多余的SP、TP可以选择自己喜欢的技能加上,仅做参考。
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发表于 2020-2-24 11:08
我选择留1觉,1觉不用SP,扣掉2觉学满其它技能
发表于 2020-2-24 14:12
乱花不满? 那么吊的技能
发表于 2020-2-24 17:31
这只是技能模版,还留了很多SP自行发挥呢

误导新人的加点,cp乱花葬伤害都等于半个二觉,居然不加。宁愿放弃回天都要满乱花,这加点真服气发表于 2020-2-25 13:28
误导新人的加点,cp乱花葬伤害都等于半个二觉,居然不加。宁愿放弃回天都要满乱花,这加点真服气 ...
发表于 2020-2-24 14:12
乱花不满? 那么吊的技能

发表于 2020-2-25 13:28
误导新人的加点,cp乱花葬伤害都等于半个二觉,居然不加。宁愿放弃回天都要满乱花,这加点真服气 ...
发表于 2020-2-27 08:49
感觉二觉更好 毕竟有强控好打满伤害 一绝没有一字斩 碰个位移暴py的怪感觉会丢伤害 ...
对啊 一觉有时候放着放着 怪突然无敌了 
发表于 2020-2-24 17:48
应该标注 游龙乱花 二选一 不适用自行发挥的这俩~~ 潜意识 给人选游龙的感觉 但是乱花CP 太强了 ...
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