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标题: 【S10BD大赛】放血弓BD分享,5L已过ssfhc觉醒者,难民的胜利 [打印本页]
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 15:03
标题: 【S10BD大赛】放血弓BD分享,5L已过ssfhc觉醒者,难民的胜利
本帖最后于 2020-4-12 00:53 编辑
【前言】
BD是3.9版本的,有不少东西都有改动了,比如武器要用到裂界底子的。还有一些新版本的东西比如星团珠宝可以利用。这个帖子改起来太麻烦了,不打算改动了。好久没上论坛突然发现有人没看BD的版本照抄然后就开喷……我想这应该不算是我的问题。如果你是新人抄BD恰好看到我这个帖子的话,请注意我以上的话和我以下的忠告:抄BD的时候记得看清楚版本!
这个BD其实国际服挺多人玩的,强度也不低,刷图效率挺好。
玩法比较复古,就是流血dot机制,不过又结合了一些新赛季的内容,改善了玩法。
Dot伤害,中文名叫持续伤,跟直接伤害不同,dot可以持续一段时间,而且伤害比较稳定,因此方便走位,直接伤害则需要持续的输出。Dot伤害跟直接伤害相比,虽然天花板偏低,但也足够完成赛季内容。比较常见的dot伤害,就是类似漩涡,灵魂吸取这种法术dot伤害,而今天我分享的是流血dot伤害,属于攻击方面的。
而对于BD的来源,其实并没有确切的BD发明者,因为对poe高手来说,你了解这个流血的机制,去构建相关的BD并不是一件难事。我们的大主播Mathil也玩了个卫士放血弓,但你不能因此就说这是Mathil的BD。而我的这个帖子,并没有说搬运国际服论坛的BD帖子,可以说全部内容都是从无到有自己写的。
这个BD帖子我是借鉴了国际服ssfhc主播waggle的人物链接,附带了英文版的POB和中文版的POB,加上一些自己的看法。虽然我并没有玩过这个BD,但是waggle或者Mathil的视频也证明了这个BD的可玩性,waggle在ssfhc用5L的放血击败了觉醒者,所以这个BD究竟行不行,就是很简单的道理了。
补个技能图标,左边是国际服的,右边是国服的。
刷图的时候用分裂箭,打boss的时候用放血。
BD是大家的,我就不在标题里写这个是谁谁谁的BD了。不过你愿意的话也可以说是我的BD,因为这篇BD帖子确实是我一个人写的。
不得不吐槽一下,写一个BD帖子是真的累……
补充:这帖子看的人多起来,问问题的也多,不过我给个建议,把帖子看完,包括“问题与回复”那里的,你们提的问题大部分都能找到答案。
【BD优缺点】
人狠话不多:
BD优点:廉价实惠。
BD缺点:没有皮肤。
我根据大家的反馈,补充一下优缺点。
BD缺点,适合打宽敞地形,狭窄地形很难受很难受,因此下矿相对不舒服。(来自ssfhc大佬茄子的补充)
优点还是属于一个廉价的BD。
缺点的话,比较明显的,跟其他造成直接伤害的弓箭技能相比,清图能力会差了点。放血这种持续伤的技能,其实应该跟漩涡这种对比,会时不时存在漏怪的现象,所以这种情况多射几下就行。
【BD机制说明】
图片上传不了,大家可以去编年史或者游戏里看。
如图所示,这是放血技能的说明。这个技能有两个伤害来源,第一,武器或者其他装备附加的百分比伤害,第二,放血技能自带的物理点伤。可以看到,其实这个点伤并不低。而且技能自带49%more的流血伤害加成。放血持续时间8秒,与其他dot伤害相比,是一个比较优秀的持续时间。
而在POB里面,我们可以看到:
流血机制能有很高的inc跟more,从而达成一个不错的流血dot伤害,持续时间也长。而对于HC来说,dot伤害就意味着,他们能在一次攻击之后,就能有很多的时间方面走位,比如玩家们常见的,漩涡,灵魂吸取,都有类似的优点。
而这个POB数据,我勾选的是,“怪物在移动中”的这个选项。我想,实际操作中,没有多少怪物是一动不动任你打的吧?因为流血的机制,移动中的话,会承受更多的流血伤害,大家平时中了流血状态一直跑的话伤害会很高,这个应该都有个概念吧。
关于“玫红之舞”:
这个BD并没有选择这个基石天赋。原因也很简单,“玫红之舞”适合那些高频率攻击的BD,而这个BD的攻击频率并不高。
