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标题: 我的伤害为什么那么低?小学 霸教你提高伤害 [打印本页]

作者: 玩家U_139927044    时间: 2019-11-25 12:06
标题: 我的伤害为什么那么低?小学 霸教你提高伤害
本帖最后于  2019-11-25 12:18 编辑

在下根据自己的理解,尝试用简单明了的方式给各位萌新同学科普一下玩这游戏怎么提高自己的伤害

我们技能的最终DPS是由几个因子乘起来的结果,这些因子会有(以冰弓技能为例):

1、基础点伤
     大部分从武器获得,也可以从其他装备获得。一般什么攻击技能附加XX点基础XX伤害这样的就是点伤。千敏弓就是通过堆敏捷获得大量冰点伤。但是我觉得莫得必要,那些都是给追求极限伤害的大佬玩儿的。一般90级后冰点伤堆个5·6百就差不多了(这是平均值,有上下两个浮动值,浮动值有啥意义求大佬给科普下)

2、伤害提高
    也就是大佬们所谓的 "inc "(increase),大部分INC从天赋获取。所有能吃到 “XX伤害提高” 值最后都会加到一起,然后作为其中一个因子乘进去。额外提一下一般武器的  “物理伤害提高XX% ”不是INC,这是局域词缀,仅在武器里作用,用于提高武器点伤的。跟武器里类似的  “元素/混沌...伤害提高XX%” 不是一个概念。这个是挺迷惑的,TX翻译应该写成 “该装备的物理伤害提高...”

3、暴击
    暴击几率和暴击伤害互相作用的结果,作为一个暴击倍率乘进去,两个一起堆效果最好。需要注意的是,游戏中所有的 “XX 暴击几率提高” 都不是真的直接提高你的暴击几率,也是像INC那样全加起来再乘以你的基础暴率的。基础爆率来源于你的武器,也可通过其他装备提高。

4、攻速
    也是以你武器的基础攻速,再乘以各种  “攻击速度提高XX”的总和,还有技能本身的修正。所以武器自带的攻速就很重要。

5、额外伤害提高 * N
   也是大佬们所谓的“more” ,  "more"主要从辅助技能获得,每一个 "more",都是一个独立的因子,跟 "inc"不同,它们之间不会叠加,而是直接乘进去。要注意区分是inc 还是more,有“额外”两个字的是more

6、穿透
    减敌人的抗性。敌人受到的伤害 = 你的输出伤害 X (100%-抗性%)。简单总结一句话,敌人抗性越高,你堆穿透就收益越大。

7、敌人受到伤害提高

还有其它机制,但大概就以上几种。那么:
DPS= 点伤 * 提高伤inc * 暴击修正 * 攻速  * 敌人受到伤害提高 * more1 * more2 * more3........







重点来了:我怎么利用有限的资源(天赋和装备加成),达成最大输出呢?

先考考你们(小学鸡问题
Q1:给你一根有限长度的绳子,随意摆个L字型,那么这个L字就规定了1个矩形。怎么摆可以使得矩形面积最大?
Q2:小明随意摆了个L,老师说给你2根火柴,你随意放上去,当做绳子的延长。怎么放可以使矩形增加最多的面积?




















给你们0.5秒的思考时间...
























嘿嘿想好了吗,我要揭晓答案咯。

首先,矩形面积 = 长* 宽

Q1:给你一根有限长度的绳子,随意摆个L字型,那么这个L字就规定了1个矩形。怎么摆可以使得矩形面积最大?
答: 当然是摆成正方形(长=宽)面积最大啦

Q2:小明随意摆了个L,老师说给你2根火柴,你放上去,当做绳子的延长,怎么放都行。怎么放可以增加最多的面积?
答:给你2根火柴,你用来延长 长度还是宽度呢?还是各延长1根?都不是,视情况,谁短就补给谁。要尽量使得长度和宽度持平。这样矩形的增加面积就最大。


嘿嘿,相信各位小同学已经知道我想说啥了,再说就啰嗦了。





作者: Aliensun    时间: 2019-11-25 13:22
平衡才是 王道
作者: kaka359    时间: 2019-11-25 13:44
首先你要确定自己是哪种伤害,伤害机理是什么?
如果是击中伤害,有钱的一般堆点伤和爆伤,没钱的有点数,先把抗性堆起来,然后堆点暴击率
作者: 焚惑丶    时间: 2019-11-25 13:51
问题来了,你要怎么才能确定你的短板是哪块呢
作者: 真始名    时间: 2019-11-25 14:19
我记得万青有个bd帖里详细说明了这个东西
作者: 绝对嘚瑟    时间: 2019-11-25 16:09
不懂就问好学生
作者: 海胆菌。    时间: 2019-11-25 20:25
发表于 2019-11-25 13:51
问题来了,你要怎么才能确定你的短板是哪块呢

