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标题: 【体验服资讯】国服1月14号版本职业平衡一览 [打印本页]

作者: 绝望型黑白熊    时间: 2020-1-6 14:35
标题: 【体验服资讯】国服1月14号版本职业平衡一览
本帖最后于  2020-1-14 15:14 编辑

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注:所有职业平衡均为体验服数据,仅供参考,具体请以国服正式服更新为准。
本次涉及职业平衡角色:阿修罗、魔道学者、赵云兄、驭剑士、圣职者(男)、驱魔师、死灵术士

  阿修罗

  *波动刻印
  -新增基本攻击力和转职系列技能攻击力增加
  -技能Lv1为基准:基本攻击力和转职系列技能攻击力增加量0.5%
  -每提升1Lv增加量+0.5%,
  -技能Lv20后,每提升1Lv增加量+1.5%,
  -精通等级调整至20
  -上限等级调整至30

  *心眼
  -技能Lv16后,每提升1Lv增加量+2%(原为1.5%)
  -习得后,不再影响技能面板数值(暂时疑似为Bug)


  魔道学者

  *幸运棒棒糖
  -新增技能攻击力增加属性
  -习得1级时攻击力+8%
  -每习得1级+1%
  -习得5级精通
  -等级上限为15级

  *亲和法米利尔
  -每习得1级成长率为2%
  -习得5级精通
  -等级上限为15级

  *成功预感
  -16级之后每级成长率变更为1.5%

  决战者

  *长枪精通
  -精通后每级成长率变更为2%(原为1%)

  *行云:沐
  -精通后每级成长率变更为2%(原为1%)

  *行云:启
  -16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)

  *行云风
  -攻击力+12.7%

  *行云疾
  -攻击力+12.7%

  *行云落
  -攻击力+12.7%

  *双重刺击
  -攻击力+13%

  *旋风枪
  -攻击力+11.6%

  *无畏波动枪
  -攻击力+12.7%

  *升龙破空枪
  -攻击力+12.7%

  *狂龙呼啸
  -攻击力+12.7%

  *夺命雷霆刺
  -攻击力+13%

  *风火燎原
  -攻击力+12.7%

  *无双突刺
  -攻击力+13%

  *三一斩月
  -攻击力+12.7%

  *流光无影闪
  -攻击力+12.7%

  *极影无形杀
  -攻击力+12.7%

  驭剑士

  *新增被动[魔剑觉醒]
  -30级习得
  -习得1级时基本攻击力和技能攻击力+5%
  -每习得1级+1.5%
  -习得5级精通
  -等级上限为15级

  *斩魂术
  -1级时攻击力增加率1.5%
  -每习得1级+2%

  *武器精通
  -精通后每级物理攻击力成长增加变更为2%,技能攻击力成长率不变


  圣骑士(男)

  -修复了施放技能时会进入无敌状态的现象.
  -前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力.
  -修复了光之复仇相关说明的错误.

  *神罚之锤
  -神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.
  -修复了普攻3连击特效异常的现象.
  -再次施放技能时会有Buff图标和音效.
  -光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
  -对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
  -Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.
  -修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象.

  *双子沁盾
  ㄴ因此攻击力+50%.
  -修复了技能说明的错误.
  -增加光柱X轴判定范围.
  -增加光球Y轴攻击判定范围.
  -优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).
  -修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象.
  -攻击力变更为随动.
  ㄴ9级技能效果
  ㄴ减少攻击间隔(0.27秒→0.24秒)
  -优化了装备神罚之锤后的攻击判定.
  -增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.
  -习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.

  驱魔师

  *疾空旋风破
  -击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)

  *无双击
  -在火脉轮的状态下,技能效果改动.
  ㄴ改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场).
  ㄴ攻击力+20%(不适用于决斗场).

  *真龙焚天
  -黄龙斧
  ㄴ减少施放后的硬直时间.​

  死灵术士

  *暗魂波
  -由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力-32%

  *诅咒之箭
  -由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力.攻击力-32.8%

  *死灵之怨
  -攻击力+5%.
  -攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)
  -攻击次数保持13次不变

  *降临:暴君巴拉克
  -巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进.

