17173有料社区

标题: 38个升华怎么平衡是个问题 [打印本页]

作者: wushko    时间: 2019-11-16 17:12
标题: 38个升华怎么平衡是个问题
本帖最后于  2019-11-16 18:08 编辑

现在19个升华差异性还是很明显的,一个升华的优势很难被其他升华代替。
38个升华要怎么把这个差异做出来是个问题,而差异做出来之后还要面临各个升华的实力平衡问题。以目前这种版本之子一两家,甚至一家独大的情况,那要多少升华常年坐冷板凳?


作者: 蛋给你揪掉    时间: 2019-11-16 17:16
这么多升华?
作者: 呆猫大仙人    时间: 2019-11-16 17:19
本来就不需要平衡  ssf玩家路过
作者: 不朽之福    时间: 2019-11-16 17:20
干嘛要平衡?
作者: 这名字真的nb    时间: 2019-11-16 17:38
又不是moba游戏   要平衡干嘛
作者: 孤独既是自由    时间: 2019-11-16 17:38
对阿。 PVP 我觉得还是算了吧。角色平衡了。 玩家怎么来平衡。。不需要。 爽就成了
作者: wushko    时间: 2019-11-16 17:47
发表于 2019-11-16 17:38
又不是moba游戏   要平衡干嘛

不去做适当的平衡,有些升华一辈子垫底做出来干什么?
作者: 你是我的丶眼    时间: 2019-11-16 17:52
发表于 2019-11-16 17:47
不去做适当的平衡,有些升华一辈子垫底做出来干什么?

你没发现吗,追求绝对的平衡不可能,再退一万步讲如果真的完全平衡了,就没有更新升华的意义,游戏也就缺少了这方便的活力,一旦更新了就会有强弱之分,就是一代版本一代神,每个赛季换着加强和削弱玩就是了
作者: 猫猫猫猫大魔王    时间: 2019-11-16 17:54
垫底不代表没人玩啊
作者: wushko    时间: 2019-11-16 17:56
发表于 2019-11-16 17:52
你没发现吗,追求绝对的平衡不可能,再退一万步讲如果真的完全平衡了,就没有更新升华的意义,游戏也就缺 ...

我什么时候说绝对的平衡了?
作者: 名起好难    时间: 2019-11-16 17:58
游戏平衡是不可能的,说说而已,别当真
作者: 火炎火火火炎火    时间: 2019-11-16 17:58
POE的平衡压力比较小,全民旋风赛季,平衡性一塌糊涂,大家还是玩的很爽

当然如果有能力平衡100花齐放那是最好
作者: 深空远航    时间: 2019-11-16 17:59
总体剧情上、感觉在从暴雪借鉴灵感,也可能有很多技术从那边来的缘故,比较赶工。
比如3.9的 异界 灾变(或是争夺), 神被打跑了,脚男开始互斗,各种变异的流放者 。
经过一年(20年背景)的洗礼,瓦尔克拉斯大陆已经破碎不堪、腐化多变。。。

接着4.0开头,脚男门被当地居民挂起来。。。。 幸运逃脱的脚男再次踏上破碎的瓦尔克拉斯大陆,地图将更加随机的拼凑,怪物千奇百怪,城市的废墟还是有挺多暗黑3的影子(也许新招入的比较赶工,都是库存素材)。

纯净说是要去南方、卡瓦斯希望通过自己的忆境重塑瓦尔克拉斯,种种预留的坑,5.0扎娜你要不要来个把天捅个窟窿,直通另一个世界。

在剧情渲染上,GGG确实还有待加强。
暴雪的CG几乎每次都能带来一种激动兴奋、而且后期剧情确实能比较完整的串起来,营造一种情怀,可惜玩法确实做得很烂。
希望GGG能走出自己的新路。
作者: wushko    时间: 2019-11-16 18:04
发表于 2019-11-16 17:58
POE的平衡压力比较小,全民旋风赛季,平衡性一塌糊涂,大家还是玩的很爽

当然如果有能力平衡100花齐放那是 ...

