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标题: 天雷之珠与霰弹效应 [打印本页]

作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2020-2-14 06:03
标题: 天雷之珠与霰弹效应
本帖最后于  2020-2-16 15:00 编辑

发现部分玩家对天雷之珠到底有没有霰弹效应有疑惑,这里做个简单的解答。

天雷之珠单球秒伤计算见深入探讨天雷之珠伤害计算问题
分情况。

先看天雷之珠的技能描述:
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.

这里的“周期性”的意思是对同一目标击中间隔是0.15秒,即每0.15秒打一下。(以前是0.2秒,3.3赛季更新,击中频率提高33%,变成了0.15秒。)
而且同一次施法产生的所有电球共用同一个0.15秒的冷却时间

因此结论如下:

1、高阶多重投射/低阶多重投射 这两颗技能宝石所增加的投射物无霰弹效应逝日药水等其他手段产生的额外投射物同理,无霰弹效应

2、施法回响 辅助技能产生的2个天雷之珠不共用0.15秒间隔,有霰弹效应

3、地雷/陷阱化的天雷之珠,每颗地雷/陷阱都算一个独立的施法单位,因此有霰弹效应




结论是对哒,但是2、3都不属于霰弹效应,这么讲会让别人误解的,不过讲同源不同源萌新也不一定好理解,我觉得这么讲比较好懂
霰弹效应,按名字去解释,就是一把枪,打一次,多个弹片,都造成伤害
2的回响是让人物放两次技能,所以不是“打一次”,而是“打两次”,所以不属于霰弹效应
3里面,人物和地雷陷阱是分开算的,比如陷阱暴击不算人物暴击,陷阱不能给人物吸血等等,所以地雷和陷阱就是枪本身,多个地雷陷阱就是多把枪,不属于“一把枪”
所以这两个都不属于霰弹效应,自然有几个电球就能造成几个伤害了

所以,结论就是电球没有霰弹效应

感谢heartmeaning2 指正


作者: GTMDBZ    时间: 2020-2-14 07:51
这么说附魔额外投射物攻坚没什么用了
作者: zhaoj610    时间: 2020-2-14 08:13
发表于 2020-2-14 07:51
这么说附魔额外投射物攻坚没什么用了

同一次发射的球 不攻击同一个目标
作者: 65465131654    时间: 2020-2-14 10:23
提问:施法回响和快速施法,对于天雷-(毒化)叠毒,哪一个提升更大?请教!
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2020-2-14 11:12
发表于 2020-2-14 10:23
提问:施法回响和快速施法,对于天雷-(毒化)叠毒,哪一个提升更大?请教! ...

用来叠毒的话没啥提不提升的,快速施法提升手感用,足够叠满层了
作者: 65465131654    时间: 2020-2-14 11:16
发表于 2020-2-14 11:12
用来叠毒的话没啥提不提升的,快速施法提升手感用,足够叠满层了

O,谢谢
作者: 玩家U_102899501    时间: 2020-2-14 11:31
天雷就没散弹效应好吧
作者: 辉光主义    时间: 2020-2-14 12:14
同一来源(单个的地雷、陷阱、图腾,以及你自己)产生的多个雷球,只能同时对一个目标造成一个雷球的伤害;不同来源产生的雷球,有X个来源。就能同时对同一目标造成X个雷球的伤害,就这么简单

所以天雷+1头炒的那么贵,其实加强远远没有有些萌新想象的那么好,虽然对清图是有帮助,但清图为啥不用电弧呢?
作者: 深空远航    时间: 2020-2-14 12:35
本帖最后于  2020-2-14 13:35 编辑

