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标题: 4.0.0 改版预测文 [打印本页]

作者: statue_編年史    时间: 2019-11-8 13:14
标题: 4.0.0 改版预测文
4.0.0改版预测文

-剧情预设Act11〜Act15
-三维的天赋树
-钓鱼系统
-舆图重新设计
-效能改善,新引擎
-人物可选男女性
-人物模组重新重构
-新武器
-新通货
-药剂系统重新设计
-章节过场动画
-大逃杀竞赛系统
-拾取系统重新设计
-迷宫附魔变成物品化
-新的大师
-交易改善
-符文系统
-PvP系统重新设计
-新的升华职业
-人物等级突破100
-游戏画面4K
-新的职业


作者: 一出手非死即伤    时间: 2019-11-8 14:15
22选1的几率大点
作者: 不朽之福    时间: 2019-11-8 14:26
添加裤子.....
作者: AgentWord    时间: 2019-11-8 14:26
看完第一条我就要愁死了
作者: 阿闷_柠檬    时间: 2019-11-8 14:32
三维的天赋?
想起当年玩这个游戏3d版本的恐怖了
https://baiqiang.github.io/2048-3d/
作者: Mvp.Champain    时间: 2019-11-8 14:44
4.0是不是要换客户端呢,那以前的角色,装备之类的还保留么?
作者: 玩家U_140131163    时间: 2019-11-8 14:52
能PK吗- -
作者: 余生一梦    时间: 2019-11-8 14:55
拾取改良。。国服CH:安排!
作者: LyntonZ    时间: 2019-11-8 14:59
3维天赋树...
作者: Asura丶孤叶    时间: 2019-11-8 15:52
嗯,同意,22选一
作者: 叶叶叶叶9527    时间: 2019-11-8 16:00
我也觉得有新职业
作者: 国服第二图腾    时间: 2019-11-8 16:11
个人预测:未来研发方向应该是多开发类roguelike模式,对于一款刷刷刷的游戏来说,要改善玩家的疲惫感则必须要进行玩法上的改变,roguelike无疑是最佳选择。至于楼主说的大逃杀模式,曾经GGG开发过一次流放吃鸡,评价还是不错的,后来没再深入开发,目测将来会出现对抗模式,以小组赛的形式加入到游戏当中,至于画面以及引擎这一款毋庸置疑肯定会进行改变。超大BOSS战役是比较推崇的,4.0目测会有超越奇塔弗的存在、
作者: 弓箭手之路    时间: 2019-11-8 17:15
希望把人物弄漂亮一点,加上人物头像,像d3那样可以近近的观察人物就好了。
作者: yoyo天双    时间: 2019-11-8 17:22
4K画面就算了……显卡烧起来真不是开玩笑的……
作者: 玩家U_137565567    时间: 2019-11-8 17:50
要求不高,已有游戏内容优化:
男女角色
人物根据移动速度,改变移动的动画,现在全是走路和高速走路。
新引擎改变渲染模式
盾冲改成引导型位移技能
词缀系统优化,自动根据工作台的词缀顺序分类排列显示已有装备,方便前后缀显示
作者: 玩家U_137811585    时间: 2019-11-8 18:21
三维的天赋树是一个球吗
作者: mshkhhg    时间: 2019-11-8 18:52
男女角色可以有
作者: 阿弥陀度    时间: 2019-11-8 18:57
阔以啊 这是剧透
作者: 妖刀無銘    时间: 2019-11-8 19:02
牛逼
作者: 9o後De轨迹    时间: 2019-11-8 19:48
可以啊  我先截图保留
作者: MadMario    时间: 2019-11-8 19:59
还是等嘉年华吧,反正也没几天了
作者: 路過majam    时间: 2019-11-8 20:45
迷宫附魔变成物品化
觉得这项改起来比较简单
迷宫附魔随着技能越多 越难附魔到想要的属性
迷宫附魔希望能变成这季油一样
直接用赋予的
作者: 皮皮虾王爷    时间: 2019-11-8 21:23
迷宫附魔能不能改成化石那样,几个东西组合,然后某一技能的附魔就大幅提高,这赛季跑过几次迷宫就不去了,实在没有吸引力~
作者: 地雷兵111    时间: 2019-11-8 21:27
疯狂剧透
作者: 风逸1990    时间: 2019-11-8 21:29
预言帝????
作者: 碧凛    时间: 2019-11-8 21:32
看看先~~
作者: bronce9    时间: 2019-11-8 21:34
药剂系统是该设计一下,一定要自带一键喝药
作者: FattyMoney    时间: 2019-11-8 21:40
剧情搞的又臭又长,还每个赛季每个角色都要从头跑一遍,这是头有多铁???
作者: 阿瓦达瓦啊啊    时间: 2019-11-8 21:55
三维天赋。。可能每新升一级要1小时才能继续
作者: 任我展翅飞    时间: 2019-11-8 21:56
发表于 2019-11-8 16:11
个人预测:未来研发方向应该是多开发类roguelike模式,对于一款刷刷刷的游戏来说,要改善玩家的疲惫感则必 ...

啊啊啊啊?什么游戏?
作者: zlsdzh002    时间: 2019-11-9 01:29
3维 怕不是以后没新手入坑了
作者: AIlieth    时间: 2019-11-9 04:14
11-15章剧情..这个...开小号是不是更痛苦了
作者: 脑壳不对头    时间: 2019-11-9 08:06
这些看起来没什么改变啊
作者: 冬熊爸爸    时间: 2019-11-9 08:23
我觉得就是改个版本号.....加个玩法
作者: Meitenkun    时间: 2019-11-9 13:47
发表于 2019-11-8 21:56
啊啊啊啊?什么游戏?

3.1时候游戏内开的一个模式 100人出生在一个小岛上 开箱子打怪升级掉装备  然后大逃杀 开放了大概一个星期左右吧 记不太清了 反正不久 就是PUBG最火的那段时间 新赛季中期开放的  当时我和几个小伙伴一起玩 还有个小伙伴删吃鸡角色的时候不小心把大号删了(类似专家区 死了回永久 当时一堆5J左右的小号) 不过找客服恢复了。挺欢乐的模式
作者: 玩家U_113347989    时间: 2019-11-9 14:04
感觉不太现实,就这破优化4K 那得什么显卡才能带动
作者: 丢你一筐板砖    时间: 2019-11-9 14:12
你这预测点要是都实现了,这个游戏就可以改名了,不叫流放之路了,可以改成暗黑之路了
作者: 积木君    时间: 2019-11-9 14:51
其实最该改的是地图元素,乱七八糟的比如深渊 精华 军团(新)裂隙,实在太多了。这些元素的产出互相又有重叠,打了鸡肋不打又亏,实属浪费时间。
现在的长老圈感觉也是鸡肋,装备需要的底子对物品等级有要求,也就是红图长老几乎没用,拉20张图也费劲,做完任务一般没人去拉除了18以外的长老圈了。
众神殿也需要改改,看起来像是天赋plus,其实是可以和开图鉴的任务合并。
作者: 呜了个汪    时间: 2019-11-9 15:02
我觉得市集页改成DNF那种的就很棒了。。。简约方便查低价
作者: huihello    时间: 2019-11-9 15:27
新增:一键扫荡
作者: 不朽之福    时间: 2019-11-9 16:10
发表于 2019-11-8 16:11
个人预测:未来研发方向应该是多开发类roguelike模式,对于一款刷刷刷的游戏来说,要改善玩家的疲惫感则必 ...

吃鸡?对抗?小组?团战?POE还是安安心心当个伪网络单机游戏吧0.0




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