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标题: 恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面 [打印本页]

作者: 离线留言m    时间: 2019-10-11 20:15
标题: 恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面

普雷团本从周年庆版本开放至今已有几个月之久了,再脸黑的玩家的材料也应该都足以升级武器和一件首饰或者特殊装备了,欧皇玩家们早早的也是都毕业了。

DNF:恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面

随着装备的逐渐升级,伤害不断提高,就会极端出现一种让玩家厌恶的现象,那就是部分团本的红队队伍的玩家会刻意献祭其他两个队伍的玩家,导致其他队员辛苦打团却得不到二阶段的材料。

我们都知道现在一般配置的团队都是红队进入BOSS房间磨血,然后配合黄队“激战”和绿队“观测”这样争取伤害最大化的打法攻坚,伤害足够的情况下一波带走伊西丝,攻坚成功,打不死的情况下替换黄队进入BOSS房间磨血,重复刚刚的打法继续攻坚,直到成功。

DNF:恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面

但是,现在部分升级了首饰一套或者特殊装备一套的玩家,他们打红队主力输出,却刻意“献祭”其他两个队伍的队员。而且这样的情况不在少数,贴吧,论坛等常有玩家发帖抱怨:辛辛苦苦的打个普雷团本,一没吵架二没骂人,结果莫名被“献祭”,甚至还不知道发生了什么,结果红队就通关了BOSS,真的苦不堪言。

游戏氛围真的越来越恶劣,也不知道这部分玩家的心理到底在想些什么。

其实,如果要改善这样的游戏氛围,减少这样的情况,ch可以从下面两点对普雷团本进行改动。

1.伊西丝血量改动为实时呈现

DNF:恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面

DNF:恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面

我们都知道安图恩,卢克,超时空团本的BOSS血条在攻坚表里都是实时变化的,也就是当BOSS血量下降至多少,攻坚表也会随之变化显示多少,但是普雷团本取消了这个设定,伊西丝的血量只有通关了观测塔这个副本后才会显示还剩下百分之多少,如果不通关观测塔,则一直显示为当前血量,BOSS房间外的队员无从得知战况。如果遵循以往的团本,那么其他两个队伍的队员便可以知道红队的玩家是否有“献祭”的想法,当伊西丝的血量不断下降,而询问红队队员CD无果,则表示他们确实是在“强杀”BOSS,也想要刻意“献祭”其他队员。这时候其他两个队伍的队员可以强行通关“激战“和”观测”以保证能拿到奖励。

2.当伊西丝血量下降至20%-30%时,其他两个队伍同时有多个没次数的队员存在则强制锁血,让红队返回。

DNF:恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面

当伊西丝的血量下降至30%-20%时,其他两个队伍还未通关拿到次数,则伊西丝强制锁血,让红队谴回。

这样可以大大程度上减少恶意“献祭”的情况。除红队外的其他队员也可以不用担心红队会强行通关伊西丝,真的希望策划这样改动为广大玩家制造一个良好的团本环境,毕竟团本材料对于脸黑玩家来说真的难得。

最后给个小建议,如果希望减少遇到恶意“献祭”的团队的情况,玩家们在选择野团时可以看下队伍的配置再选择是否加入该团本,假如红队的配置都是红11起步,普雷装备都有一套首饰或者特殊装备或以上,而黄队和绿队的队员的装备却较差或者和红队的差距较大时,则慎重选择加入。那,祝大家早日毕业!



转载自今日头条-DNF掌游宝,欢迎原作者在论坛投稿

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作者: 离线留言m    时间: 2019-10-11 20:15
恶意献祭?如果这样改动,可以改善这种局面
作者: 格拉乌卡    时间: 2019-10-12 11:19
感觉是个很好的优化鸭
作者: LJN16423    时间: 2019-10-12 11:33
野团看见红队全是4000+,奶是大奶直接看时间,到2分钟直接过,肯定能打死,等什么信号,技能全是2分多好,而且有个一绝有个太阳一般就打死了,就算打不死也可以黄队再进补第二波,最多也就剩个20的血,自己要有保牌意识,就跟安图恩一样,现在孤儿这么多别把自己的命运掌握在别人手里。
作者: 玩家U_119889199    时间: 2019-10-12 12:56
这个如果真改了的话,就让我想到了当年安图恩火山因为某个人,导致关门的场景。这个机制的调整,献祭的毕竟是少数,有些人活该被献祭,如果你改成这样,有些活该被献祭的人堵门,我看你咋办。堵门堵得还少么。有些捣乱的,瞎进队伍,瞎挤人的,没牌实属正常。不能因为这些人,让其他剩下的人买单。楼上说的是很对。对孤儿要有保牌意识,对孤儿,也要有孤立措施。
作者: julykong    时间: 2019-10-12 13:53
不仅要以上措施,我觉得让团长有个举报功能,举报内容可以为类似堵门、祭献等等。举报达到一定次数,进团时就系统提示此人曾有恶意行为或直接禁止加入队伍,相当于个人信用度,让团长可以明确是否可以招募加入队伍
作者: 玩家U_140141486    时间: 2019-10-12 16:28
第一条容易造成矛盾,第二条会有人恶意锁血。
给个自己的建议,可以把黄绿队过关的后的BUFF做成按钮模式,由TUAN长触发。这样就能解决了,而已过本速度也会提升。
作者: 尛P^0^嚡    时间: 2019-10-12 19:43
发表于 2019-10-12 16:28
第一条容易造成矛盾,第二条会有人恶意锁血。
给个自己的建议,可以把黄绿队过关的后的BUFF做成按钮模式, ...

然后狗tuan长去拉稀,至今未归,然后团炸了……第一种方案确实可以了,实时血量剩下20-30的,黄绿还不赶紧通关,还闹个沙雕矛盾?
作者: 玩家U_136397265    时间: 2019-10-12 20:32
发表于 2019-10-12 12:56
这个如果真改了的话,就让我想到了当年安图恩火山因为某个人,导致关门的场景。这个机制的调整,献祭的毕竟 ...

建议你这个孤儿跟楼上的孤儿吵一架    恶意两个字看不懂?  不想组黄绿不会红开?   别人在图里跑  等信号你就通了?  当然毕竟是孤儿  脑子里只有粪
作者: 盖罗奥特曼    时间: 2019-10-12 23:45
1可以有,2估计不行,如果有搞事发呆,多次掉线,卡逼,这种被献祭就是活该,如果锁血,这部分人就会更加无所顾忌,消极混牌了
作者: 太Super了!    时间: 2019-10-13 01:47
就应该像王八一样 不通关 不开门




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