【天赋加点和盗贼】
这是waggle的人物链接所采用的加点,等级是95级。盗贼全杀。
补充一下,有玩家回帖说到,天赋右下前面点是0.4%吸血吸魔,点了之后就不会怎么缺蓝了。这个确实,就花费2点的技能点,在前期没有降低魔耗的附魔情况下,的确是个不错的选择。
左边的珠宝孔放的是狮眼珠宝,因为那边有大量的流血伤加成。是本BD绑定的一件暗金。其实严格来说,你没有狮眼珠宝也可以,伤害低一点。
有一些点要说明一下的。
第一,点了“坚毅之心”,也就是我们常说的必中,这样可以不用考虑命中的问题。
第二,决斗者下方和左方有一些近战双手武器加成的天赋,可能有人会有疑惑,为啥玩弓要加这些天赋,其实很简单,只要你看过就知道,相关的天赋,除了对近战双手武器有加成,往往还有一条“持双手武器时,攻击技能的异常伤害提高”,这条是对流血弓生效的。
至于升华,其实升华有两种选择,卫士,或者冠军。冠军弓是一个比较全面的升华选择,我比较推荐。而卫士则有流血爆炸的特效,保证了刷图效率。
冠军升华的加点。中间的“嗜战如命”提供的肾上腺素,如果不喜欢的话可以换成右边的“可敬的对手”,有比较稳定的增伤。肾上腺素的升华天赋在觉醒者战役中提供一些回复效果,对于持久战来说是不错的选择。
卫士升华的加点。卫士跟冠军相比,玩流血肯定是伤害高,刷图强的,Mathil也是玩的卫士放血弓。但是防御力不如冠军。冠军能提供一个护体的效果,还有回血,减伤,这是卫士所不具备的。
升华优缺点我都分析了,请酌情选择。Ninja上玩卫士放血弓的比较多。
【技能链接】
其实大家可以在POB里面看,我这里也打出来方便看吧。
主手6L打boss用:
放血—几率流血—致命异常状态—邪恶投掷—残暴—极速腐化
衣服6L刷图用:
分裂箭—穿透—几率流血—残暴—致命异常状态—瘫痪
头盔4孔放光环和位移技能:
尊严,血肉与岩石,战旗,烈焰冲刺
手套3孔:
鲜血狂怒—瓦尔熔岩护盾—持续时间延长,多个孔可以考虑放个诅咒宝石“脆弱”,手动释放诅咒,获得诅咒的增伤。
有玩家回帖说可以考虑新版势力的戒指,确实,督军势力的戒指后缀可以洗出个击中附加诅咒。
鞋子4孔:
诱捕之箭—瘫痪—幻影射手—高阶多重投射(补充:为啥要带诱捕之箭,请看诱捕之箭的技能描述。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。所以说,不存在不移动的怪。)
补充:除了烈焰冲刺其他技能都满级,烈焰冲刺可以看自己的情况提高等级。
【装备】
1、武器选择
其实武器的选择,有很多种方案。我们需要的是一把高伤害的弓,请注意,这个BD对攻速的要求并不高,攻速并不能提高BD的DPS,但是能提高你刷图的手感。比较廉价实惠的,当然是选择一把刺猬弓(射成筛子命运卡换的6L弓)。更正一下,刺猬弓换的短弓基础伤害实在有点低,这样伤害来源会比较依赖技能石的点伤。所以建议大家还是找一些伤害比较高的弓来做。如果之前有人看了我前面那段用刺猬弓的话,在这里说个抱歉,把刺猬弓转手卖了再买个好一点的底子,6L最好,然后化石洗就行。不过,我不太建议选择1.2攻速的先驱弓,因为真的很慢。
比较多人选择这个底子,城塞战弓。这个底子,有1.25的攻速,虽然慢,影响了手感,但是还是比先驱弓快的,而且有着比较高的物理平均伤害。
如果是玩赛季区的话,我搜了一下赛季区的6L弓,其实也蛮实惠的。物等在70以上就能洗出不错的物理伤害。
选完了底子,我们接下来要学学怎么做这把武器。
这是waggle的那把弓,注意红字部分是这把弓的精髓。我们所需要的武器,第一,要有能看的物理伤害,第二,要有红字部分的效果。最后,可以的话,能有个攻速词缀,弥补一下手感的问题。
红字部分在POB里面没有实装,但是可以理解成60%more的伤害。
下面附上这个词缀的解释,因为有人提问了,而我看回这个图,觉得是翻译上用词不当的问题。
英文是这样的:60% chance for Bleeding inflicted with this Weapon to deal 100% more Damage(可以看到,英文里明明白白白写着more这个单词。。)
那么翻译成中文就是:60%的概率造成100%more的流血伤害。
怎么计算这个伤害呢?