我的意思是升华既要有差异性,又不至于有些升华太弱,并不是想楼上所说要追求什么绝对的平衡,想想这也不可能,要是单纯玩的爽就完事了,那ggg还每个版本去削弱一些强势的职业强势的技能干吗,ggg也想自己做出升华能够被玩家喜欢嘛
作者: 突然鬼地方个    时间: 2019-11-16 18:04
我觉得吧  是不是没有跟某个天赋相搭配BD ..
强弱 平衡这东西可不好说
比如说 魔像使

作者: fy9000    时间: 2019-11-16 18:12
平衡了就不是流放之路了,流放之路上本来就不平衡。。。嘎嘎。
作者: 麥尨岘甲    时间: 2019-11-16 18:21
GGG压根就没想过要平衡,干嘛要平衡?太费事了吧, 又不是MMORPG,都是各玩各的,哪个爽玩哪个,要不然哪里来的那么多S7的尿壶,S8的旋风斩,S9的召唤。
作者: 华少smile    时间: 2019-11-16 18:55
游戏就没平衡过,要不为啥叫XX之路
作者: 大后天再说    时间: 2019-11-16 19:11
想这么多 干嘛 还有一年呢

作者: 木焰枫林    时间: 2019-11-16 19:20
本来就是那个强玩那个 高高低低的 每个赛季都是这样的特点 全平衡不得累死  你是鬼才建议你去GGG公司入职
作者: 游过一只鱼    时间: 2019-11-16 20:29
不用平衡,每个赛季加强几个升华够玩就行了
作者: 冰河59    时间: 2019-11-16 20:39
爽就完事了,不然赛季更新的时候大家都玩旧的
作者: 废土之王    时间: 2019-11-16 20:42
发布会上的说法是38的升华并不针对特定职业,也就是全职业搭配选择升华,所以升华的平衡一定是和技能有紧密关系的,从技能和升华两方面进行平衡的话性对就简单一些了。
作者: 风色暗影    时间: 2019-11-16 20:50
为啥要平衡呢?单机游戏,3个月一个赛季.那个厉害就玩那个.不要平衡~这玩意poe团队会考虑的
作者: 碎雨晨曦_855    时间: 2019-11-16 21:10
其实我觉得平衡不是最重要的,重要是差异化,升华的差异化才更为关键 ,升华之间没法平衡的
作者: 玩家U_136922676    时间: 2019-11-16 21:14
版本之子不谈平衡
作者: 玩家U_138957701    时间: 2019-11-16 21:14
发表于 2019-11-16 17:47
不去做适当的平衡,有些升华一辈子垫底做出来干什么?

