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标题: 每个游戏凉的前兆是游戏币比例崩盘,dnf快了… [打印本页]

作者: 基拉KIRA    时间: 2019-12-15 07:45
标题: 每个游戏凉的前兆是游戏币比例崩盘,dnf快了…
dnf出了有很多对于玩家而言便利,但是对于整个游戏而言并不是很好的东西。
其一普雷每日给时空石,导致很多材料以及装备升级还有装备强化可以白嫖,金币无法回收。
其二卡片无法二次交易,卡片大量贬值,现在翻出来传说卡,都索然无味,没有翻金的乐趣。
游戏之间本来就应该是有差距的,一味的追求所谓玩家平衡不现实。
打压商人没问题,但是也间接的使玩家丧失了翻金乐趣,有利有弊,但是个人感觉还是不划算。
其三打桩类型的副本应该改变,使角色特色不能被游戏伤害给代替掉。
其四四人组队类型的副本应该改变,多人组队应该有不错的效果。
说白了,现在团本大家玩烦了,没什么游戏乐趣了,即使有三绝开100级也是逐渐会凉下去。
每个游戏凉的前兆是游戏币比例崩盘,dnf快了……

作者: 木晓熙    时间: 2019-12-15 07:45
1.这个不是金币崩盘的主要原因。
作者: 木晓熙    时间: 2019-12-15 07:45
2.惊喜度这个是版本初期设计的问题。限制交易我是赞同的。
作者: 木晓熙    时间: 2019-12-15 07:45
3.100版本已经改了。
作者: 木晓熙    时间: 2019-12-15 07:45
4.我也反感固定奶c25的固定组合。
作者: 基拉KIRA    时间: 2019-12-15 07:45
发表于 2019-12-15 07:45
4.我也反感固定奶c25的固定组合。

金币崩盘的主要原因是没地方花 我说的普雷每日只是一个引子而已
作者: 熙西公主    时间: 2019-12-15 07:46
玩家间差距不大也有策划现在强推增幅玩法的原因,增幅本身就是蚊子腿(相对附魔,和有没有ss套来说)提升
作者: 大盗邪帝    时间: 2019-12-15 07:46
发表于 2019-12-15 07:45
金币崩盘的主要原因是没地方花 我说的普雷每日只是一个引子而已

我还真觉得有金币不知道怎么用,除了增幅什么的,其他感觉真花不到游戏币
作者: 、落花忆梦    时间: 2019-12-15 07:46
韩服所以徽章可以金币交易,时装金币交易,武器幻化金币交易,在国服金币获得途径自己搬砖(太慢了),或者网站上买(百分之九十是工作室多开搬的)。
作者: 、落花忆梦    时间: 2019-12-15 07:46
现在身上徽章啊,时装,武器幻化什么的一大堆都没什么用,小号要用金币还是的靠工作室(拍卖行一样多是工作室金币)
作者: 、落花忆梦    时间: 2019-12-15 07:46
总的来说就是工作室多开搬砖金币>玩家消耗金币
作者: 花开、誰笑    时间: 2019-12-15 07:47
限制交易带动关联的是爆率平衡 也就是说金币主动权依然在官方手里 不过曾经的天价附魔也有可能再度回归 然后又出了时装交易 神话交易 基本可以说回到老版本 不过环境不同最终什么样子谁也不知道 这也是不得已的革新方案了吧 看玩家的选择成则再火败则凉透
作者: 签收°幸福~    时间: 2019-12-15 07:47
?卡片值钱打造成本不也就高了?还是说你就是25属强卡就算只卖1万你也不舍得换那种?就服你这些混子。




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