算期望就是:
有60%的几率造成两倍伤害,这部分就是60%*(1+1)=1.2,
有40%的几率造成一倍伤害,这部分就是40%*1=0.4,
两者相加1.6,也就是60%more伤害。
因为并没有其他相同的词缀,所以可以看成是60%more的伤害。
怎么做呢,就是用化石做。
用“锯齿化石”搭配“腐蚀化石”,就可以随机点出需要的词缀。至于要点多少才出,这个确实看人品。沐浴更衣,烧香拜佛,给腾讯充钱,采取适合自己的玄学方法就行。
也许这赛季有很多萌新玩家,有不少人问我哪些词缀是必要的,哪些是不必要的。我在pob里面弄了个比较基础的弓的模板,如果你用化石点的话,有地心的词缀“60%几率造成100%more的流血伤害”,这是必须的,然后要尽量的高物理攻击,其实也不需要多高,因为可以用工艺台附魔。
(图片我上传不了,请看二楼)
2、箭袋
箭袋底子选择“宽矢箭袋”,提供物点伤的加成。
词缀优先选择“持续伤害加成”,其他词缀选择生命抗性。
3、头盔
底子选择力量底子的头盔“皇室坚盔”,提供护甲加成。
用“锯齿化石”加“致密化石”点头盔,获得图片上绿字的词缀效果,前缀附魔生命即可。
有玩家问到头部附魔的选择。
头部附魔其实不太讲究,如果讲究的话就“增加40%放血伤害”那个附魔咯。
4、衣服
6L的星芒战铠。
词缀优先选择生命,其他词缀选择抗性,最好能有混沌抗。
5、手套
词缀选择生命,抗性,攻速。手套的词缀比较灵活,因为工艺附魔也有不错的数值。
6、鞋子
词缀优先选择生命和移速,其他词缀选择抗性,最好能有混沌抗。
7、项链
建议选择底子:青玉护身符,可以补充敏捷与智慧。
词缀优先选择生命抗性,其他词缀选择物理点伤,最好留一个前缀,附魔“非持续吟唱技能总魔力消耗-7”。
项链涂油“成长与衰变”。
8、戒指
戒指底子可以自选,如果不缺抗可以考虑朱砂之戒。
词缀优先选择生命和敏捷,其他词缀选择抗性,最好能有混沌抗。
请注意,这里要提到的一个点,这个BD缺敏捷,你需要从装备上补充80多点敏捷,或者在天赋上点取一个“+30敏捷”的天赋点来过度。除去项链基底的24敏捷,你需要从别的装备上获取58点敏捷。
对于戒指的数值溢出,比如为啥能有+93生命,其实很简单,这赛季有催化剂,可以提高对应的数值。
9、腰带
可以选择暗金腰带“瑞斯拉萨的线圈”,提供附加物理点伤和高额的生命,可以选择黄装的血抗腰带,当然也可以选择暗金腰带“猎首”,可以补充敏捷和力量,也是个不错的选择呢。
备注补充一下,线圈的最大和最小物理攻击伤害的修正,只影响到直接伤害,并不会影响到流血伤害,所以这词缀对这个BD来说是没用的(这里当时写的时候有误,请看下文更正)。那为啥推荐线圈呢,因为可以有不错的物理点伤加成,1-18的物理点伤,算是不少了,而且还有高额的生命。当然可以使用别的黄装腰带,深渊腰带这种,配个深渊珠宝。记住这个腰带不是绑定品。
更正:总伤害的变化会影响流血伤害,当时我写BD的时候看pob里面是没影响的,所以误以为没影响。后来有人发视频给我说测试了之后有影响,我看了视频,确实如此。
测试视频是这个,大家可以去看一下:
https://www.bilibili.com/video/av50497373
鉴于此,我觉得这条腰带可以当成一个绑定的装备。
