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标题: POE在他们眼里没有白花齐放这个概念吗? [打印本页]

作者: 玩家U_137073583    时间: 2019-10-14 11:01
标题: POE在他们眼里没有白花齐放这个概念吗?
POE在他们眼里没有白花齐放这个概念吗?
为什么每次都是哪个伤害高,下赛季就砍他倒置每个赛季大部分玩家都在玩这几个BD。
大家放开思路想下如果从3.0开始那些个热门BD都没有被砍的话现在是一个什么状态。
从3.0开始的热门BD排行
S0-BOBO带起来的力爆
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
以上大家自行填上去

作者: 玩家U_137073583    时间: 2019-10-14 13:25
难道就没人发表吗?
作者: FattyMoney    时间: 2019-10-14 13:26
策划:我只要五彩斑斓的黑!
作者: christzheng    时间: 2019-10-14 13:44
力爆是这游戏的灵魂,也是因为这个才爱玩这游戏的,以前每赛季第二号必起一个力爆配冰捷,再加没砍的森后,那酸爽,啧啧。。s0的时候一件6连兽腹500块钱一件,打出一件暗金森后做梦都要笑醒,现在除了开服3天开荒有点激情后面就不知道干啥了
作者: Z唯心66    时间: 2019-10-14 14:11
国服不是杀猪和氪金的游戏氛围吗?早习惯接受了 快餐游戏-
作者: 大魔王的眼泪    时间: 2019-10-14 14:20
发表个基尔,编辑了半天,特么各种敏感,回帖的心情都没有了!真特么feng建网络!
作者: companycn    时间: 2019-10-14 14:22
GGG曾经想做百家齐放,但是数据告诉他们,玩家总能找出那个最强,然后一起玩。玩熟悉以后只玩自己熟悉的。
于是这几个赛季,GGG就做一个最强,每个赛季换一个,让你们能熟悉所有流派。
作者: 和风鸺鹠    时间: 2019-10-14 14:27
我玩POE就是冲着赚钱变现,BD花样再多和我有什么关系?
作者: 阿闷_柠檬    时间: 2019-10-14 14:29
不是GGG不想做,忘了在哪听到的消息
现在poe的数值平衡是之前暗黑3的人,离开暴雪后被GGG收了
除非这位离开,不然平衡没有可能像以前那样
以前是慢慢小改
现在是要改就大砍

再加上总共130多位员工有一半做4.0,剩下的一半我看是忙不过来的
作者: 好的00.00    时间: 2019-10-14 14:31
一个赛季开一朵花,一百个赛季不就一百朵花了嘛。小笨蛋。
作者: 天の泠    时间: 2019-10-14 15:26
本帖最后于  2019-10-14 15:29 编辑

数值问题,每个赛季总有一两个IMBA的BD

玩家追求的不就是又爽又快又轻松么,符合的BD玩的人就多


至于打宝,专注三十年打宝弓,一把弓15%数量,没有任何武器能比的


作者: 千夜观景    时间: 2019-10-14 15:33
S1到S9我都只看到了一个BD,龙卷
作者: 反向击退    时间: 2019-10-14 16:19
谁说的,明明就是谁强我砍谁,顺便卖波皮肤美滋滋
作者: 过后落空    时间: 2019-10-14 16:32
GGG在关注4.0呢,没空搞平衡
作者: BoiledMeat    时间: 2019-10-14 16:41
poe这个游戏难度上限低,刷得快的流派就是强的流派。
作者: laoyi3377    时间: 2019-10-14 16:47
“加强”→“削弱”→ “加强”的这种死循环,是由3个月一赛季的模式就决定了它是无解的。这么短的时间,GGG要做到面面俱到,BAI花齐放是不可能的。只能搞一两个强的,然后下赛季砍掉又推出一两个强的,下下赛季又砍掉,如此循环往复....

(BAI花齐放这成语都成了禁用词,这论坛怎么了!!!???)
作者: 玩家U_138994118    时间: 2019-10-14 17:03
宛如毒奶粉异界套年代到全民SS年代一样的变化,感觉没啥乐趣了都
作者: .田兽.    时间: 2019-10-14 17:50
你以为是研发的问题,实际不是用户的问题吗?说实话现在大多数技能都还是能玩的,但是玩家挑啊。要便宜的,伤害爆炸刷图还要快,还要不容易死。就拿论坛来说,发的bd,不是主流的被喷,造价高的被喷,刷图不够快被喷,总之各种各样的人给你挑各种各样的毛病让你不想再弄新bd。
作者: laoyi3377    时间: 2019-10-14 18:03
本帖最后于  2019-10-14 18:11 编辑
发表于 2019-10-14 17:50
你以为是研发的问题,实际不是用户的问题吗?说实话现在大多数技能都还是能玩的,但是玩家挑啊。要便宜的, ...

