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标题: 萌老求助几个问题 [打印本页]
作者: 老米迷 时间: 2019-11-13 10:22
标题: 萌老求助几个问题
岳父鞋子
迷踪状态躲避20投射物几率,是不是可以理解为,只要不被近身和非投射物伤害击中,对于大部分远程伤害,相当于20物理躲避+法术躲避?
人物等级和怪物等级相差多少 通货掉率会降低
降低的幅度
以及83物等的怪物是否不会降低通货掉率
安赛娜丝的优雅之歌 铁锻之冠
描述的是弓类攻击有25几率触发
这件暗金装备是否有内置CD
华美箭袋上的
当你使用弓箭攻击时触发一个插槽内的弓类法术
弓类法术,但是可以触发弓类攻击技能,翻译问题还是?
编年史的闪避解释的我不太明白.
是否闪避不适合作为生存机制?
闪避(Evasion)机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)
此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率
- 使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37
- A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7
- B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中
- B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中
- B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42
作者: Mercur1al 时间: 2019-11-13 10:48
岳父鞋子这个你不用怎么研究了,就躲避投射物而已,效果很低。
通货掉率惩罚是指的剧情。
那个头有内置cd,你用一下就知道了,好像是0.25秒。
华美箭袋是触发弓类技能。
闪避一般是配合双躲避使用,单一作为生存机制并不适合。
作者: 老米迷 时间: 2019-11-13 10:53
谢谢大佬 那那个头 25几率,0.25秒CD 还真是鸡肋..
作者: 烧WiFi 时间: 2019-11-13 11:55
闪避是躲了几下以后必定会中一下 即使是最高的95%闪避率 也会因为累进 之后有一下必中 但是躲避是真看脸 运气够好可以无限躲
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