

| 大家好,我是DNF的总策划姜正浩。 借着今天新地下城【幽闭奈落】的更新,我想和大家谈谈今后的开发方向。 在第一次开发者笔记,我曾经提出过DNF今后将以世界观为基础开始发展并持续增加新的内容。 而新的故事也开始了,以在寂静城中被杀害的艾泽拉以及她的遗言、追随遗言而去的索德罗斯以及他的选择所展开的故事 在本次更新后,经历过漫长修炼的索德罗斯以及被分裂的暴戾搜捕团相关的故事也将开启 之后会有怎样的新故事,也请冒险家们多多期待。 从去年冬季发布会结束到现在,11个月的时间,新增了两个新职业、调整了Buff换装、增加了新的Raid。 也增加了技能定制系统以及新的PVP模式和新的竞技场(再战魔界),还有多次便利性优化与职业平衡,想通过各种各样的改版增加DNF的趣味性,但目前还仍有不足。 考虑到游戏的本质是应该让玩家觉得有所期待和有趣,所以DNF还需要有更多改进的地方。 为了这点,内部也讨论了很久,最后的结论便是只增加一两个新内容很难将提升DNF的游戏趣味性。 过去DNF是如何吸引玩家,而现在的DNF又有什么需要改进,应该保留哪些内容,我们也会和大家分享更多的意见,并以此为基础会有更多的优化更新。 以能够让现存的冒险家满足,使得老玩家不觉得乏味的同时满足让新玩家快速上手为目标,虽然很理想,也很难实现,但我们也会怀着使命感,竭尽全力的继续开发。 这些开发的结果很快就会带到冒险家们的面前,新的内容希望不会让大家失望。 谢谢大家。 |





发表于 2019-10-31 14:59
我其实挺不明白,为啥很多玩家都明白的事策划就不明白呢?
这么多年,DNF的核心玩法其实被删掉了 ...
发表于 2019-10-31 17:13
PK你能花几个钱?一平衡都差不多。菜鸡给花再多钱还是打不过,谁花钱?再说这个游戏的初始不是给玩家带来 ...
发表于 2019-10-31 17:13
PK你能花几个钱?一平衡都差不多。菜鸡给花再多钱还是打不过,谁花钱?再说这个游戏的初始不是给玩家带来 ...
抱上个策划的大腿也有脸说

发表于 2019-10-31 14:59
我其实挺不明白,为啥很多玩家都明白的事策划就不明白呢?
这么多年,DNF的核心玩法其实被删掉了 ...
发表于 2019-10-31 14:59
我其实挺不明白,为啥很多玩家都明白的事策划就不明白呢?
这么多年,DNF的核心玩法其实被删掉了 ...
发表于 2019-10-31 17:49
赚钱不一定需要在伤害上面下功夫,当从伤害上面是可以直接获得报酬的,所以毒奶粉的吸金一直都是在伤害上 ...
发表于 2019-10-31 17:54
CH放个屁你都是香的,不管怎么割九菜骗氪,一句觉得不好就别玩,CH赚钱有理,就能洗白白了?LOL花再多的 ...
发表于 2019-11-1 14:25
你拿这俩游戏比较 有什么共同点么?LOL再菜也是没办法挡在外面不让玩的,DNF你一身LJ装备,你看看你能进 ...
发表于 2019-11-1 14:23
那你觉得 TZ是看你时装好看放你呢,还是看你装备好放你呢?你以为都是暖暖党吗? ...
发表于 2019-10-31 17:13
PK你能花几个钱?一平衡都差不多。菜鸡给花再多钱还是打不过,谁花钱?再说这个游戏的初始不是给玩家带来 ...
发表于 2019-10-31 14:59
我其实挺不明白,为啥很多玩家都明白的事策划就不明白呢?
这么多年,DNF的核心玩法其实被删掉了 ...
发表于 2019-11-7 06:14
回复7楼;
说的很好。我就是喜欢dnfpk,那种街机式pk手法,带来视觉和感受上的快感,上游戏就是pk,因为 ...
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