| 尊敬的各位勇士: 9月7日,DNF在深圳举办中韩策划玩家见面会得到大家的广泛关注。现对见面会上大家提出的重要问题做统一整理与解答,具体内容如下: 关于深渊改版: - 降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率 - 增加史诗本身的闪光概率,同时在超·星空深渊中有几率获得超界史诗 - 改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备 关于下半年游戏内容: 下半年将有小小王国、再战魔界、强者之路、勇士对决等多样的玩法内容;以及之前备受欢迎的阳光少女第二季等活动类内容,希望能够为大家提供一些不一样的乐趣 关于单人玩法: 会考虑将“超时空漩涡”单人版变成常驻内容,同时年内也会上线普雷单人模式 关于团本门槛: 关于团本对于打造相关的需求,后续会积极通过游戏内容和活动的形式缓解玩家打造的负担 今年内会准备将兵法套等装备的效果适用于团本,以便让更多玩家能够体验顶级Raid 关于打造成本: 多种渠道投放增幅道具,降低普通玩家的打造成本 关于职业平衡调整: 从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整 关于游戏乐趣单一: - 会提供包容化的内容给不同需求的玩家,包括单人和团本的成长线 - 会逐渐恢复玩游戏的惊喜感和乐趣,同时我们也意识到PVP内容对于国服的重要性,加入类似勇士对决的内容,同时也会评估如何合适的将阿拉德大乱斗、公平角斗场等内容在国服投放 - 在未来不会以“虚弱打桩”为主进行副本设计 关于CP系统: 不会像韩服一样设置高端门槛。会根据国服玩家需求进行调整,进行难度分层,尽可能让更多玩家体验该内容 关于5种护甲的平衡问题: 装备平衡问题会更加注重于通过角色平衡性进行调整优化 关于强化保底机制: 我们会在观察韩服效果后,寻找合适的方式,以便在国服能够合理的尽快上线 关于玩家差距问题如何解决: 会考虑对游戏副本难度分层,兼顾更多游戏体验 最后,感谢大家一直以来的支持与陪伴。DNF韩方开发团队与中方运营团队将和勇士们共同努力,打造更优质的游戏体验与健康的游戏环境,将更适合国服情况的游戏内容带给大家。 |
发表于 2019-9-7 20:51
笑死 五甲平衡更加注重于通过角色平衡性 布甲哭晕在厕所 布甲和轻甲能相差5%-8%左右的伤害 是靠职业平衡能 ...
发表于 2019-9-7 20:54
我就不明白什么叫“五甲平衡会让以打造的玩家反感”?意思是说原来轻甲多20%伤害,现在五甲伤害一样了,轻 ...
发表于 2019-9-7 20:52
金币收益改版呢?到现在一堆四开工作室还能活在格蓝迪,策划就靠着工作室撑在线率了是吗?同职业消耗PL过多 ...
)。职业平衡 侧滑:谁叫你玩稀有职业的,就你那职业没几个人玩 能给我带来多大收益。 东二梦想说的对 白手增强后 下个就是修罗了,为什么?因为除了红眼 白手人多外 修罗 也是人手一个 。加强等于藤讯收益。
鬼跨区你看了跨区什么玩意跨3A跨3b发表于 2019-9-8 11:56
应该跟韩服学习合区到一起鬼跨区你看了跨区什么玩意跨3A跨3b
发表于 2019-9-8 01:27
关于工作室,肯定是TX背后在支持了,天天看到那些挂狗工作室在霸屏刷广告,鸟背超时空门口也在刷屏开金团 ...

发表于 2019-9-8 19:20
说出来干什么?你以为有几个人不知道?
发表于 2019-9-8 11:56
应该跟韩服学习合区到一起鬼跨区你看了跨区什么玩意跨3A跨3b
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