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标题: 无工可开,Nexon遭员工大规模示威抗议 [打印本页]

作者: 绝望型黑白熊    时间: 2019-9-6 19:41
标题: 无工可开,Nexon遭员工大规模示威抗议



翻译转载自:colg-sweetcarry666
新闻原地址:http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=97391

近日,韩国媒体thisisgame报道,9月3日著名韩国游戏厂商Nexon遭到了员工的抗议示威活动,大约有600名员工参与到了这场位于板桥的Nexon韩国总部的示威活动当中,
目的是为了让Nexon停止为公司重组找借口,切实为员工的工作保障落实对策。



据悉,Nexon在撤销出售案后,接连出现问题。
今年8月,Nexon调整了公司结构以解决困局,并接连关闭了两家美国工作室, Nexon M和Division Partners Office。
随后,Nexon宣布将不参加今年的韩国游戏展G-star,这是15年来首次缺席。
此外,Nexon相继取消了《G计划》《佩里亚战记》等游戏开发,相关开发者面临被裁。




虽然第二季度收入上升,但净利润暴跌四成 原因是其在中国市场营收下滑.
Nexon在8月8日发布了第二季度财报,营收5.08亿美元,同比增长13%,但净利润下跌41%至1.8亿美元。


其中,PC端游占据收入的71%,同比增长3%; 移动游戏占据收入的29%,同比增长46%。
虽然中国市场依然占Nexon营收39%,但同比下降8%。

近十年来,Nexon营收过度依赖《地下城与勇士》等旧IP。
财报显示,2018年Nexon子公司Neople营收1.3万亿韩元,利润达1.21万亿韩元,其中94%的收入来自中国市场。
Nexon除去子公司Neople,去年的销售额只有9468亿韩元,当期纯亏损高达518亿韩元。





据Nexon工会统计,参与当天集会的人数超过600人。
公会预计有300人出席,但最终远不止此数字,该集会吸引了不少其他公会人员参加,
比如穿越火线的开发商SmileGate公会,Kakao公会及Naver公会的人员。

SmileGate公会的公告



在集会上,洪忠灿(音译)首席副会长进行了工作稳定相关演讲。
他说「工作稳定对大家都好」
「若Nexon需要员工为公司多做贡献,需要先保证员工们的工作稳定」

Nexon工会表示,《G计划》开发计划取消导致80多名开发者无事可做,而离开相关运营组的员工也没有得到公司的妥善安排。
而Nexon对公司的架构调整引起工会抗议,虽然金正洙曾表示“公司一般情况下不会进行裁员”,
Nexon旗下的多个游戏开发小组目前处于停工状态 , 内部已经人心惶惶。
虽然相关开发人员还没被裁,但是没工作可做的开发组员工,实际上跟被裁没什么区别。
同时工会也对一份流传的文件内容表示担忧,据称这份文件表示,如果这些员工没有在3个月内完成重新安置,那么他们将离开公司。
最后,600多名参与者齐唱工会歌曲,并举起示威牌,在喊“不要再以组织改革为借口,请保证员工的工作稳定”等口号之后解散。






