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标题:
爆炸箭改版该怎么玩
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作者:
穆易丿枫
时间:
2019-12-5 10:39
标题:
爆炸箭改版该怎么玩
本帖最后于 2019-12-5 10:43 编辑
爆炸箭矢
過去,爆炸箭矢在同一個目標身上最多只能疊 5 支箭矢,同時每一次擊中同一的目標都會刷新爆炸箭矢的持續時間。現在將不再限制爆炸箭矢於同一個目標上的疊層數量,並且擊中同一目標不再會刷新持續時間。這讓流亡者可以持續針對一名目標射擊,並且爆炸箭矢仍會定期引爆,不像之前必須要停止射擊來等待箭矢爆炸。現在每疊 1 支箭矢爆炸的範圍半徑就 +2,技能等級 1 時最多 +10 範圍半徑,等級 19 時最多 +19 範圍半徑。
爆炸箭矢的爆炸不再算是二次傷害,過去這種傷害形式由於大多數特定傷害增減無法套用的關係,大幅地限制了輔助寶石和天賦的選擇。現在,每一支箭矢爆炸都會造成基於部分武器攻擊力的傷害,同時技能本身附加大量額外火焰傷害並可以完整地加算其他來源的附加傷害。這將使專注提升技能寶石等級仍然相當有用,因為你仍能提升技能本身附加給爆炸的基礎火焰傷害,只是現在連增減弓傷害類型的屬性都可以完整地套用至爆炸傷害上。
箭矢爆炸時將會一口氣消耗所有目標身上的爆炸箭矢並造成所有爆炸箭矢的總和傷害,這使你能打造一個造成強大點燃效果的玩法,同時這個技能將會隨著目標身上的箭矢數量造成更多點燃傷害。
彈幕輔助將會是一個有效增加對單一目標疊層速度的輔助技能,非常適合用來對頭目造成大量傷害。
整體來說,爆炸箭矢的流派配置與使用上都變得相對簡單(消耗魔力也降低了),同時又保留了核心機制並變得更加有趣。
爆炸箭改版了 单怪无限叠加引线 引线单独计算时间 史诗级加强 取消二段伤害效果 史诗级削弱 该怎么连技能呢
作者:
穆易丿枫
时间:
2019-12-5 10:46
如果有二次伤害 弹幕辅助就是没有副作用的四倍伤害技能 现在只有20more了
作者:
老王去也
时间:
2019-12-5 20:04
为什么要用繁体字很吃力啊
作者:
戒网成痴呆
时间:
2019-12-5 22:30
看不懂!我感觉就是高物理伤害高攻击速度弓箭,就没差
作者:
花镜尔雅
时间:
2019-12-6 07:30
本帖最后于 2019-12-6 07:31 编辑
以前爆炸箭二段伤害是不是单独计算的固定伤害?
作者:
任我展翅飞
时间:
2019-12-18 11:53
有思路么? m神的弃坑了 但是还是想玩。。。
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