发表于 2019-9-6 10:04
贵族全自动没有攻速和施法速度收益,意义真的不是很大
还是要用别的思路来完善死灵全自动,不能用以前的珠 ...

发表于 2019-9-6 14:26
用骷髅的话现在一次受伤两个骷髅就是700,要触发自伤全身护甲只能有600左右,那身上只能穿瓦尔法衣了。触发 ...
发表于 2019-9-6 14:31
触发技能多重范围施法无效。
灵体火球加火葬才4个,算上附魔才5个。
发表于 2019-9-6 15:00
我有些思路等国服开了再测试。如果我对现在的升华理解没错的话,不仅能玩而且更强。
当然,即使不能玩也无 ...
发表于 2019-9-6 14:26
用骷髅的话现在一次受伤两个骷髅就是700,要触发自伤全身护甲只能有600左右,那身上只能穿瓦尔法衣了。触发 ...
发表于 2019-9-6 15:02
大佬透露下思路呗,我明天就上国际服去测试
发表于 2019-9-6 15:42
好的,麻烦测试一下Essence Glutton天赋,
1)首先会不会按照消耗尸体的数量叠加。也就是说消耗了N个尸 ...
发表于 2019-9-6 15:54
不是泼冷水,我仔细参读了原版英文描述,你第一种情况过于变态肯定不可能,第二种以施放技能为次数的从来 ...
发表于 2019-9-6 15:54
不是泼冷水,我仔细参读了原版英文描述,你第一种情况过于变态肯定不可能,第二种以施放技能为次数的从来 ...
发表于 2019-9-6 16:02
我也是这么认为,第一种太imba,ggg疯了才让它能叠加。第二种的话目前所有的机制中好像都没有出现类似的 ...
发表于 2019-9-6 16:03
是呀,期待你的测试。
发表于 2019-9-7 08:34
今天测试了一下,我依次使用亵渎,火葬和灵体火球,魔力回复速度最高只增加了4%最大魔力,而且需要主动释 ...
发表于 2019-9-7 08:34
今天测试了一下,我依次使用亵渎,火葬和灵体火球,魔力回复速度最高只增加了4%最大魔力,而且需要主动释 ...
给大佬递茶,就差自动脚本了发表于 2019-9-7 13:05
感觉新版本不能靠to dust了,升华加了实在太多的持续时间了,代价太高而且效果还不如原来的
另外测试了下 ...
发表于 2019-9-7 13:42
这个不错,受教。就是武器绑定了
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