作者: 玩家U_135901862    时间: 2019-9-6 20:11
这是要凉吗
作者: 婧眸动我情    时间: 2019-9-6 20:13
大清自由国情在 手动滑稽
作者: 玩家U_120019121    时间: 2019-9-6 20:36
看来连韩服总部都形势严峻啊,这和史派克破罐子破摔有没有联系?
作者: 黒皮小哥    时间: 2019-9-6 21:35
怪不得国服加快了捞钱进度
作者: LJN16423    时间: 2019-9-6 22:34
现在NX基本就是靠中国在养着,实际上韩服已经没什么人了,长期处于亏损状态,更新都是按着国人的口味在做技能调整,本来没有自主更改权利的国服也开始特色进程了,这都是韩服公司放权的结果,后面基本就是两条路,一条路就是继续亏损,最后股票暴跌被国服低价收购,另一种就是讨好国服按照国服进行更新,把韩服变成大型体验服,靠国服恰饭,变成合作依赖型。两条路的结果都是韩服最终将变成国服的附属品。所以上半年卖股票跟TX谈崩了这个事就是最致命的,导致员工觉得公司要完蛋了,无心研发,都忙着找后路,结果后路还没找好,又被告知公司卖不出去,都要好好干活,但是有一部分人因为亏损要被裁掉或者处于低保的情况,导致后面的副本做的毫无诚意,内容少,也没什么创新。其实韩服国服最近这一系列的操作都不是一天两天达成的,都是运营上的策略失败。其实国服和韩服策划还都是希望这个游戏能活过来,但是革新的方向都不对,或者有的是力度不够,不能扭转局势,明天国服还有见面会,看看能玩出什么花活吧,现在也没到那种要倒闭的程度,其实好好搞一下还能坚持坚持,就看狗策划有没有这个本事了。
作者: 玩家U_119870639    时间: 2019-9-6 22:58
DNF虽有一定影响但但并不是主要原因,实际上中国玩家的氪金能力是真的强,现在游戏趋势走向手游市场,你会发现韩国玩家手游的氪金能力跟中国玩家根本不是一个档次!!这不仅仅是人数带来的巨大利益,包括玩家的氪金质量和商城价格都有关,另外现在游戏遇到的瓶颈,技术和玩法得不到提升,能够提升的只有画面和流畅度而已,技术方面无非就是PC,XBOX,PS。手机掌机类型,没有突破技术,近年来的VR和AR技术还不完善,更别说实现.hack//roots这种游戏模式了!!玩法也是如此,千篇一律,主视角,横版,第三人称基本没有什么大的变动,人物的攻击模式技能很多游戏都有相似之处,拿近年来比较火的格斗游戏铁拳来说,的确实现了很多细节但是复杂的操作系统并不适合端游和手游,只要技术无法革新那么玩法没有大变动这也基本是无法改变的事实,加上游戏玩家主要处于70-90年代,随着这些玩家年龄增长对需要大量爆肝的端游手游力不从心,反而我们可以发现近年来独立游戏,单机或联机这种游戏销量非常棒,除了购买渠道方便了以外,这些老玩家也从原来的穷学生变成了工薪族就算不能够疯狂购买,也是可以承担相当一部分消费!而且相当买账,例如玩着盗版鬼泣长大的我们宁可为垃圾鬼泣5埋单是一个道理!!各种复刻疯狂出现只卖情怀都有人埋单真的很说明问题,并且除了单机的良心和情怀以外近年来端游和手游无限作死也是自毁长城要为自己所做之事埋单,玩家不是没有热情和氪金能力但往往被人耍的团团转,端游手游都从以前努力打造迎接成果变成了氪金才会变强的时代,肝帝和豹子头的减少间接了减少土豪装X的自信心,但年征途就是例子,为了充钱装X,但到最后只有更豪没有最豪的事态发生了,你会发现豹子头和低氪甚至中端玩家都完全流失了,剩下的只是大佬,成为了美丽的氪金乌托邦!在没有差距的世界中氪金还有意义吗?????????现在网游公司的心态就是个问题,它们没有把自己的心态摆正,根本没有想着运营游戏,近年来网易的例子不少,逆水寒,明日之后,哪怕近来的龙族幻想,我们只能看到大公司在消费着自己的IP在消费着玩家的耐心,最终慢慢走向灭亡,当然了瘦死的骆驼比马大,反正够走一阵的。
作者: 玩家U_117493199    时间: 2019-9-6 23:12
哦豁,窝里先反了,反正国服这半年来我是没冲过一分钱,就这样吧,能玩就玩,不能玩就算了。运营都不用心就跟人没得良心一样,不值得信赖。
作者: 玩家U_132019764    时间: 2019-9-6 23:36
中国玩家的氪金能力是超级强     强大到足以养活一个国家
作者: 玩家U_135464650    时间: 2019-9-6 23:53
是该轻装上阵了,大公司不适合游戏开发,玩家口味瞬息万变,大公司跟不上节奏的,暴雪就是个例子
作者: 玩家U_115697927    时间: 2019-9-7 06:50
之前谁要买dnf来着 你们不卖现在玩脱了没人稀罕了
作者: 玩家U_115697927    时间: 2019-9-7 06:54
发表于 2019-9-7 06:50
之前谁要买dnf来着 你们不卖现在玩脱了没人稀罕了

没记错的话是迪士尼想买
作者: 玩家U_120019121    时间: 2019-9-7 07:41
发表于 2019-9-6 22:34
现在NX基本就是靠中国在养着,实际上韩服已经没什么人了,长期处于亏损状态,更新都是按着国人的口味在做技 ...

我感觉屎派克并不是尽力了,是根本不想好好搞,TP乱锤问题都是远古时期就存在的*病了,到现在他依然可以视而不见,只关心心悦3这么一点人,超时空BOSS卡怪BUG也没修复,上次每日还是遇到了,还有纵容工作室和挂狗,他只知道除了商城还是商城
作者: 玩家U_137437127    时间: 2019-9-7 08:58
这些b 把dnf改成lj了。还敢抗议?
作者: 胤禛起司猫    时间: 2019-9-7 09:56
说到底还是太装哔了,去年开始下坡路时候腾讯700E收购不卖,说理念不合,贱哔嗖嗖的去找迪斯尼,结果500E的价格人家屌都不屌Nexon一下,反过来又想卖腾讯,可惜。。。腾讯不买了。。。自己作的大死要作到底。
作者: vaehcwing.D    时间: 2019-9-7 10:14
国服在16年续了十年,加上之前收购没收成,这次到期后续不续很难说啊
现在总部的收入几乎都是依赖国服了,在2026之前,这个游戏很大可能会变成类似日服那样,充满大量氪金套路BT属性以及各种国服特色

