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标题: Nexon第三季度销售额同比下降24% [打印本页]

作者: 绝望型黑白熊    时间: 2019-11-7 17:58
标题: Nexon第三季度销售额同比下降24%
本帖最后于  2019-11-7 18:00 编辑

【17173独家原创报道,转载请注明出处】


新闻原文地址:点我前往>>>>>一个简单翻译版。

Nexon在7日宣布其销售额为3870亿韩元(523亿日元),利润为2710亿韩元(243亿日元)
销售额同比下降24%,但利润同比增长了3%,这主要是因为新游戏发行数量减少而减少了运营成本。

而除了韩国地区外,其他区域的营收额也有所下降,特别是在中国地区的销售额下降明显。
Nexon第三季度在中国地区的DNF销售总额为1978亿韩元(178亿日元),同比去年下降了43%。
Nexon在报告中解释,国服DNF的表现低于预期。
DNF计划将于明年上半年进行大规模更新并推出DNF的手游提高营收,并称恢复收入预计需要2~3个季度。





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作者: 玩家U_115161065    时间: 2019-11-7 18:06
哦(紫薯紫薯紫薯)
作者: 搞倒迪拜    时间: 2019-11-7 18:37
不作死就不会系列
作者: 玩家U_137303941    时间: 2019-11-7 18:43
史派克作死的后果,这策划可以叫他滚了
作者: 玩家U_137303941    时间: 2019-11-7 18:44
这就是把玩家当成屁的下场
作者: 玩家U_136593641    时间: 2019-11-7 19:02
还他ma的上半年手游,想着端游彻底凉的时候再出手游圈钱吗,还是别出了吧
作者: 玩家U_66968055    时间: 2019-11-7 20:00
本帖最后于  2019-11-7 20:07 编辑

装备太过容易获得,导致装备价值贬值,现在可以说装备崩盘了?多号党一天可以出几套哈林?哈林升级到普雷的路程又有多漫长无聊。失败的打造继承系统,打造继承完全可以用商城道具解决,至于收费标准你们说了算啊!现在可好一套打造用一辈子,是不是傻。然后玩命收刮强化费用,上11不难,难得是10。金币寄售肯定有问题,我们打算强12或者增幅10的时候,基本不会点100万的寄售,反正我不点。我还想说装备,当年的一件极品粉装价值过亿,而同等级史诗的实用价值在粉装之上,这才叫史诗装备。现在的史诗就是打造的载体。装备系统在我看来完全没有意义!红字也是失败,红字属性只能靠官方发放,游戏内可以说没有途径,有钱人的玩具,然而大量的发放有不知为毛。那一百个材料,你就不能调整一下?
作者: 黒皮小哥    时间: 2019-11-7 20:20
要求史诗为团本门槛 然后把史诗平民化 史诗还是史诗?
作者: 玩家U_140000077    时间: 2019-11-7 20:22
这个策划天天出些破活动来戏耍玩家 就最近哪个勇士对决5v5就行 把玩家当成什么 自从增幅活动和国庆活动后  这2个月来出的活动没有一点实际用处
作者: 玩家U_135259988    时间: 2019-11-7 20:39
这策划就是个shi  出的都是什么垃圾 市场崩盘  装备崩盘   感觉干什么都没有一点价值  没动力了
作者: Present_89757    时间: 2019-11-7 20:40
特别是在中国地区的*额下降明显
这还全球营收第一呢?
作者: 玩家U_138063606    时间: 2019-11-7 20:41
这主要是因为新游戏发行数减少而减少了运营成本量,这句话错了,应该是 这主要是因为游戏更新减少而减少了运营成本量。
作者: 玩家U_139624265    时间: 2019-11-7 21:06
就跟当年cf出火麒麟一样 策划已经不准备挣大众的钱了 要开始挣
作者: 漫长的晴天    时间: 2019-11-7 21:26
谁让那些中韩策划们当中早些给国服开时装交易系统 道具商业化 宠物交易 徽章交易 都开了得啊 不然不会这么作死啊
作者: zhangjianV    时间: 2019-11-7 21:31
出手游 DNF 提高营收    真当我们是 傻子了?  我就想知道哪个傻子还继续充钱 手游的?
作者: 嘻哈炜仔    时间: 2019-11-7 23:31
可以理直气壮地骂ch了?
作者: 玩家U_84147373    时间: 2019-11-8 00:21
手游?呵呵~还是FGO香
作者: 只恨太匆匆~    时间: 2019-11-8 00:43
打团摸金都不想玩了。什么SS不SS的,全是蜡鸡 狗策划自己玩吧。 再见 ,还下个十年,恰屎了吧。 完全不知道玩什么,
作者: 爱情海的梦    时间: 2019-11-8 01:16
手游出来 谁玩谁孙子 绝对不会再上策划的当了
作者: 天照琥珀    时间: 2019-11-8 02:05
发表于 2019-11-8 01:16
手游出来 谁玩谁孙子 绝对不会再上策划的当了