加上赛季的催化剂(攻击类词缀)的话,可以加强这条腰带的效果。
10、珠宝
推荐暗金珠宝,狮眼的陨落,不绑定也行,但是对BD提升是比较大的。
其他的黄装珠宝:
词缀考虑选择“最大生命”,“物理伤害加成”,“物理持续伤害加成”,“持续伤害加成”,“流血伤害提高”。
如果有守望之眼的三相暗金珠宝的话,可以考虑以下与怨毒有关的词缀,同时把尊严光环换成怨毒,但是怨毒需求的智力,所以要调整一下装备或者天赋上点取一个+30智力的。
三条属性都可以用,前两条是加伤害的,第三条是偏向防御的。
第一条的话加伤害比较多,但是会跟其他热门的持续伤害技能一起比较抢手,价格会比较高。
第二条的话,价格会比较低,伤害会低一点点。
第三条的话,纯粹是防御的,价格很低。
可以看自己的情况选择。
1月6日更新:
如果用深渊腰带的话,那肯定会使用到深渊珠宝。
深渊珠宝的话,前缀选择:最大生命、持双手武器时持续伤害提高、持弓攻击附加物理点伤,后缀选择:攻击附加物理点伤、抗性、属性。
深渊珠宝的词缀可以根据自己的需要选择。
而天赋上的珠宝孔建议还是选择普通珠宝。
【药剂,万神殿,POB】
药剂种类选择如下:
血药,护甲药,跑速药,这三种必备的。其他的可以考虑选择迷踪药剂,石化药剂,恨意。
血药前缀选择立即回复,后缀选择解流血,用的是“不朽生命药剂”。
打觉醒者的时候建议多带一瓶血药。
其他的功能药剂,建议洗出解诅咒,解冰冻,增加护甲的后缀,自由搭配。如果带水银药剂的话就洗个移速后缀方便刷图。
恨意是减伤药剂。
万神殿,其实都可以看着选,打觉醒者的话,小神可以考虑血药充能的。
POB有英文版和中文版的,都是waggle的人物链接的,中文版我是花了点时间手动汉化过来。
英文版:https://pastebin.com/66vz6CZP
中文版:https://pastebin.com/HEtscRJ6?pob=cn
POB代码我测试过都能导入的。
【视频】
视频我是叫B站up主“小鸭TOP”搬运的,他帮我搬运了不少BD,良心up主。
[bilibili2]https://www.bilibili.com/video/av80572065/[/bilibili2]
有玩家回复说想看看刷图视频,我搬运了一下mathil的放血弓刷图视频,T15的。
[bilibili2]https://www.bilibili.com/video/av80866780[/bilibili2]
【问题与回复】
有问题就回帖提问吧,我看到会尽快回复的。Q代表问题,A代表回答。帖子里有错误的地方也欢迎指出纠正。
Q:我有个问题,如果我先用分列箭造成了流血,再用放血,是会把之前的流血覆盖掉吗
A:流血状态造成的伤害取最高的。At any given moment only one strongest (with highest potential damage per second) bleed application actually deal damage.
Q:为什么不顺手点个钢铁之握呢?
A:钢铁之握只影响直接伤害,不影响dot。
Q:请问腰带选择瑞斯拉萨的话,上面的减少最小最大%伤害有什么特殊说法么?我的意思那是会减少流血伤害的吧?