作者: 小黑哟哟球    时间: 2019-9-7 10:26
我觉得可以像手游了样出2.5D的端游手游也可以玩全部重新制作就像韩服自己开发的手游一样2.5D
作者: 小黑哟哟球    时间: 2019-9-7 10:28
3D版可以卖给其他公司代理看看或者开发成3D或者开发成联机游戏
作者: 小黑哟哟球    时间: 2019-9-7 10:30
3D开发成联机购买的单机游戏
作者: 玩家U_137069864    时间: 2019-9-7 10:37
说实话你们开发都不用心玩家怎么买账
作者: 小黑哟哟球    时间: 2019-9-7 10:39
然后出个索尼Ps4或者ps5地下城单机版3D版
作者: 死丶亡舞步    时间: 2019-9-7 11:00
现在装备都靠做,送,肝。以前在安图恩巅峰的版本,深渊闪ss,能筹齐一套的时候,群里都是羡慕的一p,现在都是升级升级,超时空毕业还没2个月。就出普雷。我就脱坑了。现在就上线打打pk或者刷刷灵魂之冢。今年就买了5.1套。就想这完一次动漫套的梦。去年都没充钱买任何礼包。
作者: 玩家U_139073905    时间: 2019-9-7 13:07
有一说一,外国公会是好,为员工谋福利。我这里公会,除了跟你要会费狗j8都不管
作者: 玩家U_133107231    时间: 2019-9-7 13:30
发表于 2019-9-6 22:58
DNF虽有一定影响但但并不是主要原因,实际上中国玩家的氪金能力是真的强,现在游戏趋势走向手游市场,你会 ...

你还是站在玩家的角度考虑问题,对开发商来说,能赚钱就够了。不同的游戏有不同的生命周期,DNF长到算是奇迹,你不能什么都拿来跟DNF比。大部分网游生命周期能达到3年的就算非常好的了。反正玩家口味也经常改,游戏就跟着换呗。
作者: 沁园小葱    时间: 2019-9-7 16:29
发表于 2019-9-7 13:30
你还是站在玩家的角度考虑问题,对开发商来说,能赚钱就够了。不同的游戏有不同的生命周期,DNF长到算是 ...

玩家当然要站在玩家的角度考虑问题,你难道是精神ch,嫌dnf运营时间长了?
作者: 战神620    时间: 2019-9-7 22:50
棒子,现在知道谁是你爸爸了吧
作者: 玩家U_135943930    时间: 2019-9-7 23:01
氪金母猪养活了棒子
作者: 玩家U_91144392    时间: 2019-9-7 23:34
发表于 2019-9-7 07:41
我感觉屎派克并不是尽力了,是根本不想好好搞,TP乱锤问题都是远古时期就存在的*病了,到现在他依然可以 ...

TX的性质就是商人,你指望他把技术搞好?不管它TX搞不搞的好,只要不是必须搞好,它就怎么方便怎么搞。毕竟大公司,**,你也咬不痛它。
作者: 玩家U_136708357    时间: 2019-9-7 23:39
其实dnf走到现在已经是奇迹了,但是我相信如果老开发组还在它还能走更久,从女鬼就感觉出来了
作者: 玩家U_120019121    时间: 2019-9-8 01:16
本帖最后于  2019-9-8 01:33 编辑
发表于 2019-9-7 23:34
TX的性质就是商人,你指望他把技术搞好?不管它TX搞不搞的好,只要不是必须搞好,它就怎么方便怎么搞。毕 ...

非也,看是什么商人了,网易也是游戏公司,他们一样要利益,但是就不像TX这样无耻,至少网易对开挂作弊的这一大群毒留是确实下了狠手的,而TX却可以视而不见,随便毒留霸屏刷广告和开挂刷图打团!至于你说一般人咬不痛TX,确实,但是别忘记并不是只有一家游戏公司,大不了脱坑玩别的,国服现在的情况很不乐观,脱坑的人极多,打团都没有几个爆满频道,TX现在就想利用活动各种送送送骗人回坑,但是看来效果不大,根本都不搞好,光搞这些虚的没用。

作者: 老地瓜与老苞米    时间: 2019-9-8 12:10
发表于 2019-9-6 22:58
DNF虽有一定影响但但并不是主要原因,实际上中国玩家的氪金能力是真的强,现在游戏趋势走向手游市场,你会 ...

韩国游戏设计圈本身就是乏善可陈的。十几年前半成品就拿到中国圈钱,这本身就说明韩国游戏公司的德行。
韩国游戏和韩国整体经济一样是个倒三角型,看似繁荣其实是人人吹的结果。
近年韩国游戏产业萎靡根本还是韩国游戏公司职业操守不行,永远在旧瓶装新酒.
关于中国玩家消费的问题,可买可比较的东西多了。
为什么还要被别人强行喂屎?
而且为什么要吃着泡面操着天大的心,作为玩家,啥游戏能让你放松就玩啥游戏。
游戏公司并不比娱乐圈干净多少。





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