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标题: 弹幕辅助 超过10个投射物的时候收益最高 [打印本页]

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:25
标题: 弹幕辅助 超过10个投射物的时候收益最高
本帖最后于  2019-12-13 17:12 编辑


更改一下:  17楼的说法更正确一些,应该用除法计算




作者: 懒死的soSo    时间: 2019-12-13 15:31
弹幕连超级高投是多少个投射物来着? 刚好10个?
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:33
发表于 2019-12-13 15:31
弹幕连超级高投是多少个投射物来着? 刚好10个?

这样太不划算了

超级高投也有less 并且占用一个辅助技能位置

反而降低了伤害的输出
作者: 玩家U_140201073    时间: 2019-12-13 15:34
力抽能不能重复击中?  我听说击中1次之后第二次不算??

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:37
发表于 2019-12-13 15:34
力抽能不能重复击中?  我听说击中1次之后第二次不算??

力抽 和 分烈箭 本身都不带有散弹效果

但弹幕辅助 可以让这些投射物攻击附带散弹效应
作者: 玩家U_140201073    时间: 2019-12-13 15:44
力抽本身有4个投射物,加上弹幕辅助后都能设到BOS身上?
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:46
发表于 2019-12-13 15:44
力抽本身有4个投射物,加上弹幕辅助后都能设到BOS身上?

20级力抽本身有8个  自带自动瞄准效果
作者: 玩家U_140201073    时间: 2019-12-13 15:47
发表于 2019-12-13 15:46
20级力抽本身有8个  自带自动瞄准效果

那力抽的弹道,还是一样的吗?
作者: 白夜END    时间: 2019-12-13 15:49
请问大佬 带了这个辅助 本身不是散弹效应的投射物技能会变成有散弹效应么?
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:50
发表于 2019-12-13 15:47
那力抽的弹道,还是一样的吗?

等我明天试了才知道
作者: asdfqwerzz    时间: 2019-12-13 15:50
可惜有了攻击时间更多,不然倍数就没有这么低了
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:50
发表于 2019-12-13 15:49
请问大佬 带了这个辅助 本身不是散弹效应的投射物技能会变成有散弹效应么? ...

有  这个辅助最大的效果就是让本身不带散弹效果的技能  附加散弹效用
作者: 玩家U_140201073    时间: 2019-12-13 15:51
发表于 2019-12-13 15:50
等我明天试了才知道

对啊,  我就想知道弹道。。。 如果弹道跟以前的弹幕一样, 而且还能重复能击中BOS, 那就牛B了大发了。
作者: 白夜END    时间: 2019-12-13 15:52
发表于 2019-12-13 15:49
请问大佬 带了这个辅助 本身不是散弹效应的投射物技能会变成有散弹效应么? ...

谢谢
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 15:57
发表于 2019-12-13 15:51
对啊,  我就想知道弹道。。。 如果弹道跟以前的弹幕一样, 而且还能重复能击中BOS, 那就牛B了大发了。 ...

之前GGG就公布了 ,有散弹效用
作者: 玩家U_139339397    时间: 2019-12-13 16:18
图腾有个宝珠+2投射物数量
作者: mukuro1    时间: 2019-12-13 16:38
你确定没有算错吗?我怎么觉得公式应该是0.38x/(1+0.05x)呢?
作者: 离火涣云螭    时间: 2019-12-13 16:44
老哥你到底是想玩法杖呢还是想玩弓??如果玩弓,力抽是不能带的吧??如果是法杖也没的选啊,还是得力抽和力爆一起带,一个刷图一个打BOSS。。不然就要换技能石也很麻烦的
作者: 管理员带头养猪    时间: 2019-12-13 16:52
发表于 2019-12-13 16:44
老哥你到底是想玩法杖呢还是想玩弓??如果玩弓,力抽是不能带的吧??如果是法杖也没的选啊,还是得力抽和 ...