川同学去官方那出差,国服确实重心转向手游,谈了一大堆手游相关话题;端游已经烂了


作者: 天照琥珀    时间: 2019-11-8 02:08
发表于 2019-11-7 20:20
要求史诗为团本门槛 然后把史诗平民化 史诗还是史诗?

当初出团本时,我就很反对;这样只会让装备的属性需求越来越高,游戏生命力越来越短,但是当时没人会在意的,这种进展过程其实从安图恩团本出来时,早已注定!从那时起我就成了暖暖玩家了,因为知道在红字装备+附魔,这些其他东西加上去后,装备会越来越值钱,越来越不能淘汰;游戏生命会越来越短。
作者: 恋初悲鸣    时间: 2019-11-8 08:46
发表于 2019-11-8 02:05
川同学去官方那出差,国服确实重心转向手游,谈了一大堆手游相关话题;端游已经烂了

...

玩了蛮多的手机游戏,从手机游戏的角度上来看,这游戏会跟坑钱,本来手机游戏就比PC游戏要花钱,在加上这是DNF,至于别人玩不玩手机DNF,当是至少我不会玩,DNF在这么无脑键盘,那也是个需要技术的,在手机界面上,要我一个PC玩家,去改版操作习惯是不可能的。
  至于DNF以后不会凉,我不知道,我也不关系,他凉了我也不是没游戏可以玩,他不良我也继续玩,不过不管是韩服策划还是国服策划都是吧玩家党傻子,所以我很支持大家都脱坑,哪怕是手机也最好都别碰,TX的作风就跟网上说的那样
作者: 胆小不得将军做    时间: 2019-11-8 08:47
发表于 2019-11-8 02:05
川同学去官方那出差,国服确实重心转向手游,谈了一大堆手游相关话题;端游已经烂了

...

那么我需要换手机嘛(笑)
作者: 天意城    时间: 2019-11-8 09:02
快点出手游吧    反正端游已经失望了   天天掉线卡顿
作者: 17173家_之策    时间: 2019-11-8 09:09
发表于 2019-11-8 02:08
当初出团本时,我就很反对;这样只会让装备的属性需求越来越高,游戏生命力越来越短,但是当时没人会在意 ...

其实品提升不算什么,就是狗日死策划一方面瞎胡游戏平衡,到最后平出来个球。另一方面就是强行限定了装备等级,并且提升了打造成本,60本紫的强化10的成本成了现在红10的成本,而且恶意改成功几率。没有这个硬件,即使你穿假紫能打过,你也是连门都进不去的弟弟。副本就是获取进一步增强装备的强度?这是什么人才会这么傻逼充钱在游戏里找很厉害的感觉
作者: 17173家_之策    时间: 2019-11-8 09:15
发表于 2019-11-8 02:05
川同学去官方那出差,国服确实重心转向手游,谈了一大堆手游相关话题;端游已经烂了

...

川同学是谁? 手游有多坑钱就不说了,冲2万你都还是弟弟,基本都是20万的才能横着走,所以,这是准备借DNF再捞一笔手游的钱,然后两个一起凉啊?狗史派克不滚,这游戏没生机。
作者: 梦噬12138    时间: 2019-11-8 09:30
发表于 2019-11-7 18:37
不作死就不会系列

不作死也会死。。因为韩服搞不出有趣的游戏内容
作者: 哎哎258369    时间: 2019-11-8 10:26
和我妹关系
作者: 玩家U_138797861    时间: 2019-11-8 10:55
只能说活该,策划自己作死,市场自由交易现在变成了各种腾讯内部物品调控,现在不是玩家生产道具物品卖,而是开始发放物品和各种卖物品,人为的干预,这已经违背了自由交易,这样的话,玩家手里有的物品就卖不出去,市场流通性就变差了,基本上凉了
作者: 48951564    时间: 2019-11-8 11:44
发表于 2019-11-7 20:00
装备太过容易获得,导致装备价值贬值,现在可以说装备崩盘了?多号党一天可以出几套哈林?哈林升级到普雷的 ...

