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标题: 【3.9】多大师其实砍的挺好 [打印本页]

作者: dzflnqvm    时间: 2019-12-11 16:36
标题: 【3.9】多大师其实砍的挺好
现在版本,相对来说多大师毕业的太容易了,虽然多大师的装备比极品金装要差一些,但是胜在“够用”,T16牛头1秒打死和3秒打死,对于普通玩家来说真的没有太大区别。
提前毕业也导致很多装备没有捡的必要,因为很多装备有用的词条往往只有1-2个,稍好一点的金装往往由于多大师装备的存在而处于尴尬的位置,再加工的话容易血本无归,直接用的话效果可能还不如多大师。

其它的改动可能处于平衡性改动,但是多大师的削弱确实是从根本上延续了游戏时长,让游戏又回归了打怪--爆装备--鉴定极品的节奏中来,我觉得挺好的。

剩下就是希望多大师也能便宜一些吧,毕竟3词缀只能作为过渡使用,我觉得1神圣-1E价格比较合理。

作者: 洛克法的力量接近了    时间: 2019-12-11 17:58
同意,觉得砍的还是不够。
作者: 1245646456    时间: 2019-12-11 18:10
以前开服几天就可以多大师毕业

以后不可能这么快了
作者: 华少smile    时间: 2019-12-11 18:11
L圾装备太多了,掉的一地基本都是L圾金装
作者: 阿弥陀度    时间: 2019-12-11 18:55
未来 值得期待
作者: 分享_ke    时间: 2019-12-11 20:17
改的好,有效延長游戏寿命
作者: LonelyBlue_G    时间: 2019-12-11 20:22
这个是确实在理,增加了随机性,延长了赛季寿命
但是相应的,对于那些游戏时间不多的人来说,可能影响还是不小的,毕竟打造成本还是增加了
只能说,每个人根据自身情况都有各自看法吧
作者: 我爱吃橙子呀    时间: 2019-12-11 20:25
暗金流崛起,说实话就是现在这么简单的多大师想要几个好词缀再上大师都很看脸,以后更肝了,黄庄更贵肯定了
作者: rurutia0    时间: 2019-12-11 20:31
恩,现在基本上毕业都是买个底子上多大师,还是混沌崇高点起来更好玩一点
作者: 玩家U_133308009    时间: 2019-12-11 23:29
确实。我从没用过多大师
作者: 珏_1和0    时间: 2019-12-11 23:40
没有对职业适配属性 一掉一老堆没用的玩意
多大师没有 确实也没多大事 无非就回归以前呗
作者: 失去联系    时间: 2019-12-12 03:28
区别可大了,普通玩家到时候就是吃屁,因为搞不了rmt,弄不了多大师毕业愉快的刷刷刷,对老鸟没影响,噢,你说平民与贫民玩家?不好意思,他们一直在下水道
作者: f法国的风格    时间: 2019-12-12 03:32
听说砍了以后E值钱了,搬砖党有福了
作者: staryani    时间: 2019-12-12 03:34
这样装备的制作性就变成好玩了 之前只要一个底子剥离成功上多大师有附魔基本就算毕业了,  现在是做装的成本变高 好的装备更好了   通货消耗更大
作者: BIGH呀    时间: 2019-12-12 04:08
赞同多大师降价到1e

作者: 因风湿上岸的鱼    时间: 2019-12-12 04:45
背包太小捡不了多少装备啊
作者: 急眼的镰刀    时间: 2019-12-12 05:07
我也觉得砍的挺好。
作者: 烙火狐狸    时间: 2019-12-12 08:05
关键你的野生e爆率呢?怂恿万家去买gzs的来点吗
作者: Aliensun    时间: 2019-12-12 09:23
赞同多大师降价到1e
作者: 偏执的妄想狂    时间: 2019-12-13 23:27
延长了游戏时间确实挺不错
作者: WSPingˋ    时间: 2019-12-13 23:45
多大师砍了  知识卷轴要涨价了  哈哈哈哈
作者: 有点大爱好    时间: 2019-12-14 00:10
舍不得点多大师啊
作者: 凌乘风九少    时间: 2019-12-14 02:33
对于制作装备的老鸟来说,影响不大
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-12-14 02:48
发表于 2019-12-12 03:34
这样装备的制作性就变成好玩了 之前只要一个底子剥离成功上多大师有附魔基本就算毕业了,  现在是做装的成 ...

现在e更难消耗了,因为多大师辣击了更不愿意做了,那么都选择廉价毕业的东西,不会再舍得给装备扔上弱鸡多大师了。
至于高端装备,包括完美三-四词多大师/双隐匿以及镜子,那个消耗量基本就每版本这么几个人/gzs

最终结果就是c没用之后e也差不多没用了。
作者: 胖头鱼鱼鱼鱼鱼    时间: 2019-12-14 03:09
多大师不是挺好,降价是应该的
作者: 斗鱼米波永远的米波    时间: 2019-12-14 11:05
打怪--爆装备--鉴定极品的节奏,梦该醒了啊兄弟,鉴定极品不存在的,用C洗都很难,几千C下去也不一定出极品,这个改动挺合理,不然通货就是摆设,C E完全没啥用,一个多大师搞定
作者: 玩家U_140229507    时间: 2019-12-14 11:16
这套BD好玩嘛

作者: 灵活的二胖子    时间: 2019-12-14 12:13
萌新持续观望中

作者: 玩家U_136536752    时间: 2019-12-14 13:14
这个是确实在理,增加了随机性,延长了赛季寿命
作者: 不吃竹子熊猫    时间: 2019-12-14 15:25
从未用过 无所谓
作者: 夜灬陌辰    时间: 2019-12-14 16:29
多大师本来就太强了,削得好
作者: 一堆人太多了    时间: 2019-12-14 17:21
没时间肝的表示没有多大师活不下去了
作者: 幻想中勿扰    时间: 2019-12-14 17:27
强行延长游戏时间
作者: 玩家U_120290353    时间: 2020-2-26 08:08
擦了现在还这么说吗?打造9000改造,刚毕业一个号,第二个打死不想玩了 ,,已经脱坑了,一个pvp游戏削来削去了。真是服了
作者: 玩家U_115294652    时间: 2020-2-26 08:25
确实如此

作者: 蓝色逗号    时间: 2020-2-26 08:50
怎么好玩就怎么来
作者: Akkarin132    时间: 2020-2-26 09:23
发表于 2019-12-11 17:58
同意,觉得砍的还是不够。

挺喜欢从地上捡垃圾鉴定出好东西的惊喜感的,不过对于特殊底子装备的制作就困难了很多
作者: 大苏打的风111    时间: 2020-2-26 09:31
可能对平民玩家不太友好吧,但是趣味性肯定是增加了的的
作者: 的繁华过后的    时间: 2020-2-26 09:44
感觉多大师最难受的地方在与像召唤一个戒指 生命 抗性 抗性3个词缀 在想用多大师蹭个词缀都蹭不到




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