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标题:
天灾之箭从蓄力走A到原地站挊(单手)
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作者:
克拉加苏斯大王
时间:
2019-12-7 11:21
标题:
天灾之箭从蓄力走A到原地站挊(单手)
玩了一周的天灾,对这个技能有了一点体会,发出来分享一下
下矿的时候,技能放在Q键(任意键盘键),一直按住,左键走路会中断技能释放。 一直摁住技能走A,能比较密集的放技能,适合下矿这种怪物巨多的情况。
2. 玩塔防的时候,要一直放技能,点的我手痛(不像龙卷一直右键就行,偶尔调调方向),所以想出一个解决方法,类似鼠标宏 。
最终能实现流畅的原地叠层放技能,且随时能中断技能(即松开右键,左键走路或其他键位移),表现出来的就是 有了
满层自动释放功能
一样,没有操控延迟
其实就塔防能用用,天灾并没有战挊空间, 一般牛头也就4次满层
用的是按~键~精~灵,一个原因是他简单,有很多封装好的指令。二是因为他相对安全,应该是做到内核态了,不会被直接检测到作弊(除了行为检测)
下附代码:
Dimenv 启动
TracePrint "启动"
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
Do
key = GetAsyncKeyState(2)
If key = 32768 and 启动 = False Then
线程id = BeginThread(主脚本)
End If
If key = 0 Then
PauseThread 线程id
启动 = False
End If
Delay 200
Loop
Sub 主脚本()
启动 = True
Delay 500 // 500 毫秒 ,根据满层攻速来定
RightUp 1
Delay 50
RightDown 1
Delay 50
启动=False
End Sub
环境是 win7 + 按键精灵(官方版) , 新建脚本,直接复制代码就能用,设置的是右键,如果是键盘按键的话会被一键喝药这种连续点击键盘操作给整出BUG
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