装备崩盘?怎么?你打团带传说,带粉装你去打旋涡普雷?既然设计者做出了这种大型团本,那么装备必须是高要求的,为了满足这种高要求,史诗的泛滥也是必然的。再说打造好的一套用一辈子这句话,你有没有考虑到大家为了打团本打造一个角色一套装备花了多少钱?打了下一个版本,直接给我淘汰?我再花几千上万打造一套?那我问你,有多少人能吃得消这个消费,红字有钱人玩的东西,没错,可一个游戏必须拉出土豪和平民的差距,不然这游戏就失去了消费主力,必须给土豪消费的动力,可是现在的版本你没红字你打不了普雷?我不信
作者: 古乙丁丶    时间: 2019-11-8 13:30
发表于 2019-11-7 20:00
装备太过容易获得,导致装备价值贬值,现在可以说装备崩盘了?多号党一天可以出几套哈林?哈林升级到普雷的 ...

11次10不上一次11,吃史了这强化系统,一把11用到死,除非送12卷,操!
作者: 玩家U_109899698    时间: 2019-11-8 14:11
让每个阶层的玩家都有自己能做应该做的事多好 非得把阶级装备打造同化 乱塞进副本里  充钱一点意义都没有 ?
作者: 玩家U_109899698    时间: 2019-11-8 14:15
发表于 2019-11-8 11:44
装备崩盘?怎么?你打团带传说,带粉装你去打旋涡普雷?既然设计者做出了这种大型团本,那么装备必须是高 ...

以前安徒恩不就很多带传说打团的 刷到SS了还能封起来卖 翻到传说还是很值钱的 现在就留个不值钱的SS装备
作者: 玩家U_66968055    时间: 2019-11-8 22:05
发表于 2019-11-8 11:44
装备崩盘?怎么?你打团带传说,带粉装你去打旋涡普雷?既然设计者做出了这种大型团本,那么装备必须是高 ...

可能是我对装备价值说的不够详细,你说大团意指使用价值,对于高端团本他的价值是绝对的我不否认。但是玩家之间是相对的,你有我有大家都有那它还有什么价值,现实中我们会比谁缺胳膊少腿么?肯定是其他的事情。我说的是获得价值,越难获得价值越高。至于打造我在前文说过载体,装备是人那么打造就是衣服鞋子。以前平民即使没钱,但是手中有一把本职的史诗武器也是可以使氪金玩家羡慕不已的。现在呢?还有做普雷是为了大普雷,我不打了,我选择暖暖。怎么没追求?现实生活中谁一年不赚个几万块,有着钱干点啥不好,非得弄个破高强,就为了刷个图。怎么16比10牛比?现在地下城中有几个小孩都是有孩子的人了,这点破事看不透,都什么学历,阅历。留个喜欢暖暖一天站会街大大哥布林不是挺好。真就是人傻钱多,呵……
作者: 48951564    时间: 2019-11-9 13:07
发表于 2019-11-8 14:15
以前安徒恩不就很多带传说打团的 刷到SS了还能封起来卖 翻到传说还是很值钱的 现在就留个不值钱的SS装备 ...

不值钱了才好,要是装备都得花一大笔钱,后期打造又是一大笔钱,那弃坑的更严重
作者: 48951564    时间: 2019-11-9 13:10
本帖最后于  2019-11-9 13:15 编辑
发表于 2019-11-8 22:05
可能是我对装备价值说的不够详细,你说大团意指使用价值,对于高端团本他的价值是绝对的我不否认。但是玩 ...

策划就是要你不花钱就是只能羡慕花钱的玩家,做到玩家心里平衡,别人花钱了就是比你强,才能让他们觉得这钱花的没问题,别站在玩家的思考角度看了,如果你是策划,你怎么选择?问题是这游戏到这地步了,已经没得选择了,他们只能做这种割韭菜的行为了,这游戏还想起死回生?不太可能了,如果是我,反正我只要保证赚钱就够了,不如直接最后捞一笔,反正游戏关了服之后也和我没关系,对吧?策划大不了换个游戏或者换个工作就行了,他们才不管玩家的想法呢
作者: 玩家U_134666608    时间: 2019-11-9 18:02
史诗太容易获得还叫史诗吗?粉传说存在有何意义吗?应该把白蓝粉传说装备尤其是武器的基础调成何史诗一样的,并且在深渊能爆才有用处
作者: 玩家U_66968055    时间: 2019-11-10 00:25
发表于 2019-11-9 13:10
策划就是要你不花钱就是只能羡慕花钱的玩家,做到玩家心里平衡,别人花钱了就是比你强,才能让他们觉得这 ...