你如果把雷投到怪脚下,两个球当然没影响(因为离开中心的位移是一样的),如果雷投在外围,怪不移动没影响,一旦移动,多球就可以增加横向覆盖率。

而范围则主要是增加纵向覆盖率。在一条直线上,每隔一段距离画圈,叠加区域多;在曲线上圈(施法方向改变),叠加区会明显降低,这时候多球的横向覆盖叠加就起作用了。

如果前后2次施法的球没办法叠加,增加投射物意义不大。当前后多次施法的球可叠加,就要考虑横向扩展叠加了。
-------------
像希鲁斯这种完全没有移动只有瞬移的怪,则以增加范围为主。对地雷来说,多投意义不大,因为总是自动对准怪。但是自施法就不一定能保证鼠标总是对准来施法,在你位移后试图瞄准的反应间隙,多投已经通过侧身角度多投出1、2个球,所以用哪种附魔完全看个人的习惯以及装备能达到的效果配置。


作者: 范夜犬    时间: 2020-2-14 12:45
有个问题啊。不同批次技能造成的伤害(比如回响和地雷陷阱化)本质上就是2次不同的施法,所以造成伤害肯定不会互相影响。这根本不叫散弹效应吧。
作者: 是的几诶阿斯顿    时间: 2020-2-14 13:16
过来水水 涨涨知识。。
作者: 人红命    时间: 2020-2-15 10:12
也就是说天雷+1头和范围头差不多 是这样吗大佬
作者: 任我展翅飞    时间: 2020-2-15 11:36
有意思,学习到了。

所以地雷-天雷很强啊
作者: musickufu    时间: 2020-2-15 12:47
不错 不错 我原来还用了5E买过一个+1投射物的头盔 结果用了感觉没啥提升 后来一查才知道只起了范围作用
作者: 流放之路KING    时间: 2020-2-15 13:21
感谢辛勤付出~!
感谢辛勤付出~!
感谢辛勤付出~!
作者: outman0625    时间: 2020-2-15 13:39
能通俗点说吗?听不懂呀
作者: 霜叶枫晚    时间: 2020-2-15 13:46
  羽,请问投射物减速,是不是让一个球 对敌人的攻击次数 增加? 大概增伤有多大呢?
作者: 路罗罗罗罗    时间: 2020-2-15 14:17
长知识了啊
作者: 墨染枫华    时间: 2020-2-15 14:31
发表于 2020-2-15 13:46
羽,请问投射物减速,是不是让一个球 对敌人的攻击次数 增加? 大概增伤有多大呢? ...

假设怪物的触碰范围是1,天雷每秒的移速是1。那么,天雷对怪物造成伤害的时间就是1秒。按照0.15秒一次伤害,可以造成6次伤害。连了减速,天雷的移速可能就变成了0.7,那么对怪物就能造成大约1.4秒的伤害,可以造成9次伤害。(具体数值可能不对,但是大概就是这么个意思)这个假设,是在怪物站着不动的情况下计算的。主要是看投射物移速的计算方式,比如投射物减速辅助,20级,减速49%,到底是基础移速*(1-0.49),还是/(1+0.49)。前者是常规的more和less的计算方式,后者是减冷却的计算方式



作者: asdssr    时间: 2020-2-15 15:06
吃范围伤害吗?
作者: 流云紫夜    时间: 2020-2-15 15:24
又学到知识了 谢谢楼主
作者: 玩家U_136887197    时间: 2020-2-15 16:30
谢谢大佬的答疑
作者: 玉树琉璃    时间: 2020-2-15 16:38
发表于 2020-2-14 12:45
有个问题啊。不同批次技能造成的伤害(比如回响和地雷陷阱化)本质上就是2次不同的施法,所以造成伤害肯定 ...

人家给萌新解释技能,不谈本质,让人听懂是关键
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2020-2-15 18:14
发表于 2020-2-14 12:45
有个问题啊。不同批次技能造成的伤害(比如回响和地雷陷阱化)本质上就是2次不同的施法,所以造成伤害肯定 ...

