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标题: 关于诱捕箭最后击中生效的疑惑 [打印本页]

作者: 玩家U_139135386    时间: 2019-12-23 10:47
标题: 关于诱捕箭最后击中生效的疑惑
是这样的,我在马洛尼的技巧上边放了个诱捕箭,但是诱捕箭的技能描述是对投射物击中的最后一个敌人生效,我现在堆了点投射物穿透,印象中好像没见到过诱捕箭的特效。
在这里想求证,在我只有穿透的情况下,如果面前只有一个敌人,能算做最后一个击中的敌人吗?
如果我只有投射物返回呢?
作者: 深空远航    时间: 2019-12-23 11:45
本帖最后于  2019-12-23 12:02 编辑

穿透、连锁、分叉要使用完机制的最后一次,才是最后一个敌人,系统不会判断箭矢飞走以后,返回去找最后一个敌人(那样做出来的BD就太理想化,太牛逼了)。

GGG故意限制诱捕的刷图效率,因为这个本身基础伤害就很高,但无法作为刷图主技能。(其实GGG完全可以弄一个无法穿透、连锁、分叉的辅助或者一条词缀:此插槽上的技能。。。)


所以对于单体来说,不能有穿透,任何穿透、连锁、分叉只能作为辅助来连主刷图技能,这样无疑会降低辅助的额外收益。想要主技能高的基础伤,就得放弃辅助位,或者选择从天而降这种没有穿透困扰的技能作为刷图,比如箭雨。或者其他技能本身自带穿透的,比如龙卷-多投;本身自带多投的比如分列箭-穿透。






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