这个赛季垫底 下个赛季就升到版本之子  这种操作GGG不是很熟练了?
作者: 玩家U_113884141    时间: 2019-11-16 21:41
这么多职业要做到绝对平衡几乎是不可能的
作者: 多蛮小丸子    时间: 2019-11-16 21:48
我只想问3.0的剧情最后“无辜”不是说要将自己流放么,4.0会不会讲到这个后续的剧情,一晃又是一个“20年”啊...
作者: 菜头999    时间: 2019-11-16 21:50
很难很难哪个好玩玩哪个就是了 没得办法。
作者: 千夜观景    时间: 2019-11-17 01:02
不可能绝对的平衡,只能是说相对的平衡。每个赛季捧起一两个升华跟砍一刀太强的升华这不都是平衡的一种手段吗?再说了,每个赛季都会加入一些新的东西,这势必又会打乱之前的平衡。难道说要每个赛季都做一次平衡?显然不太现实!要我说只要能作出每个升华点的特色就好了。反正每个赛季都会出现某些热门bd,这也是没办法的。萝卜白菜,各有所爱。
作者: 玩家U_133580545    时间: 2019-11-17 01:09
    根本不需要平衡,虽然ggg嘴上说尽力做,每个赛季buff一个或一部分并debuff 之前强势的,风水轮流转就好。
作者: yoyo天双    时间: 2019-11-17 01:15
其实不平衡也没事,poe现在的大局势,超强的BD很厉害,但不至于后面得BD没得玩,只不过光芒没有那么耀眼而已。
第二……换做你,你是负责数据平衡的,你也不会把游戏做得过于平衡的,适当倾斜,有利于游戏口头热度,炒作等这些隐形的,传播的东西。
如果你游戏做得很平衡,复制粘贴就能做了,不需要后期再大费周折,负责数据平衡这个位置的员工,那就是=失业…
作者: 八十多岁的萌新    时间: 2019-11-17 04:09
虽然我更喜欢百花齐放的玩法,也很鄙视最近几个赛季的单调.但是平衡真的不对啊,这不是pvp游戏....根本就没平衡这个概念.
作者: 嘘嘘不乐    时间: 2019-11-17 04:42
管他平衡不平衡,我只想问3.9什么职业最强,弓箭崛起了么,贫民能玩么,我不想上排行榜,不想花很多钱,仓库,拾取宠物,拍卖,外观都要钱,能不能改进下,多点福利,不要周年福袋那种的伪福利。
作者: 玩家U_122776258    时间: 2019-11-17 05:31
我就是为了崇高石来的  ....
作者: 脑壳不对头    时间: 2019-11-17 08:04
期待真正的万家争鸣
作者: dna0083    时间: 2019-11-17 08:05
每个赛季都把上一个赛季垫底的buff下不就好了
作者: 恰个桃子    时间: 2019-11-17 10:40
我觉得刷子游戏不需要那么平衡,赛季时间短,每个赛季主推一个强力升华,玩家玩的开心就好了
作者: 低手能不寂寞    时间: 2019-11-17 11:07
我倒是觉得不需要平衡,研究如何让一个下水道升华也能通关T18是很有意思的啊,有种成就感
作者: 嗷嗷嗷嗷呜嗷呜    时间: 2019-11-17 13:58
每个升华各有特色就挺好的
作者: HelloCat!    时间: 2019-11-17 14:05

感谢A大汉化补丁
作者: 小愉哥    时间: 2019-11-17 14:10
你可以把冷门职业看作是这游戏的困难模式 版本之子就是简单难度
作者: ladoular    时间: 2019-11-17 14:16
POE这种游戏 追求的平衡不是伤害之类的平衡 应该是升华之间各种特色的平衡 比方说某些技能只能是某个升华完才有独特优势 在特色平衡的基础上 再去追求伤害间的平衡 毕竟每个版本都有个主题 主题背后的某个技能特色 肯定会导致升华的高低 这不是说平衡没做到 是时机不到罢了  我不想POE像DNF那样 全职业平衡以后就是木桩高低的游戏 平衡势必会导致没有伯仲 那样所谓的特色也就荡然无存了
作者: 玩家U_138646748    时间: 2019-11-17 14:50
以后抄作业的会少很多吧,也可能全抄作业
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-11-17 15:51
不知道暴哥是彻底废除还是可以继续选择
作者: 木盐树下    时间: 2019-11-17 15:55
我比较好奇的是,以后的贵族玩法是不是更花了
作者: 一出手非死即伤    时间: 2019-11-18 12:45
不需要费心搞那么平衡,平衡性差不多就行,主要升华要有特色和不可替代性,然后没赛季2-3个强势升华,一个版本之子,所有升华玩一遍也要一到两年,然后这段时间再出十几个新技能,玩着玩着几年就过去了
作者: 假黑山老妖    时间: 2019-11-18 12:56
一个版本一代神,这种游戏基本就是这种套路,4.0不知道会不会变好,装备孔都整没了
作者: Aliensun    时间: 2019-11-18 13:37
每个赛季一个亲儿子  不要在意平衡
作者: Patrick——TDJ    时间: 2019-11-18 14:35
不用平衡,打不过就加入他们
作者: 海胆菌。    时间: 2019-11-18 14:39
没有最强的职业,只有最合适的BD
作者: 叫我NPC    时间: 2019-11-18 15:29
不做平衡问题就完美解决了,不平衡也是一种平衡,能更直接的体验各种流派而不是所有版本都玩那几个技能。




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2