确实我的说法有问题
作者: 油油糯米潴    时间: 2020-2-15 18:18
刚差点就买了+1天雷~还好出来看到了这个帖子~感谢大佬
作者: 玩家U_133884155    时间: 2020-2-15 19:00
楼主牛B
作者: 玩家U_138547111    时间: 2020-2-16 00:40
来学习下,感觉地雷还是脆了
作者: 缄默残梦    时间: 2020-2-16 01:44
地雷这个版本好玩吗
作者: 徘徊在角落    时间: 2020-2-16 02:16
发表于 2020-2-14 07:51
这么说附魔额外投射物攻坚没什么用了

增加普通地图的效率
作者: 又见拿开你的手    时间: 2020-2-16 08:53
应该是有吧
作者: 玩家U_140315518    时间: 2020-2-16 09:30

天雷就没散弹效应好吧
作者: 驴丨子    时间: 2020-2-16 09:51
萌新看不懂
作者: 涅槃中沉沦    时间: 2020-2-16 12:09
感谢大佬的科普
作者: heartmeaning2    时间: 2020-2-16 12:30
结论是对哒,但是2、3都不属于霰弹效应,这么讲会让别人误解的,不过讲同源不同源萌新也不一定好理解,我觉得这么讲比较好懂
霰弹效应,按名字去解释,就是一把枪,打一次,多个弹片,都造成伤害
2的回响是让人物放两次技能,所以不是“打一次”,而是“打两次”,所以不属于霰弹效应
3里面,人物和地雷陷阱是分开算的,比如陷阱暴击不算人物暴击,陷阱不能给人物吸血等等,所以地雷和陷阱就是枪本身,多个地雷陷阱就是多把枪,不属于“一把枪”
所以这两个都不属于霰弹效应,自然有几个电球就能造成几个伤害了

所以,结论就是电球没有霰弹效应
作者: Chao-L    时间: 2020-2-16 12:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_140319098    时间: 2020-2-16 21:43
同一次发射的球 不攻击同一个目标
作者: 玩家U_140319210    时间: 2020-2-16 22:38
感谢lz
作者: 玩家U_139983196    时间: 2020-2-18 08:18
感谢分享
作者: 闇●小嫒    时间: 2020-2-19 17:22
不知道几个球伤害和刷图效率达到最合适
作者: 0o飞奔的蜗牛o0    时间: 2020-3-8 18:00
有个问题  天雷之珠的伤害没有散弹效应这个是确认的  不过  对于活力三项的法术击回还有精准三项的暴击药剂充能  天雷之珠带高投 虽然没有伤害  但是毕竟是击中了怪物  不知道有没有击中效果 另外  看见上面有帖子问毒捷叠毒的问题  正好也凑一块  散弹的珠子对于叠毒有没有效果   
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2020-3-8 18:36
发表于 2020-3-8 18:00
有个问题  天雷之珠的伤害没有散弹效应这个是确认的  不过  对于活力三项的法术击回还有精准三项的暴击药剂 ...

击回有
暴击充能没有,因为暴击充能有冷却时间
叠毒有
作者: 苍生曳    时间: 2020-4-21 10:53
天雷之珠地雷连分裂和连锁辅助对刷图有用吗,跟高阶多重投射比那个更好。
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2020-4-21 13:46
发表于 2020-4-21 10:53
天雷之珠地雷连分裂和连锁辅助对刷图有用吗,跟高阶多重投射比那个更好。 ...

分裂不生效
连锁只会降输出
作者: 国际服新手    时间: 2020-4-21 13:52
感谢对于系统机制的解说分享
作者: 小新可乐    时间: 2020-5-31 10:40
173简直就是个宝藏网站啊,我困惑的知识,一搜就出来了,以前就有人讨论过,舒服,解惑了
高阶多投刷清图,慢速投射打BOSS,来回换
作者: 012354684899    时间: 2020-5-31 12:24
谢谢分享
作者: 地狱火烧兔    时间: 2020-6-18 08:54
萌新学习,所以最好还是 19头 附魔 天雷伤害了,,,附魔好难跑啊
作者: 玩家U_127575725    时间: 2020-6-18 09:25
学习了
作者: ゛微笑、_s    时间: 2020-6-18 10:01
虽然看不懂 但是很厉害  学习了




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