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标题: 求大佬科普弓箭的散弹效应机制 [打印本页]

作者: 一个新人人人    时间: 2020-2-7 10:56
标题: 求大佬科普弓箭的散弹效应机制
多投,加箭矢词缀,土雷化连土雷网,那些有呢
作者: 范夜犬    时间: 2020-2-7 12:03
目前来说弓箭有散弹的(不算2次爆炸伤害类型)只有弹幕和连弹幕辅助的其他弓技能。
多投,额外箭数量*化都没有散弹效果。
作者: 深空远航    时间: 2020-2-7 14:24
箭雨这种类型的是散弹效果,每根箭独立计算伤害和偷取,你会发现用箭雨,虽然击中伤害低,但是比其他技能回血快很多,因为单独计算每根箭的偷取实例。
作者: 玉树琉璃    时间: 2020-2-8 00:42
发表于 2020-2-7 12:03
目前来说弓箭有散弹的(不算2次爆炸伤害类型)只有弹幕和连弹幕辅助的其他弓技能。
多投,额外箭数 ...

龙卷啊
作者: 范夜犬    时间: 2020-2-8 06:45
发表于 2020-2-8 00:42
龙卷啊

龙卷射击母箭造成一次伤害,每只母箭分裂的一堆子箭只能造成一次伤害。这并不是散弹效应。如果龙卷有散弹效应应该是每只母箭都能造成一次伤害,并且每只子箭都能造成复数伤害,这才叫散弹效应,当然这是不可能的。
作者: 范夜犬    时间: 2020-2-8 06:47
发表于 2020-2-7 14:24
箭雨这种类型的是散弹效果,每根箭独立计算伤害和偷取,你会发现用箭雨,虽然击中伤害低,但是比其他技能回 ...

箭雨这技能真忘了,主要长期都是拿来击回打毒或者玩弓COC啥的。。。都忘记了是个正经弓技能了




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