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标题: 然后为了平衡超高增幅玩家的收益 [打印本页]

作者: SMIK啊啊散打    时间: 2020-2-13 12:54
标题: 然后为了平衡超高增幅玩家的收益
比如增幅1-7每级增加0.1的技能攻击力,8-10每级增加0.15的技能攻击力,10-12每级增加0.3技能攻击力,然后为了平衡超高增幅玩家的收益,增幅13及以上只提升属性,不提升技能攻击力,诸如此类的改动,增幅是高投入的内容,收益一定要能和投入成正比。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2020-2-13 12:54
要改也是削弱增福的强度,增福有提升,但不是质变,不增福的玩家也能玩。毕竟玩家弱,怪物也弱。玩家强,怪物也强。
作者: 玩家U_8835805    时间: 2020-2-13 12:54
发表于 2020-2-13 12:54
要改也是削弱增福的强度,增福有提升,但不是质变,不增福的玩家也能玩。毕竟玩家弱,怪物也弱。玩家强,怪 ...


增幅10以下还要什么提升,白送你这么多增幅器,嫖到10了来要提升了可还行,不想着让策划出点好玩的装备来提升伤害,老想着玩传奇可还行
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2020-2-13 12:54
发表于 2020-2-13 12:54
增幅10以下还要什么提升,白送你这么多增幅器,嫖到10了来要提升了可还行,不想着让策划出点好玩的装备 ...


什么时候提高天空套的收益呢
作者: 德德丶    时间: 2020-2-13 12:55
红字本来就是画龙点睛,不过收益确实低了些,特别在力智爆炸的版本

不过感觉也没必要提升太多
作者: 火1狼1    时间: 2020-2-13 12:55
他巴不得增幅提升最少,花的钱最多,这样他才有的赚。
作者: 郭辉19900202    时间: 2020-2-13 12:55

不对,增幅13以上每级应该提升2%技能攻击力
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2020-2-13 12:56

他可以送你增幅器,增幅书,增幅卷
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2020-2-13 12:56
等新的一年价值等于一个外观了,增幅增完了就是永远流传下去,这种保值的东西
作者: 终究是分手    时间: 2020-2-13 12:56
发表于 2020-2-13 12:56
等新的一年价值等于一个外观了,增幅增完了就是永远流传下去,这种保值的东西 ...

活在梦里 哪有很真正的平衡 现实生活中有么?
作者: 宝ˉ宝    时间: 2020-2-13 12:56
发表于 2020-2-13 12:56
活在梦里 哪有很真正的平衡 现实生活中有么?


10套难道不是为了双至尊,红字保护都是附带的,礼包才是赚钱的大头,增幅大头都让黑商不能说的那个词赚去了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2020-2-13 12:57
发表于 2020-2-13 12:56
10套难道不是为了双至尊,红字保护都是附带的,礼包才是赚钱的大头,增幅大头都让黑商不能说的那个词赚 ...


为什么到增幅12就停止,后面等级的花费不是指数增长么
作者: 德德丶    时间: 2020-2-18 11:34
毕竟玩家弱,怪物也弱。玩家强,怪物也强。




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