A:线圈的下面那个最大伤最小伤的修正不会影响到流血的点伤来源,只会影响到直接攻击造成的伤害。所以说线圈这个腰带提供的有用信息就是物理点伤和高额生命。讲道理1-18的物理点伤也不少了。
Q:可以用别的升华玩吗?例如游侠。
A:讲道理这个BD也并不绑定升华,你选择别的升华也可以,不过最好考虑一下生存能力。与常规BD不同,放血弓BD并没有吸血。用冠军是有护体减伤,有回复能力,用卫士是有尸爆的刷图能力。你用别的升华玩,比如勇士这种都行,可以根据不同升华的优缺点来进行改动。
Q:独狼模式哪来的狮眼珠宝?
A:在剧情A6炙热盐沼,那里的暗金怪有几率掉落“雄狮”这个命运卡,可以兑换随机的狮眼物品。
Q:蓝不够咋办,射几下就没蓝了。
A:可以看看我装备那一栏,注意项链和戒指附魔了减少魔法消耗。
Q:放狮眼那块,劈砍是不是吃不到狮眼的转弓? 这个点需要点吗?
A:是的,狮眼珠宝不作用于劈砍,但是,点劈砍主要是为了提高流血速度。
Q:放血打怪没伤害是什么回事?
A:请注意一下地图词缀或者怪的词缀,如果免疫流血的话打过去确实没伤害。。
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 15:03
本帖最后于 2019-12-26 15:17 编辑
占个楼。
很高兴BD发出没多久就有不少人回复提问题,不过回答问题也确实挺花费心思的。
想了想,很多问题都是跟流血相关的,我就在这里简单科普一下流血相关的东西。
首先,在没任何操作之前,流血默认只能叠加1层,这个大家在游戏中遇到流血的情况应该能理解。
接下来就是一些流血伤害机制的问题,我直接从wiki上翻译过来,看了的话应该能解答大部分人的问题。
Bleed deals physical damage over time.
流血造成持续性物理伤害。
Potential damage from one bleed application is based on the base physical damage of attack that caused it: 70% per second if the target is standing still (10% if an enemy monster applied it), if the target is moving it will take an additional +140% for a total of 210% per second if the target is moving.
流血的伤害来源,基于攻击的基础物理伤害:目标站立时,流血给目标每秒造成70%的伤害,目标移动时,每秒再造成140%的伤害,也就是210%的伤害。
这里有必要解释一下这个“基础物理伤害”,是在没有任何inc跟more之前的所有点伤来源总和,也就是说,你武器提供的点伤,装备提供的点伤,以及技能提供的点伤总和。
At any given moment only one strongest (with highest potential damage per second) bleed application actually deal damage.
目标受到的流血伤害只取最高值。(就是说,如果你有多个技能造成流血伤害,取最高值的那个)
If Crimson Dance is allocated, potential damage of one application is 35% of base attack's physical damage regardless of whether the target is moving or not, and 8 strongest application deal damage. Sustaining all 8 stacks on a target will deal in total 280% of average attack's base physical damage per second. This effectively doubles bleed dps on prolonged fights.
配置了“玫红之舞”基石天赋的情况下,目标在移动或者站立的状态下,流血给目标造成35%的基础物理伤害,可以叠加8层,最高造成280%的流血伤。这种适用于持久战。
Bleed damage is not reduced by armour, but will be reduced by any other sources of physical mitigation, such as endurance charges or Immortal Call.
流血伤害不会被护甲减免而降低,但是会被其他降低物理伤害的方式修正,例如耐力球和不朽怒嚎。
Bleed damage can be increased by the Vulnerability curse and, like all damage over time effects, Despair curse.
