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标题: 但是相对来说更好玩点,现在很多职业特色都被放弃了 [打印本页]

作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-12-3 13:04
标题: 但是相对来说更好玩点,现在很多职业特色都被放弃了
我是感觉虽然这样打的慢,但是相对来说更好玩点,现在很多职业特色都被放弃了,控制,异常状态什么的,职业强度只看打桩伤害,这些辅助性功能都变得鸡肋。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-12-3 13:04
以前白手做个斩铁套就能当晴天吊机,剑宗做个钝器幻剑术也轻松进舰炮,至少不像现在只看装备看伤害
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-12-3 13:04
发表于 2019-12-3 13:04
以前白手做个斩铁套就能当晴天吊机,剑宗做个钝器幻剑术也轻松进舰炮,至少不像现在只看装备看伤害 ...

因为可以白嫖深渊票,混团收益比大过门票
作者: 德德丶    时间: 2019-12-3 13:05
发表于 2019-12-3 13:04
因为可以白嫖深渊票,混团收益比大过门票

关键是好进团啊, 有职业特色像光兵做个罩子套,剑宗钝器幻剑术,剑魂斩铁吊机,现在纯看装备伤害放人
作者: 火1狼1    时间: 2019-12-3 13:05

已成事实不能改变,没有如果,狗策划的心思早已不在这方面
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-12-3 13:05

不会,因为现在不走机制强杀和打桩差别也不大,普雷的怪物十分缺乏威胁性,远不如异界远古乌龟的怪
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-12-3 13:05

那得看能加什么东西
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-12-3 13:05
发表于 2019-12-3 13:05
那得看能加什么东西


不会,乌鸡龙神精灵带头点踩
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-12-3 13:05

现在都是强杀,不需要打桩
作者: 终究是分手    时间: 2019-12-3 13:06
发表于 2019-12-3 13:05
现在都是强杀,不需要打桩

乌龟和卢克版本的催生导致玩家手上角色多,双倍鸟背和漩涡杀猪但是多数人手中还有4个左右的角色,移除打桩机制只保留缠斗会让多数玩家感到疲惫。
作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-12-3 13:06
发表于 2019-12-3 13:06
乌龟和卢克版本的催生导致玩家手上角色多,双倍鸟背和漩涡杀猪但是多数人手中还有4个左右的角色,移除打 ...

卢克的时候只有光帕好混,其他职业真的难,没有史诗套实在是……
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-12-6 12:45


已成事实不能改变,没有如果,狗策划的心思早已不在这方面远不如异界远古乌龟的怪
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-12-10 13:15


已成事实不能改变,没有如果,狗策划的心思早已不在这方面
作者: 德德丶    时间: 2019-12-12 12:32
普雷的怪物十分缺乏威胁性,远不如异界远古乌龟的怪
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-12-22 15:50
至少不像现在只看装备看伤害远不如异界远古乌龟的怪
作者: 玩家U_138674504    时间: 2019-12-22 17:34
毒王在角落瑟瑟发抖
作者: 玩家U_8835805    时间: 2020-1-1 13:40
普雷的怪物十分缺乏威胁性,远不如异界远古乌龟的怪




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