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标题:
空手、黄装武器、悖论这三种近战各有什么优劣?
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作者:
Mrazish
时间:
2020-2-2 12:39
标题:
空手、黄装武器、悖论这三种近战各有什么优劣?
比如说我想玩双打,这三种选择哪种天花板高?
还有个问题,悖论的双倍伤害和双打的头盔附魔对流血敌人几率双倍伤害是怎么加成的?有人说双倍伤害是种特殊判定,悖论把概率变为100%了其他的双倍几率就无收益了,但也有人说叠加,也就是触发的时候是4倍伤害,到底是怎样算的?
作者:
烧WiFi
时间:
2020-2-2 14:04
带了驳论 其他双倍就不需要了 不会叠加的
作者:
楠1016
时间:
2020-2-2 14:10
空手就是打脸 狂堆点伤
黄装就是堆MORE
悖论就是啥都要堆 最好是物理转元素 收益最高
作者:
戒网成痴呆
时间:
2020-2-2 16:17
空手最便宜!其余的贵,刷攻坚区别不大!
作者:
CHUIWAN
时间:
2020-2-2 16:20
双打限定近战武器,空手无法使用双打,悖论你可以简单的看做3.0攻速的武器,只是手感还是1.5的手感
作者:
战歌氏族老酋长
时间:
2020-2-2 16:25
本帖最后于 2020-2-2 16:26 编辑
写错啦
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