流血伤害能被“脆弱”诅咒增强,与其他持续伤一样,也能被“绝望”诅咒增强。
对于武器部分,我在这里补充一下,其实前期可以选择一些比较常见的暗金过度,原则都是挑一些比较高额物理伤的弓作为武器,不过最好的选择还是用化石洗黄弓。
乱矢之弦,又称打脸弓,提供不错的物理伤害。
狮眼的战弓,必中,提供不错的物理伤害。
还有一把叫赤红风暴,底子是钢木之弓,图片上传不了,可以点这个链接或者去编年史看,赤红风暴,钢木之弓。虽然基础攻击偏低,但是对流血的敌人能附加额外的伤害。
作者: 纵横FourSeas 时间: 2019-12-25 15:09
666,参考一下,现在是冠军那个斩,打不过了换这个。
作者: 玩家U_137106695 时间: 2019-12-25 15:11
传奇装备猎首也是一个不错的选择呢。
作者: Slex2048 时间: 2019-12-25 15:14
6666666
作者: 玩家U_139281432 时间: 2019-12-25 15:18
学习学习
作者: Metzger 时间: 2019-12-25 15:24
请问腰带选择瑞斯拉萨的话,上面的减少最小最大%伤害有什么特殊说法么?我的意思那是会减少流血伤害的吧?
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 15:28
线圈主要是提供物点伤,以及高生命。
作者: Metzger 时间: 2019-12-25 16:02
抱歉可能使我没说清楚,我的意思是这个腰带的负面效果会不会影响流血伤害?主要是看着这40%减少挺吓人的。
作者: 玩家U_135691299 时间: 2019-12-25 16:05
法规规划
作者: 原田屋 时间: 2019-12-25 16:06
我有个问题,如果我先用分列箭造成了流血,再用放血,是会把之前的流血覆盖掉吗
作者: BoiledMeat 时间: 2019-12-25 16:07
为什么不顺手点个钢铁之握呢?
作者: 中老年酋长 时间: 2019-12-25 16:08
发表于 2019-12-25 16:02
抱歉可能使我没说清楚,我的意思是这个腰带的负面效果会不会影响流血伤害?主要是看着这40%减少挺吓人的 ...
意思就是如果你原来的物理伤害是100~200,
带了腰带变成了60~280,实际有利于放血
作者: 韭菜菜园子 时间: 2019-12-25 16:11
6666先收藏
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 16:13
流血状态造成的伤害取最高的。
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 16:14
钢铁之握只影响直接伤害,不影响dot。
作者: Metzger 时间: 2019-12-25 16:17
意思是放血的伤害只看上限么?长知识了,非常感谢。
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 16:19
线圈的下面那个最大伤最小伤的修正不会影响到流血的点伤来源,只会影响到直接攻击造成的伤害。所以说线圈这个腰带提供的有用信息就是物理点伤和高额生命。
作者: BoiledMeat 时间: 2019-12-25 16:29
发表于 2019-12-25 16:14
钢铁之握只影响直接伤害,不影响dot。
流血伤害不是应该是击中伤害的70%吗,那提升击中伤害不也变相提升了流血伤害吗?
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 16:32
流血伤害是基础伤害的70%,不是击中伤害的70%。举个例子,你的武器,300点基础伤害,那么,你平时常见的inc跟more,适用于击中伤害。而流血有自己的inc跟more,适用于流血伤害计算。两者虽然是公用一个基础伤害来源,但是inc跟more是不一样的。而你提到的“钢铁之握”,只适用于击中伤害。
作者: BoiledMeat 时间: 2019-12-25 16:33
发表于 2019-12-25 16:32
流血伤害是基础伤害的70%,不是击中伤害的70%。举个例子,你的武器,300点基础伤害,那么,你平时常见的i ...
懂了,谢谢回复
作者: 梦斐斯丶 时间: 2019-12-25 16:39
弓能玩吗???
作者: ☆饭团猫 时间: 2019-12-25 16:42
弓真的很强了吗
作者: 呆呆的鹅呀 时间: 2019-12-25 16:44
没有皮肤这个有点秀,哈哈哈哈哈哈哈哈或
作者: 焚惑丶 时间: 2019-12-25 17:26
流血机制沉寂了这么久 是什么契机又让它出现了呢
作者: 草帽KK1112222 时间: 2019-12-25 17:30
感谢大佬
作者: 玩家U_125175757 时间: 2019-12-25 17:36
好的 太好了 完美
作者: 玩家U_78389755 时间: 2019-12-25 17:46
新赛季还在纠结玩什么
作者: 人造小灰灰 时间: 2019-12-25 17:47
B佬奥利给
作者: 甜甜历险记 时间: 2019-12-25 17:48
辛苦,这个bd确实不错,
作者: 玩家U_139703968 时间: 2019-12-25 17:59
大佬帅啊
作者: 玩家U_140027684 时间: 2019-12-25 18:05
学习学习
作者: 夢飛了詍硓 时间: 2019-12-25 18:06
有这么强吗?有空试试
作者: 没牙海民_wode 时间: 2019-12-25 18:06
谢谢分享,学习了
作者: 雨季game 时间: 2019-12-25 18:44
我的爆炸箭玩不下去就玩这个了
作者: 国产小黑人 时间: 2019-12-25 18:52
游侠能玩吗?