说实话我是策划我才不会干这么脑的事,一次性消耗所有资源,然后自断后路。要是我我会慢慢渗透,我绝对不会放出鸟贝图,一个版本的顶级装备一个图就完事了,只能说策划不负责。装备的打造继承,我也会出类似黄金蜜蜡的商城道具,而且制定继承,比如90B只能继承到90A,而且费用是要比直接打造费用低一点,这样把选择权抛给玩家,是否值得,至于高强材料翻倍被,一把增幅17武器强化出来要好几十万,那么材料数量就是天文数字,当然打造越高收取相应降低一些,抛物线峰值在增幅10强化12。年套多买多送,各种送绝对是过度开采,策划自断后路的脑行为。节日套不管咋弄不能干啥游戏主要系统,装备的获得!至于宝珠对游戏内宝珠的影响算不上毁灭性的,宝珠无论怎么变态也是辅助装备的纯在。人物自身技能加装备加附魔加强化加商城道具,来看看这几个变量人物之间相差就是我们这几年一直墨迹的职业强弱,但是总体相差不大。装备强化也有个大众值。打造可以买也是有大众值。商城时装宠物啥的也一样。也就是说从游戏在最开始到鸟被之前,最大变量是装备也是我们每天玩游戏的最大动力。我没说90史诗碎片是因为图鉴刷满要80万深渊票,每天刷10小时深渊刷3个月,这不容易!我认为很合理,付出回报比例很好。回过头来看看现在吧。变量在哪,你愿不愿意为现在的变量付出呢……
作者: 夜7i美贰世    时间: 2019-11-10 03:45
发表于 2019-11-7 20:00
装备太过容易获得,导致装备价值贬值,现在可以说装备崩盘了?多号党一天可以出几套哈林?哈林升级到普雷的 ...

现在给我的感觉确实是这样,装备贬值一文不值,玩家不重视。以前大家说等级高,需要打造的装备太漫长,所以现在各种简单,也太简单了,导致很多人对dnf不重视,甚至是无视,没有以前慢慢弄装备的成就感
作者: 玩家U_134545012    时间: 2019-11-10 11:16
发表于 2019-11-7 20:00
装备太过容易获得,导致装备价值贬值,现在可以说装备崩盘了?多号党一天可以出几套哈林?哈林升级到普雷的 ...

装备无价值。传说卡片白菜价。材料便宜到没人要。这样的游戏有什么意思。各种的没价值土豪怎么找优越感?金币这么便宜搬砖党怎么生存?还有商人的持续流失.再多的小活动也挽回不了玩家。现在也是自食其果
作者: 玩家U_66968055    时间: 2019-11-10 17:41
发表于 2019-11-10 11:16
装备无价值。传说卡片白菜价。材料便宜到没人要。这样的游戏有什么意思。各种的没价值土豪怎么找优越感? ...

我90史诗碎片系统前的玩法是,我装备很烂但至少我好看,暖才是王道……装备再好也打不到现实的我,我现在已经回到以前的状态,截止到今天,我普雷记录是一次。16个漩涡毕业,特殊反物质800个。一个月前就开始不耍团本了,偶尔做做活动。老马的游戏活动一定要跟,太给力了
作者: 玩家U_66968055    时间: 2019-11-10 17:51
发表于 2019-11-10 11:16
装备无价值。传说卡片白菜价。材料便宜到没人要。这样的游戏有什么意思。各种的没价值土豪怎么找优越感? ...

打造问题是过年更新时出的,上版本毕业装大众打造加上三套年套,打鸟贝组队一次要8分钟,多号党全疯了,也就是第一次脱坑潮。618难度回调普雷登场,最后余热,大家把漩涡搞定之后,我相信渐渐的都明白咋回事了……我们还打普雷么?反正我没打,毫无乐趣。组队累,炸团累,各种各种,都经历过吧?不好受吧。我朋友炸了一上午,最后收益制裁,分解八个角色的装备,最后把1000万的破烂给了我,我说兄弟恭喜你自由了……
作者: 玩家U_109899698    时间: 2019-11-10 20:07
这沙比韩服策划把所有重心 都集中在团本上 以为玩家真的喜欢打团似的 把好多其他乐趣玩法都给删了
作者: 天照琥珀    时间: 2019-11-13 07:17
发表于 2019-11-8 09:15
川同学是谁? 手游有多坑钱就不说了,冲2万你都还是弟弟,基本都是20万的才能横着走,所以,这是准备借DNF ...

川同学就是做阿拉德传记的视频,那个B站UP主,鬼剑士,女鬼剑一些职业传记的视频作者——川同学不穿鞋。




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