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标题: 关于穿刺与“敌人受到的物理伤害提高XX%” [打印本页]

作者: POE小号狂魔    时间: 2020-1-4 00:15
标题: 关于穿刺与“敌人受到的物理伤害提高XX%”
emmmm…RT

作者: POE小号狂魔    时间: 2020-1-4 00:59
该帖已沉,版主可以删了,已经另起一个帖讨论这个问题了,这是我没编辑完不小心发出来的= =
作者: POE小号狂魔    时间: 2020-1-4 06:07
好吧,另外那个帖子审核中,在这回复一下看有没有人知道的把
就是当角色有“敌人受到的物理伤害提高XX%”这一类的属性时

然后假设角色对敌人的穿刺几率为100%,角色拥有“敌人受到的物理伤害提高50%”(假设),穿刺效果提高了100%

那么怪物受到的伤害流程为:角色攻击——敌人受到来自角色的攻击物理伤伤害提高50%(即该次攻击对敌人造成了原本伤害的150%物理攻击伤害)—
—该次伤害的20%被储存(穿刺10%X(1+100%)),即150%X20%=30%原本伤害——角色攻击,穿刺伤害生效

那么问题就来了:
在穿刺伤害生效时,是否还会受到“敌人受到的物理伤害提高50%”这一加成呢?

坐等大神解答
作者: POE小号狂魔    时间: 2020-1-4 07:57
自己顶起来




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