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 18:57
能玩
作者: 谦逊_ww 时间: 2019-12-25 19:23
抄一下试试
作者: o杭州二少o 时间: 2019-12-25 19:26
感谢大佬分享
作者: 玩家U_126411935 时间: 2019-12-25 19:27
药好贵,药侠容易猝死么
作者: ybbflzh 时间: 2019-12-25 19:29
玩了卫士流血感觉也还行
作者: 无聊散人~ 时间: 2019-12-25 19:43
暗金腰带“猎首”,可以补充敏捷和力量
你的猎手 是为了补属性的
妈耶
作者: 玩家U_135050019 时间: 2019-12-25 20:03
感谢大佬,一直不懂流血机制,看了你的问答方面瞬间明白多了。准备弄一个玩玩
作者: 品一生美 时间: 2019-12-25 20:04
学习学习,再抄作业
作者: 無聊qqqqqq 时间: 2019-12-25 20:53
感谢分享
作者: diamond__182624852 时间: 2019-12-25 21:19
值得尝试的bd
作者: uaral666 时间: 2019-12-25 21:32
这个厉害。。。竟然5l就通关了
作者: 玩家U_136571813 时间: 2019-12-25 21:56
大佬就是大佬
作者: 纯天然的火 时间: 2019-12-25 22:00
感谢分享
作者: 安心的洋帆 时间: 2019-12-25 22:03
弓手挺萌的
作者: 初级弓箭手丶 时间: 2019-12-25 23:21
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-25 23:45
啊,不好意思,忘记刺猬卡换的弓是短弓基础伤害低。。还是要找一把伤害高一点的底子来做,我在帖子中更正一下。
作者: 莫问莫 时间: 2019-12-25 23:59
弓赛季不玩弓 那就不是一个完整的赛季
作者: ING有时候ING 时间: 2019-12-26 00:06
这版好难
作者: ghostxW 时间: 2019-12-26 00:27
学习学习
作者: 丿啸丨丶长空灬 时间: 2019-12-26 05:02
准备玩个小号就抄这个作业了!!
作者: 玩家U_139799201 时间: 2019-12-26 05:03
感谢大佬细心解释以及分享
作者: 霜叶枫晚 时间: 2019-12-26 06:20
感谢楼主分享,666,不错的
作者: LyntonZ 时间: 2019-12-26 07:25
ssf哪来的狮眼
作者: 玩家U_135751506 时间: 2019-12-26 07:54
感谢楼主分享,一直想玩个流血伤害的ACD,一直没找到入坑的契机
作者: 炎月枫 时间: 2019-12-26 07:57
,一直想玩放血,但是没有好的想法
作者: ABAI 时间: 2019-12-26 08:12
5l过觉醒者 不知道是不是走位亿ex 看来确实有强度
作者: 阿斯顿维拉锕 时间: 2019-12-26 08:13
流血状态造成的伤害取最高的
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 09:05
剧情可以刷卡
作者: 玩家U_140149258 时间: 2019-12-26 09:10
谢谢分享!
