感电(Shock)
使用闪电伤害造成暴击时
效果: 增加承受伤,持续2秒。效果依照实际造成的伤害量决定
使用技能 导电
造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的感电, 每多1%伤害增加0.06秒, 而低於0.3秒将不会触发。

没有课代表来讲一下课么发表于 2019-12-26 16:23
没有课代表来讲一下课么
Screenshot_2019-12-26-16-29-21.png (49.32 KB, 下载次数: 135)
发表于 2019-12-26 16:33
我的理解是异常状态有两种触发方式,一个暴击,一个是找几率词缀,带上这个手套后,想要触发异常就只能找几 ...

微信截图_20191226163813.png (39.08 KB, 下载次数: 62)
魔暴之痕 脊弓
发表于 2019-12-26 17:07
本来暴击是必定导致元素异常状态的
就例如电系 本来你暴击必定感电 就是伤害达不到门槛 也能有最低感电效 ...
发表于 2019-12-26 17:07
本来暴击是必定导致元素异常状态的
就例如电系 本来你暴击必定感电 就是伤害达不到门槛 也能有最低感电效 ...

配合魔爆弓可能还有点说法。发表于 2019-12-26 17:24
大概懂了,按照感电门槛的话,是造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的感电, 每多1%伤害增加0.06秒 ...
发表于 2019-12-26 17:24
大概懂了,按照感电门槛的话,是造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的感电, 每多1%伤害增加0.06秒 ...
发表于 2019-12-26 18:40
而且现在感电已经改了 最低单下0.4%血就能造成5%感电 以前最低其实是1%感电 但是因为怪血多了0.4%有些bd ...

发表于 2019-12-26 16:32
换成台服的翻译看看就懂了
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% ...
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