力抽改版后打boss也不错呀
作者: 烟丶丶丶花    时间: 2019-12-13 16:52
力抽要崛起么
作者: 美酒and咖啡    时间: 2019-12-13 16:57
楼主忘了可以地雷化,由地雷承担攻击延时了,投射物越多越好,雷爆了后自动连续发射,本体又不受攻速影响
作者: 东北神天经    时间: 2019-12-13 16:57
明天用用试试
作者: 甜甜历险记    时间: 2019-12-13 17:01
就怕不能全打上,好像分列箭只能一个敌人打1下?
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-12-13 17:06
很遗憾,帖主的分析有误,更多攻击时间/地雷陷阱投掷时间是除法算法,而非乘法算法。

其收益计算是【(0.38*4+0.38*x个其他来源额外投射物)/(1.2+0.05*x个其他来源额外投射物)*100-100】%more  这里的额外投射物不能是带有副作用的,否则还需要乘上less效果。

总的来说,当x→+∞时,这个辅助带了之后输出无限接近7.6倍,也就是660%more;当然,因为x很大的话,你的攻击间隔会很长很长,而众所周知,当停顿时间超过0.25秒,刷图体验流畅度就会极大地降低,而且一般而言,投射物堆到10个左右,就是无损的额外投射物的极限了,所以乐观估计,这个辅助也就提供不超过185%more的收益的样子(我计算的12投射物,力抽会更高,但是攻击节奏一定会明显下来,手感就变差了很多)。

作者: 任我展翅飞    时间: 2019-12-13 17:10
期待后续测试,早日折腾出新bd~
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 17:12
发表于 2019-12-13 16:38
你确定没有算错吗?我怎么觉得公式应该是0.38x/(1+0.05x)呢?

你说的更准确,应该是除法
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-13 17:13
发表于 2019-12-13 17:06
很遗憾,帖主的分析有误,更多攻击时间/地雷陷阱投掷时间是除法算法,而非乘法算法。

其收益计算是【(0.3 ...

的确该除法计算
作者: cbcb127    时间: 2019-12-13 18:45
攻速应该是除法,0.38*(x)/(1+0.05x)=0.38/(0.05+1/x)
永远是投射物越多,倍率越高,10投射物=2.53倍,11=2.69倍,12=2.85倍
如果是原本1投射物连高投+弹幕=1.61倍增伤,划不来的
作者: 花镜尔雅    时间: 2019-12-13 20:04
原本就拥有散弹效应的技能配上这个辅助会怎么样,力爆
作者: 玩家U_137208383    时间: 2019-12-13 22:17
降低了伤害的输出
作者: 玩家U_140201073    时间: 2019-12-14 09:26
试出来没有,弹道如何。。。
作者: 唛子笺    时间: 2019-12-14 09:42
地雷力抽搞一波
作者: 泰坦何时复活    时间: 2019-12-14 11:43
本帖最后于  2019-12-14 11:46 编辑

力抽是8个吧,加上这3个,就是11个,那么就是11*0.38/1.55=2.696.
伤害提高非常明显。对于能够自动寻路的力抽来说,只有一个BOSS的时候11发全打中不是问题,那么这个辅助宝石相当于170%MORE

每个投射物会使攻击时间提高5%,这使得投射物越多,每个投射物增加的边际收益就越低,比如在11个基础上再喝口逝日,那么伤害是2.994。仅提高了11%MORE的伤害。
因此个人以为,高低投都出局,剩下4个宝石全都插百分比或者点伤辅助就好


作者: 丶我又不乱来    时间: 2019-12-14 14:51
楼主试出来没?
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-14 15:21
发表于 2019-12-14 14:51
楼主试出来没?

试出来了

有散弹效应,增伤很高,有自动瞄准 但只有第一发自动瞄准,手感不好
作者: 水煮剑灵    时间: 2019-12-14 15:22
17楼在哪里?我怎么找不到??
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-14 15:29
发表于 2019-12-14 15:22
17楼在哪里?我怎么找不到??

顶到一楼了
作者: 暗黑萌渣    时间: 2019-12-14 15:41
发表于 2019-12-14 15:21
试出来了

有散弹效应,增伤很高,有自动瞄准 但只有第一发自动瞄准,手感不好 ...

只有第一发自动瞄准,不就是废了?
作者: 玩家U_127524324    时间: 2019-12-14 15:49
分列箭+弹幕 好用吗
作者: neverover47    时间: 2019-12-14 16:10
那是不是相当于过去的弹幕了,配个4l力爆不就好了
作者: 玩家U_136511204    时间: 2019-12-14 17:19
发表于 2019-12-14 15:21
试出来了

有散弹效应,增伤很高,有自动瞄准 但只有第一发自动瞄准,手感不好 ...

