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标题: 关于物理免伤和物理转伤的效果疑问 [打印本页]

作者: 玩家U_38701626    时间: 2020-2-15 17:20
标题: 关于物理免伤和物理转伤的效果疑问
比如说人物面板 物理减伤的是45%

然后三相珠宝 两个元素物理转伤,20%物理转为元素伤害。

计算的方式是怎样的呢?

最终受到的物理伤害=100*(1-45%-20%)=35

还是

最终受到的物理伤害=100*(1-45%)*(1-20%)=44

请数据大神帮忙解答下

作者: 玩家U_137171150    时间: 2020-2-15 18:19
本帖最后于  2020-2-15 18:27 编辑

被攻击收到  1000 点物理伤害。
减少45% ,变成  受到 550 点物理伤害。
以上是没有转伤的情况,如果有2条10%转伤,就变成
550 点物理伤害分成了三部分
10% 转换成火属性伤害55点,被75火抗性再次减免,变成13.75 点火伤害
10% 转换成冰属性伤害55点,被75冰抗性再次减免,变成13.75 点冰伤害
80%的物理伤害,440 点物理伤害

所以被攻击收到  1000 点物理伤害,有45%的减免,和2个10%的转伤,最后实际受到的伤害是 440+13.75+13.75=467.5






作者: 玩家U_137171150    时间: 2020-2-15 18:37
发表于 2020-2-15 18:19
被攻击收到  1000 点物理伤害。
减少45% ,变成  受到 550 点物理伤害。
以上是没有转伤的情况,如果有2条1 ...

受到的物理伤害,转变成元素伤害,会被你的抗性再减免一次的!所以转伤是非常优秀的防御属性。
另外你的面板45%减免,实际上并没有45%,为了方便我上面按45%算。
面板减伤是预期减伤,实际减伤是:护甲/(护甲+伤害*10),简单来说,攻击你的物理伤害越高,护甲的减伤就越低。
所以护甲都是纸
作者: 离开了刚好    时间: 2020-2-15 18:59
按照GGG的尿性解释,转化是第一优先的,所以先转化,然后是什么伤害就按照什么伤害的防御算。
作者: 极度嫌弃    时间: 2020-2-15 22:29
你说的这个是面板的护甲减伤 如果没有硬减伤这个很难堆高 除非堆几十万护甲 那就得不偿失了 当然是转伤效果好 前提是你抗要高 75的抗不够 转伤越多需要越高的抗不然元伤都能让你秒躺
作者: 玩家U_38701626    时间: 2020-2-18 14:27
发表于 2020-2-15 22:29
你说的这个是面板的护甲减伤 如果没有硬减伤这个很难堆高 除非堆几十万护甲 那就得不偿失了 当然是转伤效果 ...

我是召唤,没有护甲,免伤是来自护体还有天赋的减伤,还有坚岩药剂。这些应该都是硬减伤的吧。
作者: 坤岐-爱分享    时间: 2020-2-18 15:01
发表于 2020-2-18 14:27
我是召唤,没有护甲,免伤是来自护体还有天赋的减伤,还有坚岩药剂。这些应该都是硬减伤的吧。 ...

跟护甲沾边的都不硬,比如坚岩药剂




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