不敢苟同,造成现在这种情况绝对是GGG的责任,是GGG每个赛季都在教"你"玩造成的。每个赛季都搞一两个特别强势的BD,当然很多人都去玩这些BD了。看下上赛季的旋风斩和这个赛季的召唤的占比就知道。

这是最新的比例,召唤的比例已经有所下降了,早半个月召唤的比例更离谱


上赛季的


作者: 余生长醉    时间: 2019-10-14 18:17
我接触的第一个BD就是力爆。。可是现在。。。哎~~
作者: .田兽.    时间: 2019-10-14 18:18
发表于 2019-10-14 18:03
不敢苟同,造成现在这种情况绝对是GGG的责任,是GGG每个赛季都在教"你"玩造成的。每个赛季都搞一两个特别 ...

我觉得这个做法没什么问题。就像你去车行买车,去饭店吃饭,都有主推产品吧?人家叫你买什么吃什么你都从吗,不可能对吧。其他不做推广的产品用不了了吗?这也是一种营销手段,玩家并不是没有选择。你说现在变成运营教你玩游戏,我倒是觉得是大多数玩家不愿意花精力去研究游戏了,就算ggg没有运营的很完美,但是我觉得“快餐化”的游戏心态才是造成现在的游戏环境的本质
作者: 鹿凡鲲    时间: 2019-10-14 18:43
发表于 2019-10-14 18:18
我觉得这个做法没什么问题。就像你去车行买车,去饭店吃饭,都有主推产品吧?人家叫你买什么吃什么你都从 ...

就算是主推产品,也不能因为主推产品卖的太好,下赛季就砍成没人要吧....。GGG:这个菜最近卖的太好了,那就把它做难吃了,不卖了。
作者: 游泳圈好多圈    时间: 2019-10-14 19:53
想起来m神玩完召唤的话:太没挑战了,以后再也不会碰。

新赛季内容越来越快餐,对新玩家是越来越友好了,但是个人最喜欢的独一无二的游戏复杂机制是越走越远了,迎合市场的结果吧。
作者: .田兽.    时间: 2019-10-14 19:54
发表于 2019-10-14 18:43
就算是主推产品,也不能因为主推产品卖的太好,下赛季就砍成没人要吧....。GGG:这个菜最近卖的太好了, ...

这是快消产品的一种必然性。多数人对新事物期待值更高。但同时对旧的、熟悉的东西更有依赖性,人是有惰性和舒适区的。如果新产品达不到用户预期,对新产品使用没有很大的主动性怎么办?这样迟早要死啊,那我只能通过降低旧产品的价值来减少用户的依赖了。我这菜做酸甜的大家都爱吃,我做辣的不会没人吃,只是吃的人少了,但是我有新的菜品,老客户不吃,口碑在,总有新客户来的。问题是要把新产品做好,不要砸了口碑
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-10-14 20:31
本帖最后于  2019-10-14 20:32 编辑

其实你去掉每个赛季赛季最火某一两个bd,剩下的确百花齐放,就这赛季这个召唤,跳脱传统女巫灵体召唤这块就已经很百花齐放了
自爆骷髅,自爆火灵,老头召唤,腐肉魔像,都是新玩法。我国际服买东西甚至还碰到一个穿新衣服带一堆僵尸的药侠……
不过削弱这个,这赛季基本可以看出ggg心思全在exilecon上,这个召唤的强度完全是做崩了的,被削也正常。
力爆速刷这赛季还是可以啊,twitch上一个300移速刺客力爆我也看了很久他的直播了。
而且就是这赛季的花已经比以往多多了,算算3.0到现在我也可以说几乎所有正常的bd我几乎都玩过,但我国际服这赛季几个号,包括永久洗着玩的,玩的全是以前没玩过的东西。

作者: laoyi3377    时间: 2019-10-14 20:43
发表于 2019-10-14 18:18
我觉得这个做法没什么问题。就像你去车行买车,去饭店吃饭,都有主推产品吧?人家叫你买什么吃什么你都从 ...

别说什么主推不主推了,一句话就是时间短,开发人员少导致的。连PTR测试的时间都没有,每个赛季都是玩家来测试BUG,等BUG改得差不多了,赛季也结束了。

如果改成1年一个赛季,你看GGG它还是不是每个赛季排第一的占比都40%以上!从这个角度来说D3就好很多,没见过有1-2种玩法一家独大的情况。
作者: .田兽.    时间: 2019-10-14 21:00
发表于 2019-10-14 20:43
别说什么主推不主推了,一句话就是时间短,开发人员少导致的。连PTR测试的时间都没有,每个赛季都是玩家 ...

