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标题: 请教各位大佬,持续伤害效果提高和持续伤害提高有什么区别? [打印本页]

作者: 大肚腩大    时间: 2019-10-12 14:30
标题: 请教各位大佬,持续伤害效果提高和持续伤害提高有什么区别?
如题
作者: 玩家U_136931127    时间: 2019-10-13 13:37
这俩应该没区别,估计是翻译问题,都属于ins这种词,珠宝和天赋上的那只有4%的各种持续伤害加成的词,实测大概能顶普通ins词两条,三相怨毒的持续伤害那条看着跟普通ins一样,实际加成倒是挺高的,感觉比more低,但是又比ins多挺多
作者: 天の泠    时间: 2019-10-13 15:13
本帖最后于  2019-10-13 17:13 编辑

持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤害100,持续5秒,+10%持续伤害效果是变成中毒伤害110,持续时间5.5秒)
作者: 喜之郎萌新传说    时间: 2019-10-13 16:56
发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤害10 ...

请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗?
作者: 轻吻那时回忆    时间: 2019-10-13 17:09
冰缓应该算异常状态,冰冻不清楚
作者: 天の泠    时间: 2019-10-13 17:19
发表于 2019-10-13 16:56
请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗?

没用,冰缓冰冻没有持续伤害
作者: 喜之郎萌新传说    时间: 2019-10-13 17:46
发表于 2019-10-13 17:19
没用,冰缓冰冻没有持续伤害

了解了,谢谢大佬
作者: 玩家U_136931127    时间: 2019-10-14 13:39
发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤 ...

我是毒雨,珠宝上的持续伤害效果提高,对毒雨地板伤有效的啊,并不局限在异常伤害里啊,pob里也一样有效啊
作者: 大肚腩大    时间: 2019-10-20 09:11
发表于 2019-10-13 13:37
这俩应该没区别,估计是翻译问题,都属于ins这种词,珠宝和天赋上的那只有4%的各种持续伤害加成的词,实测 ...

谢谢了
作者: 玩家U_131427218    时间: 2019-10-20 09:24
这游戏太烧脑了...
作者: piapia哒丶    时间: 2019-12-21 14:44
发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤 ...

请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗?
作者: 遇上巧克力    时间: 2020-3-14 21:29
发表于 2019-12-21 14:44
请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗?

有的,毒雨的话,持续伤害效果,持续伤害,持续伤害额外提高,投射物伤害 / 伤害 / 额外伤害 都可以看作是ins,持续伤害加成是more

作者: 天不生我苍小空    时间: 2020-12-9 01:24
搞不懂啊
作者: 不不高复读机    时间: 2021-1-25 17:35
https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Gloves&tags=str_armour

督军 前缀

持续伤害效果提高 #%

就是 :#% increased Damage over Time

也就是 :持续伤害提高 #%。





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