作者: 夺命香鸡忒 时间: 2019-12-26 09:36
涨知识了。回头抄个作业玩玩
作者: 玩家U_137081864 时间: 2019-12-26 09:50
这个BD思路确实值得一试。反正大号也没啥好提升的了。已经开始抄作业了。哈哈哈哈哈哈
作者: 玩家U_138085951 时间: 2019-12-26 10:01
写的真好,学习一下
作者: 玩家U_140232394 时间: 2019-12-26 10:18
学习学习
作者: dsaksolien 时间: 2019-12-26 10:36
下个号准备玩这个
作者: 深空远航 时间: 2019-12-26 10:40
狮眼珠宝是个好东西,这下更贵了,能插好几个。A6可以肝命运卡,我倒可以尝试下,需求有点高。
这个HC的走点方式血量非常有保障,是个不错的思路。
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放血的装备面比较宽,要弄到比较好的装备,伤害才有质的提升,比较考验制作能力(毕竟能省很多),可用词缀太丰富了,词缀条数都不够用,这赛季生存和伤害都得取舍。
头盔增加怪物受伤这条之前没关注到,现在可以马上做一个用了先,前期比较容易弄到。势力装备在慢慢积累底子。
作者: Modiii 时间: 2019-12-26 10:42
用赤红风暴传奇弓也可以吧,我刚出了这把弓,想着玩个冠军流血,正在构思就看到你的贴子,真的有缘
作者: 南哥6666 时间: 2019-12-26 10:45
厉害啊
作者: 乄芐雨兲 时间: 2019-12-26 10:53
补个视频看看呗
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 10:58
当然可以,这把弓不错的
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 10:58
视频不是有吗??
作者: 盾卫导师 时间: 2019-12-26 11:00
所以只要开始肝手游就有空写BD了!
战术后仰
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 11:00
狮眼国际服70c一个,国服不知道了,感觉国际服70c一个是能接受的价格吧,毕竟A6那里能刷卡,ssfhc的第一天好多主播都在那里刷卡。
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 11:01
昨天写的呀
作者: LyntonZ 时间: 2019-12-26 11:22
发表于 2019-12-26 09:05
剧情可以刷卡
烈阳山丘 刷命运卡狮眼的物品吗?概率会不会很低。
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 11:31
Q:独狼模式哪来的狮眼珠宝?A:在剧情A6炙热盐沼,那里的暗金怪有几率掉落“雄狮”这个命运卡,可以兑换随机的狮眼物品。
作者: 兔子不爱吃草 时间: 2019-12-26 11:36
又学到了,谢谢大佬
作者: 寒冬额 时间: 2019-12-26 11:49
谢谢分享
作者: 逆丶乱丶 时间: 2019-12-26 11:52
这输出有点叼啊
作者: 水母脑袋1 时间: 2019-12-26 11:55
感谢分享1
作者: 花生味儿核桃露 时间: 2019-12-26 12:14
楼主这个bd国服赛季区是真的不便宜啊
作者: 梦游海 时间: 2019-12-26 12:24
厉害了 补全了 一直未接触的流血机制
作者: 橙橙宝宝 时间: 2019-12-26 12:29
手法不行咋整
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 12:31
怎么就不便宜了??人家独狼的都能玩
作者: 给彼此一个晚上 时间: 2019-12-26 12:33
慢慢学习
作者: 玩家U_117506791 时间: 2019-12-26 12:37
学到手~
作者: 状态:离线 时间: 2019-12-26 12:56
图都是被吞了,只有文字。
作者: duxiaozi 时间: 2019-12-26 13:29
感谢分享,非常详细
作者: 玩家U_132681650 时间: 2019-12-26 14:33
先马了,然后等到异界直接开抄
作者: 朕、农民皇帝 时间: 2019-12-26 14:51
谢谢大佬分享,稍后学习一下
作者: 玩家U_136924592 时间: 2019-12-26 15:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 15:21
哇哦,现在分享独狼专家用的BD也属于坑新人了?
要不你教教独狼专家的玩家怎么玩?
你以为写一篇BD帖子很容易?我还写得那么详细,看都不看就在喷。
带尊严有啥问题了?我说的战旗在你口中变成了穿刺旗子?机制都搞不懂就在喷。
作者: Mercur1al 时间: 2019-12-26 15:26
你要是实在不懂,我给你找张尊严范围的图。
作者: mzzqqq 时间: 2019-12-26 15:28
厉害了
吾辈莽夫学习下
作者: 樱花雅集 时间: 2019-12-26 15:38
只要不是自带千e走位就行
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