你说的这些跟有BD多样化没什么关系。GGG本来就是小公司,3个月一个赛季本来就是游戏设定。现在的游戏模式3个月都多了。一个月该体验的都体验完了
作者: laoyi3377    时间: 2019-10-14 21:07
发表于 2019-10-14 21:00
你说的这些跟有BD多样化没什么关系。GGG本来就是小公司,3个月一个赛季本来就是游戏设定。现在的游戏模式 ...

怎么没有关系,时间短,人员少,GGG只能每个赛季选择1-2个重点开发,无法做到齐头并进。还有靠商城卖皮肤这种赚钱模式,也使得GGG只能采取 加强-削弱-加强 这个不断循环的模式。

GGG刚放出点3.9要加强弓的消息,引来一堆老外吐槽,叫它回头返工先把近战搞好先...
作者: 玩家U_110980420    时间: 2019-10-14 21:18
召唤现在也能玩吧
作者: .田兽.    时间: 2019-10-14 21:48
发表于 2019-10-14 21:07
怎么没有关系,时间短,人员少,GGG只能每个赛季选择1-2个重点开发,无法做到齐头并进。还有靠商城卖皮肤 ...

所以你说的这些都是现在GGG这种背景下能做的。不要总是假设。假设GGG一年有一千万就一定没有现在的局面么?这没意义,也不现实。现在就是怎么做好版本衔接,新内容。
作者: 甜蜜的雨滴    时间: 2019-10-14 21:56
从上赛季到这个赛季ggg就是明显的放弃了平衡了,忆境赛季还在认真做,寒冬宝珠最终登顶其实是一系列更新积累导致的,受多方面影响。而旋风斩和召唤的强势明显就是ggg铁了心要你玩这个。
作者: laoyi3377    时间: 2019-10-14 22:10
发表于 2019-10-14 21:48
所以你说的这些都是现在GGG这种背景下能做的。不要总是假设。假设GGG一年有一千万就一定没有现在的局面么 ...

造成现在的局面,你认为是用户(玩家)的问题,我还是保留我的意见,我认为是GGG的责任。这个赛季和上赛季我认为是极其失败...
作者: se7ven4    时间: 2019-10-14 22:33
第一个BD 龙卷射击,现在依旧强势。。。
作者: linqi211    时间: 2019-10-14 22:35
发表于 2019-10-14 14:22
GGG曾经想做百家齐放,但是数据告诉他们,玩家总能找出那个最强,然后一起玩。玩熟悉以后只玩自己熟悉的。
...

比较中肯了
作者: xiaozj4    时间: 2019-10-15 00:40
中国人的特性就是跟风啊!没办法的!!!
作者: Me丶Fool    时间: 2019-10-15 01:08
发表于 2019-10-14 14:20
发表个基尔,编辑了半天,特么各种敏感,回帖的心情都没有了!真特么feng建网络! ...

哈哈,6P,确实如此,啥都发不出来
作者: 梦魇5858    时间: 2019-10-15 10:06
发表于 2019-10-14 13:44
力爆是这游戏的灵魂,也是因为这个才爱玩这游戏的,以前每赛季第二号必起一个力爆配冰捷,再加没砍的森后, ...

兄弟。力爆并不是这个游戏的灵魂,刷图又快又爽伤害又高才是这个游戏的灵魂
作者: 梦魇5858    时间: 2019-10-15 10:07
发表于 2019-10-14 14:27
我玩POE就是冲着赚钱变现,BD花样再多和我有什么关系?

花样多,你钱不也赚的多嘛
作者: 小妖冰冰HOHO    时间: 2019-10-15 10:14
发表于 2019-10-14 14:20
发表个基尔,编辑了半天,特么各种敏感,回帖的心情都没有了!真特么feng建网络! ...

feng键网络,真是贴切啊
作者: 玩家U_137353914    时间: 2019-10-15 10:20
数值游戏,最后考的是个别大神的数学能力和其他大多数的抄作业能力
作者: 掳大叔    时间: 2019-10-15 10:54
买小明装再杀猪才是这个游戏的灵魂。。。
作者: 玩家U_115668872    时间: 2019-10-15 11:05
发表于 2019-10-14 14:22
GGG曾经想做百家齐放,但是数据告诉他们,玩家总能找出那个最强,然后一起玩。玩熟悉以后只玩自己熟悉的。
...

一语中的,策划干不过鸡贼玩家
作者: 真始名    时间: 2019-10-15 19:11
发表于 2019-10-14 16:47
“加强”→“削弱”→ “加强”的这种死循环,是由3个月一赛季的模式就决定了它是无解的。这么短的时间,G ...

百花
作者: Coco⛄    时间: 2019-10-22 20:10
游戏真的不好平衡,何况3个月就一次大变,与其在这上面花时间,不如在新内容上下功夫了
作者: lingao47    时间: 2019-10-22 20:25
我第一个接触的是大地,后面都用来开荒 谁知道一刀砍没了




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