一“针”见血
作者: 唛子笺    时间: 2019-11-25 20:27
有POB就行了,

作者: 顽劣之灵    时间: 2019-11-25 20:54
作为一个小小鸟,我想问下这个穿透
之前也零星了解了一点,在我印象中,穿透是抗性上限减去穿透初值,降低抗性是最大抗性减去降低数值
比如怪上限75,最大抗性120,我连冰霜穿透技能,穿37,计算伤害就是相当于怪物抗(75-37)38,假如不连穿透,用元素要害减低20抗性,就相当于(120-20)100抗,但是他上限75,这个元素要害就相当于没有作用。
额,我是这样理解的,不知道有错没有
作者: sky丶言午    时间: 2019-11-25 21:02
大佬牛逼
作者: sky丶言午    时间: 2019-11-25 21:03
你需要钞能力  或者创意
作者: 夜无痕V    时间: 2019-11-25 21:07
POB然后超能力或者肝能力

作者: Wongchunmena    时间: 2019-11-26 14:20
发表于 2019-11-25 20:54
作为一个小小鸟,我想问下这个穿透
之前也零星了解了一点,在我印象中,穿透是抗性上限减去穿透初值,降低 ...

不懂你的意思,什么是怪上限75,最大抗性120。怪物抗性可以看编年史得到,比如50抗的话,你用冰穿穿37,最后他抗性就是50-37=13,如果用诅咒减20抗最后就是50-20=30
作者: 玩家U_139927044    时间: 2019-11-26 15:25
发表于 2019-11-25 20:54
作为一个小小鸟,我想问下这个穿透
之前也零星了解了一点,在我印象中,穿透是抗性上限减去穿透初值,降低 ...

怪物哪有上限。。是多少就多少。普通怪是0,boss 30多,17.18五六十。穿透就是直接减他们的抗性,没那么复杂
作者: 玩家U_139927044    时间: 2019-11-26 15:33
发表于 2019-11-25 13:51
问题来了,你要怎么才能确定你的短板是哪块呢

不会pob 的话,靠印象咯。你觉得哪块没怎么堆过,还有很大的提升空间,就优先堆那块咯
作者: 顽劣之灵    时间: 2019-11-26 17:11
发表于 2019-11-26 15:25
怪物哪有上限。。是多少就多少。普通怪是0,boss 30多,17.18五六十。穿透就是直接减他们的抗性,没那么 ...

我打宝多一点,很多地图词缀有怪物增加40元素抗25混沌抗,打起来非常吃力,有时候为了速刷效率会不带冰霜穿透,带一些增大范围或者连锁之类的,于是我就考虑,假设怪本身有抗,算上词缀,是不是有可能超过75,角色都是75上限,我姑且这么算的
作者: 顽劣之灵    时间: 2019-11-26 17:16
发表于 2019-11-26 14:20
不懂你的意思,什么是怪上限75,最大抗性120。怪物抗性可以看编年史得到,比如50抗的话,你用冰穿穿37, ...

我只是想通过这个穿透反思一下自己的生存,抛开伤害的话,算角色本身,角色抗性上限75(先不算装备天赋提抗),自己搭配装备有时候会超,也有些帖子提醒新手堆三抗超过100会少很多猝死,地图里面有元素要害诅咒词缀,也有怪物穿透xx抗性词缀,嗯,我的假设就是这么来的
作者: 玩家U_140202001    时间: 2019-11-26 18:37
太高深了
作者: 焚惑丶    时间: 2019-11-26 21:34
发表于 2019-11-26 15:33
不会pob 的话,靠印象咯。你觉得哪块没怎么堆过,还有很大的提升空间,就优先堆那块咯 ...

pob也不能告诉你哪块是短板吧
万大之前就说过等周原理,问题在都堆了一部分的情况下,去找相对短板还是头昏,没有大概的数值很难有个概念,比如500爆伤,20穿抗,50暴击的法术技能,在技能石满级的情况下,堆哪个的收益更大……爆伤?穿抗?继续撑暴击?还是点伤?还是找其他more?如果数值换了呢……所以道理是这个道理,但是实际操作起来感觉并没有那么便利(个人感觉),还是要去试...
作者: Wongchunmena    时间: 2019-11-27 00:51
发表于 2019-11-26 17:16
我只是想通过这个穿透反思一下自己的生存,抛开伤害的话,算角色本身,角色抗性上限75(先不算装备天赋提 ...

穿透百分比不是真的百分比,而是直接相减,要凑100太麻烦,直接备一瓶药剂+抗性就可以(一般我都是直接打除了诅咒,时空跑得慢有点烦之外)
作者: 玩家U_140205105    时间: 2019-11-27 01:43

太高深了




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