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标题: 召唤珠宝,物理点伤和召唤后增伤选哪个? [打印本页]

作者: 辉光主义    时间: 2019-12-27 02:38
标题: 召唤珠宝,物理点伤和召唤后增伤选哪个?
RT,纯物理僵尸骷髅

作者: 机器人蔡秀彬    时间: 2019-12-27 08:33
T1点伤优先。
作者: 长安饕餮    时间: 2019-12-27 08:34
召唤伤
作者: 长安饕餮    时间: 2019-12-27 13:12
召唤骷髅 打底 22级  980-2286的基础点伤
t1 点伤物理 (15-17)-(22-26) 都属于t1点伤  
召唤伤点满基本500  

你自己觉得应该是那个?
作者: 喝酒id不见了    时间: 2019-12-27 13:13
骷髅和僵尸点伤都没啥用 提升很小
作者: 王小囧V    时间: 2019-12-27 15:53
召唤伤
作者: 大海的沉思    时间: 2019-12-27 15:59
确实提升都没那么大。。。我觉得用使用召唤技能增加召唤伤害和召唤物击中时有XX概率致盲/嘲讽 再来个生命 岂不是美滋滋。
作者: 玩家U_137563486    时间: 2019-12-27 21:06
攻速 移速 点伤 我是这么选的
作者: 玩家U_140237893    时间: 2019-12-27 23:59
还是召唤伤提升大吧




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