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标题:
战旗和沙形态加衰弱诅咒的效果
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作者:
玩家U_114315451
时间:
2020-1-2 14:28
标题:
战旗和沙形态加衰弱诅咒的效果
最近赛季区太难玩了,感觉自己又没啥必须玩赛季。关键的是永久区看到每个赛季的仓库遗产又多又杂,强迫症受不了跑回去玩永久了。
之前玩的一个贵族双人舞感觉还不错,伤害和暴走触发吃药什么的都比较流畅。就是生存堪忧。
走的双闪,天赋和装备的限制,不能常驻75%双闪。想问问如我标题的那样,目前用了恐怖战旗,沙形态,还有个衰弱诅咒。这三个效果叠加么?
叠加后感觉怪该击中还是击中呢.......按我觉得怪应该是瞎子打不到我才是啊。实际击中概率还是有点的。
作者:
吸血才是王道
时间:
2020-1-2 15:17
你是不是傻,计算闪避的时候,你说的这三个不是加法而是乘法,衰弱是啥我忘了,就说恐怖战旗+致盲,假设恐怖战旗减少敌人50%命中率,致盲又减少了50%命中率,那最后敌人的命中率就是25%,明白了不?
作者:
对月·金樽
时间:
2020-1-2 15:27
怪物就算是只有1%概率击中你,也带表可以打到你,哈哈。
作者:
玩家U_140158779
时间:
2020-1-2 21:55
致盲又不是完全无法命中,只是减少怪的命中率而已,概率这东西你懂得,就算只有1%也可能命中,血肉与岩石这个我以前也用过后来放弃了,先不说范围就那么大点貌似还有延迟,经常致盲还没发生作用怪已经打到你了
作者:
辉光主义
时间:
2020-1-2 22:02
本帖最后于 2020-1-2 22:05 编辑
发表于 2020-1-2 21:55
致盲又不是完全无法命中,只是减少怪的命中率而已,概率这东西你懂得,就算只有1%也可能命中,血肉与岩石这 ...
血肉与岩石最大的作用其实是降低远程投射物伤害,那个可是降低所有类型的总伤哦
至于致盲,近战本来就比较硬,不太好感受,但对法系的生存提升是肉眼可见的
它最大的缺点其实是大家都不喜欢开纯防御性质的光环,有那些魔力,增伤光环那么多,随便开一个都能以十万为单位提升输出
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