不是只有第一发瞄准 我看到的是所有投射物都会自瞄  很明显的情况是  对于多个怪的情况 即使串了弹幕  有部分投射物还是会跟踪到其他目标身上 散射角度几乎达到180°  至于单目标的体感就是能全部打中 至于是不是绝对这样 还是要看后期了 为了做测试 很多条件也是不成熟 不敢说强弱 至少前期的情况 和更换了弹幕的手感相比 完全比不过原生弹幕
作者: 幻想中勿扰    时间: 2019-12-14 17:27
这颗宝石看起来有很大潜力啊
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-12-14 17:52
发表于 2019-12-14 17:19
不是只有第一发瞄准 我看到的是所有投射物都会自瞄  很明显的情况是  对于多个怪的情况 即使串了弹幕  有 ...

远了还是飘的,

第一发和最后一发的弹道 和中间几发的很不一样
作者: diko陆北    时间: 2019-12-15 09:20
手感呢

作者: yl月华yl    时间: 2019-12-15 09:59
发表于 2019-12-14 15:49
分列箭+弹幕 好用吗

就等于倍率高点,自带无减益高投和门槛的弹幕,比原生弹幕强,但是清怪要另一套技能
作者: 绝战灬天下    时间: 2019-12-15 10:46
用这玩意 代替绿帽吧  绿帽砍了有点蛋疼
作者: 墨染枫华    时间: 2019-12-15 13:19
发表于 2019-12-13 16:44
老哥你到底是想玩法杖呢还是想玩弓??如果玩弓,力抽是不能带的吧??如果是法杖也没的选啊,还是得力抽和 ...

可以用锐眼,把连锁+1点出来,就可以不换宝石了。
作者: 不朽之福    时间: 2019-12-15 13:22
...这难道把技能弹幕化拿去刷图清怪?...0.0
作者: り尛桂子    时间: 2019-12-15 20:35
弹幕还有机会当版本之子么
作者: 匹格先生哈哈    时间: 2019-12-15 20:42
确定有散弹效应吗
作者: 帽子有什么    时间: 2019-12-15 21:02
感觉更容易死了
作者: 执着丶一念    时间: 2019-12-15 21:14
药侠力爆。。
作者: 玩家U_137573583    时间: 2019-12-15 21:49
认真 认真 真的认真
作者: 法克梦    时间: 2019-12-15 21:50
发表于 2019-12-14 17:52
远了还是飘的,

第一发和最后一发的弹道 和中间几发的很不一样

我实测了力抽弹幕,6l装备下,打t2王打的我淡疼,小蘑菇都打不过,升华是刺客
作者: 法克梦    时间: 2019-12-15 21:51
发表于 2019-12-15 21:50
我实测了力抽弹幕,6l装备下,打t2王打的我淡疼,小蘑菇都打不过,升华是刺客 ...

周围有小怪情况,力抽会被严重干扰,必须贴脸
作者: 玩家U_140231332    时间: 2019-12-16 04:49
从裂隙入坑到现在,一次都没玩过弓,这次可以试试了
作者: 有点矛盾    时间: 2019-12-16 07:51
随便怎么改 开荒用召唤
作者: 玩家U_108614216    时间: 2019-12-17 11:02
再说吧
作者: 头文字黑    时间: 2019-12-17 19:56
感觉弹幕射不准,是我的错觉么
作者: 弈棋不如弈剑    时间: 2019-12-17 23:29
现在零点射击和西里衣削了那么多,这个技能生不逢时啊
作者: 团子。。    时间: 2019-12-18 00:54
其实我拿到弹幕开始就用  锐眼弹幕化冰霜射击玩了。坚持到开荒完。我串了连锁 加上锐眼升华 企图达到清怪打boss兼顾的效果。。
然而我到开荒完死了190多次。。
清怪效率有连锁加持是非常快。但是打boss这62less下来真的没剩多少伤害了。而且要站桩射击 投射物多,走a太快会出现只射出一两箭就中断的情况。这样连弹幕就没意义了 还不如连了高投的走a伤害。
但是有一说一 真的很像寒冰射手




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