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标题: 4.0的近战改动 [打印本页]

作者: 死亡自爆流    时间: 2019-11-16 21:10
标题: 4.0的近战改动
本帖最后于  2019-11-16 21:52 编辑

1.闪现打击变成近战辅助技能  
2.图腾系辅助技能  背图腾   力量需求较高,力量数值影响可背图腾数量  最大可背3图腾   背图腾时只能施放少数快行技能
3.护甲 强化,免伤数值提升   新增天赋  护甲幻化  护甲百分比属性以30%套用至百分比能量护盾
4.极地装甲重做 成为了一个类似熔岩护盾的主动法术技能,持续时提供物理,冰霜减伤 背击中时炸开冰霜新星 高几率冰冻  并产生冰缓地面
5.野蛮人区新增天赋大点  刚体  静止时免疫晕眩,冰冻 减少护甲   移动时 近期受到伤害增加护甲并减速
作者: 死亡自爆流    时间: 2019-11-18 00:20
真过审也太慢了吧  48小时过去了
作者: 兜兜要吃豆豆    时间: 2019-11-18 00:23
老哥这是猜测还是有官方说明?
作者: 死亡自爆流    时间: 2019-11-18 00:24
发表于 2019-11-18 00:23
老哥这是猜测还是有官方说明?

你猜
作者: 我爱吃橙子呀    时间: 2019-11-18 00:55
近战还需努力啊,远程还是吃香,近战就旋风斩走Coc啥的归根到底还是捷特效爽啊,没有捷的物理伤害没有灵魂啊
作者: 死亡自爆流    时间: 2019-11-18 01:25
近战 所有的技能度太墨迹了  还不能脱手,操作繁琐不说 危险系数特别高   
大多数BOSS的技能也度是针对近战的  顺便提一下 S10别玩近战,BOSS战太多,伤不起   
作者: 玩家U_122807902    时间: 2019-11-18 03:33
弓大改  下个赛季是不是全民弓箭了


作者: 脑壳不对头    时间: 2019-11-18 09:08
4.0的图腾是背在背上的么?
作者: 玩家U_131975477    时间: 2019-11-18 17:08
折5条你可能编了有大半个小时
作者: 玩家U_138628030    时间: 2019-11-18 17:32
下个赛季怕是借着加上弓的名义在增强图腾
作者: 九门大提嘟    时间: 2019-11-18 17:52
80%的召唤香的很那




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