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标题: coc 串联技能个数问题 [打印本页]

作者: 大锤的流放者    时间: 2019-11-4 10:23
标题: coc 串联技能个数问题
如果coc 里串联了多个技能,而技能是轮流释放的话,那为什么不只用一个技能,其余都用辅助宝石增伤呢

以弓coc 为例,如果连了冰矛+极地吐息,假设coc的冷却是0.15,那么理想状态下,0.3秒内,一直保持击中并暴击的情况下,应该是依次触发这两个技能,这和就连一个冰矛,0.3秒内触发两次不应该是一样的么

看了挺多人都是连两个甚至更多技能,不是太理解,谁能给解释一下这么做的好处吗

作者: 是我的对对对1    时间: 2019-11-4 12:02
coc.这两个技能的释放的间隔特别短  有些人把他当做一起释放
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-11-4 12:12
本帖最后于  2019-11-4 12:16 编辑

虽然是轮流触发,但冷却是单独计算

也就是说要是你的伤害频率够高,多个技能当然比单个技能划算

http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11022778&mobile=2

我很久之前写的帖子,去查看法术机关枪那个简介吧,写的还算明白

旋风斩 弹幕 这些技能都挺连接多个法术的
作者: 牛奶好开心    时间: 2019-11-4 17:19
因为旋风斩可以轻易把攻击间隔堆到0.08秒
作者: 木头155    时间: 2019-11-4 20:46
发表于 2019-11-4 12:12
虽然是轮流触发,但冷却是单独计算

也就是说要是你的伤害频率够高,多个技能当然比单个技能划算

cwc也一样可以多个技能吗?
作者: SECRETBASETW    时间: 2019-11-4 20:48
KL;KKKKK
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-11-4 20:54
发表于 2019-11-4 20:46
cwc也一样可以多个技能吗?

CWC的话 冷却是通用的 不能这么玩



作者: 丶醉梦吟风    时间: 2021-12-25 14:20
可以可以
作者: 蛋给你揪掉    时间: 2021-12-25 16:22
2个4L的伤害要高于 1个5L  大概就是这样




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