  *黑魔法书:亡者之魂
  -死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)

  *死灵之缚
  -攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔0.35s-0.25s,实际攻击力不变

  *亡者之息
  -变更为常驻Buff
  -调整Buff叠加次数.(10→1)
  ㄴ调整了技能攻击力增加量.
  ㄴ每级增加2%,9级基准为增加34%.
  ㄴ暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加.
  ㄴ每级增加2%,9级基准为增加78%.

  *亡者君临:巴拉克之戮
  -攻击力+6%.


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作者: 诅咒你哦2015    时间: 2020-1-6 15:01
别以为我剑宗加强后还是弱鸡就奈何不了你  臭井盖吃我一剑!
作者: 有点东西呢    时间: 2020-1-6 15:17
驱魔整点国服特色加强啊
作者: 莫名的GS    时间: 2020-1-6 16:05
审判谁加强了还是削弱了
作者: 玩家U_115697927    时间: 2020-1-6 16:24
只是别人增强了 没有我的事 对于倒数的我毫无影响
作者: 玩家U_135114048    时间: 2020-1-6 17:04
赵云兄,你?
作者: Present_89757    时间: 2020-1-6 17:13
大家都变强了,我召唤又变弟弟了
作者: ==杰伦==    时间: 2020-1-6 17:41
发表于 2020-1-6 16:05
审判谁加强了还是削弱了

审判奶爸是削弱了,就算是韩服加了个被动也是削弱,光之复仇复对自身无效,十字架加攻击力对自身无效(韩服),策划把井焊盖死了。
作者: 这是充钱的游戏    时间: 2020-1-6 17:59
请恕在下直言,加强后的剑宗也就是2线头,1线末
作者: 年轻的雨    时间: 2020-1-6 18:05
圣骑士的内容有点混乱呢,有的内容没下上
作者: 有点东西呢    时间: 2020-1-7 08:56
发表于 2020-1-6 17:41
审判奶爸是削弱了,就算是韩服加了个被动也是削弱,光之复仇复对自身无效,十字架加攻击力对自身无效(韩 ...

大佬看你说审判奶爸好难受啊,明明是2个玩法,审判,奶爸。加个逗号啊。
作者: 玩家U_140257092    时间: 2020-1-7 09:17
驱魔这个也叫加强?赵云这个才算加强啊,加强的什么东西,都下水道了还这样,这游戏对工具人体验真差
作者: 难搞哦    时间: 2020-1-7 12:49
发表于 2020-1-7 09:17
驱魔这个也叫加强?赵云这个才算加强啊,加强的什么东西,都下水道了还这样,这游戏对工具人体验真差 ...

这叫驱魔玩家怎么活
作者: 难搞哦    时间: 2020-1-7 12:56
我想说驱魔这职业,删除算了就剩下男女鬼剑士,让那些土豪互相充钱比优越去算了,职业差距这么大 怎么玩 ,城镇全是鬼剑士看着都烦.
作者: 贫乳萝莉控    时间: 2020-1-8 12:18
发表于 2020-1-7 08:56
大佬看你说审判奶爸好难受啊,明明是2个玩法,审判,奶爸。加个逗号啊。 ...

蓝猫哭晕厕所间
作者: 21秒无限真男人    时间: 2020-1-8 20:18
我黑武在有生之年能迎来真正加强吗?全身增幅11和12就因为是轻巨伤害还不如红7公的狗子。
作者: 17173SNOW    时间: 2020-1-10 16:33
力驱练级是真难受,95级地图本身怪物就很分散,力驱范围又小,累死。
作者: 孖月TO    时间: 2020-1-12 16:25
看见大死灵是-30%也是加强?
作者: 好感度-1    时间: 2020-1-12 21:36
肥鯮之剑!!!!!!!!!一闪!!!!!!!!!!!!!!!哗哗哗哗哗哗哗哗哗!!!!!井盖两半了。
作者: 星_ni1    时间: 2020-1-14 19:14
策划牛叉,剑宗帝国剑术已删除,从此剑宗不会帝国剑术了




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