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标题: 新的COC能让冷却档位达到0.099吗? [打印本页]

作者: 玩家U_91766949    时间: 2019-12-12 19:48
标题: 新的COC能让冷却档位达到0.099吗?




我们知道,在0.033的规则下,在之前的版本中,0.132s是COC羽毛笔等0.15S基础冷却的最高档位,达到这个档位,需要14%的冷却,也就是一条词缀就能做到,而要达到0.099s的这个挡位。需要52%以上的冷却,在之前的版本无论如何都无法达到,所以不考虑


只是我比较清楚的部分,由于我不太清楚多个冷却词缀一起是如何计算的,所以我想请教一下比较懂这个机制的人,腰带+鞋子+新的这个宝石(还有没有别的?),能否达到0.099这个档位,可以的话顺便指导一下如何达到

由于我不清楚


作者: wushko    时间: 2019-12-12 22:29
冷却是相加的
作者: 大后天再说    时间: 2019-12-12 22:33
3.10的大刀  我coc 预定了  谁赞成?谁反dui?
作者: 暗黑萌渣    时间: 2019-12-12 22:37
冷却有档位的吗,必须达到档位才有效?
作者: 玩家U_91766949    时间: 2019-12-12 22:39
发表于 2019-12-12 22:37
冷却有档位的吗,必须达到档位才有效?

因为服务器0.033才交互一次数据 而冷却只有在交互数据的时候才开始计算 不像别的数据可以形成序列计算
作者: frozenbd1    时间: 2019-12-12 22:56
宝石22cdr,塑界腰带20,塑界鞋子15,一共57,能达到0.099的档位。
但我还是觉得,0.165上两个技能比较划算。
作者: 巧克力灬饼干    时间: 2019-12-13 12:19
CD x ( 1/(1+所有冷却缩减%相加)) 例如 15%就是 1/(1+15%)   
另外0.033 是reddit上有人说过的 POE的服务器帧是每秒30帧
所以 这种技能CD有一个默认的 帧倍数 同一帧传输两次数据 是不会算你两次释放技能的
作者: 雨雪Boy    时间: 2019-12-13 12:26
综上所述,0.132秒,14%冷却回复依然是顶值,文科生要被难死了
作者: meganoid    时间: 2019-12-13 14:10
本帖最后于  2019-12-13 14:42 编辑

如果宝石的说明没翻译错,是被辅助的技能宝石增加冷却回复,不是全局的,是否对COC冷却时间有影响还不确定,得拿到手才知道。

作者: Pandora×H×H    时间: 2019-12-13 14:31
今天是个值得纪念的日子,BD的构造又带入了服务器数据刷新频率的概念我哭了
作者: WSPingˋ    时间: 2019-12-13 14:43
今天是个值得纪念的日子,BD的构造又带入了服务器数据刷新频率的概念 我哭了
我想说,迟早有一天,流放之路会被你们研究到内裤朝天!!!

作者: 六翅鹦    时间: 2019-12-13 15:02
发表于 2019-12-13 12:26
综上所述,0.132秒,14%冷却回复依然是顶值,文科生要被难死了

活捉了 ,就是不知道真的假的!
作者: 玩家U_91766949    时间: 2019-12-13 16:19
发表于 2019-12-13 14:10
如果宝石的说明没翻译错,是被辅助的技能宝石增加冷却回复,不是全局的,是否对COC冷却时间有影响还不确定 ...

??????你玩COC难道不吧要触发的法术插到COC上吗
作者: 轻轻松松啊啊    时间: 2019-12-13 22:27
发表于 2019-12-13 12:26
综上所述,0.132秒,14%冷却回复依然是顶值,文科生要被难死了

如果是这样,宝石自带的22%不就是笑话了吗.ggg不可能这么2333的
作者: 轻轻松松啊啊    时间: 2019-12-13 22:48
发表于 2019-12-13 22:27
如果是这样,宝石自带的22%不就是笑话了吗.ggg不可能这么2333的

看了一下原文,好像是减被辅助宝石cd,不是coc的cd.太搞笑了吧...
作者: 偏执的妄想狂    时间: 2019-12-13 23:00
这游戏不是一般的硬核
作者: 让梦想闪耀    时间: 2019-12-13 23:34
说的是有冷却的被辅助技能吧,跟coc内置出发冷却不是一个概念吧
作者: 飞翔落地成肥    时间: 2019-12-14 21:16
发表于 2019-12-13 14:10
如果宝石的说明没翻译错,是被辅助的技能宝石增加冷却回复,不是全局的,是否对COC冷却时间有影响还不确定 ...

我也是这么认为的
作者: 飞翔落地成肥    时间: 2019-12-14 21:25
暴击释放CD为0.15秒,穿上CD20%腰带和15%鞋子,0.15X(1-0.2-0.15)=0.0975秒。我没搞懂你那个0.033规则是个什么,另外假如高级暴击释放那个CD22%是全域的(技能说明好像不是全域的,比如连个不朽好像只减少不朽的CD),那CD不是应该是0.15X(1-0.2-0.15-0.22)=0.0645秒吗?望大佬详解
作者: meganoid    时间: 2019-12-14 21:54
发表于 2019-12-14 21:25
暴击释放CD为0.15秒,穿上CD20%腰带和15%鞋子,0.15X(1-0.2-0.15)=0.0975秒。我没搞懂你那个0.033规则是 ...

CDR算法应该是1/(1+20%+15%)*0.15s=0.11s
作者: 沉默见人    时间: 2019-12-23 16:35
发表于 2019-12-12 22:56
宝石22cdr,塑界腰带20,塑界鞋子15,一共57,能达到0.099的档位。
但我还是觉得,0.165上两个技能比较划算 ...

哪个宝石减CD啊
作者: 长安饕餮    时间: 2019-12-23 17:04
首先要确认腰带还能不能到20 和鞋子能不能出15   这个才是重点。

冷却恢复 是相加的    算法是完全没有问题的

鞋和腰带要凑够29 才能0.099
作者: 鼻涕泡泡二代    时间: 2019-12-23 17:10
学习学习




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