陷阱机制还是删了吧,,不然只会让人觉得平衡是一坨屎发表于 2019-9-9 09:56
DI雷 陷阱 不适应 还是召唤省心
发表于 2019-9-9 10:02
这赛季的DI雷伤害简直爆炸,而且有了引爆序列之后,也不用按得那么频繁,但是就是手感需要一定时间的适应。 ...
发表于 2019-9-9 10:09
适不适应是一回事,但是这平衡做的真的只有1毛线,就让人很无语了
发表于 2019-9-9 10:18
说句实话,你说一个网(单)络(机)游戏要啥平衡?这又不是lol。每个赛季弄点新鲜的给大家玩下不好吗? ...
,,上个赛季旋风斩,一枝独秀好像也是一样,,这大概就是GGG的风格。。发表于 2019-9-9 12:14
陷阱还是有用处的,雷和陷阱同时叠加数量现在都很高,预埋秒精华、任务怪、boss类都非常出色。
发表于 2019-9-9 09:56
DI雷 陷阱 不适应 还是召唤省心

发表于 2019-9-9 10:09
适不适应是一回事,但是这平衡做的真的只有1毛线,就让人很无语了
发表于 2019-9-9 12:54
贵族陷雷还可行么?
发表于 2019-9-9 12:54
贵族陷雷还可行么?
发表于 2019-9-9 12:34
mines现在是真的爽。只要你D得够快 我带着mines帐 往前跑就完事了。
发表于 2019-9-9 14:54
这赛季还带地蕾杖?你D的越快伤害越低好吧!用地蕾杖需要二次引爆,也就是说引爆序列是有上限的,就23个 ...
发表于 2019-9-9 10:18
说句实话,你说一个网(单)络(机)游戏要啥平衡?这又不是lol。每个赛季弄点新鲜的给大家玩下不好吗? ...
发表于 2019-9-9 14:54
这赛季还带地蕾杖?你D的越快伤害越低好吧!用地蕾杖需要二次引爆,也就是说引爆序列是有上限的,就23个 ...
发表于 2019-9-9 18:10
比如说,。你第一次扔出去 引爆 第二次扔 第一次的第二次可以和第二次扔的一起引爆。往前跑就行了~ ...
发表于 2019-9-9 15:06
低雷杖出了1根一查2c
我看好像不能二次引爆吧
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