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标题: 萌新提问:血肉与岩石的减伤与极地装甲 耐力球 护体这些是相加还是相乘? [打印本页]

作者: 灵体太傻    时间: 2019-10-28 01:47
标题: 萌新提问:血肉与岩石的减伤与极地装甲 耐力球 护体这些是相加还是相乘?
血肉与岩石的减伤与极地装甲 耐力球 护体这些是相加还是相乘?找了好多帖子,貌似都没有讲这些,到底是相加还是相乘有没有一个直观的判断方法?
作者: 不不高复读机    时间: 2019-10-28 09:27

如果怪物打你,你确定要受到伤害(不考虑格挡躲避伤害避免)。

那么顺序考虑:

1、伤害转化:比如 承受#%的物理伤害转化为冰霜伤害。

2、伤害减免:
混沌和元素的: 抗性
物理:额外物理伤害减伤(比如:护甲、耐力球、石化药剂、混沌魔像)

3、点伤降低:百属项链上面的“攻击击中承受 -4 物理伤害”

4、增加和降低承受:比如:护体

5、承受更多/较少伤害:血肉与岩石、极地装甲

6、MOM之类的扣蓝考虑


所以:血肉与岩石的减伤与极地装甲 耐力球 护体 的话是:

承受物理伤害 --》  耐力球 减伤1次 --》护体 减伤 1次 --》血肉与岩石+极地装甲 减伤1次

相同相加 不同相乘。



作者: 灵体太傻    时间: 2019-10-28 13:49
发表于 2019-10-28 09:27
如果怪物打你,你确定要受到伤害(不考虑格挡躲避伤害避免)。

那么顺序考虑:

谢谢,这下完全清楚了
作者: 是深海鱼啊    时间: 2019-10-28 13:59
老铁666
作者: 孙长老收神通吧    时间: 2019-10-29 00:23
发表于 2019-10-28 09:27
如果怪物打你,你确定要受到伤害(不考虑格挡躲避伤害避免)。

那么顺序考虑:

很不错。。
如果有一个全面的减伤顺序层次表就好了。。
比如护体和欧克的减伤其实是相加的,,哦对还有长老锤子减伤
他们这几个就是相加的
作者: P_kotlin_    时间: 2019-10-29 00:55
发表于 2019-10-28 09:27
如果怪物打你,你确定要受到伤害(不考虑格挡躲避伤害避免)。

那么顺序考虑:

很清晰了
作者: 游泳圈好多圈    时间: 2019-10-29 16:47
我觉得真想了解这些还是多跑跑pob,不同的BD减伤方面受益最高的是哪个属性是变化的。

2楼的那位说的我不是太赞同,因为每个BD不一样,需要具体情况具体分析,就好比高护甲的BD,第一条物理转元素伤就未必合适。
作者: 票面塔顶    时间: 2020-4-1 13:08
搭车问下,血肉与岩石和极地装甲只能开一个的话,哪个最实用。




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