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标题: 新的召唤辅助 并不是根据召唤物血量来计算 [打印本页]

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-9-5 10:02
标题: 新的召唤辅助 并不是根据召唤物血量来计算



被动版 召唤正火
每秒自伤最大生命值40%火焰伤害
每秒对周围敌人造成1315.9火焰伤害
这个技能范围是+5半径   20级正火的范围也是+5半径

不知道多个召唤物 带这辅助是否能叠加伤害?
————————————————————————————
个人感觉
与其让召唤物慢慢烧人
还不如让它快点爆炸





让盾牌套用给召唤物
来一个撒手没



作者: companycn    时间: 2019-9-5 10:30
我也考虑这个1315会不会也被其他MOD加成,比如召唤物伤害提高?如果是,召唤伤堆到300%也有3000多伤害?好像也没用。
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-9-5 10:38
发表于 2019-9-5 10:30
我也考虑这个1315会不会也被其他MOD加成,比如召唤物伤害提高?如果是,召唤伤堆到300%也有3000多伤害?好 ...

同类技能 腐蚀 做对比的话

应该是可以被加成的
作者: 玩家U_133095509    时间: 2019-9-5 10:50
拿自分杖扔骷髅不是更好?一次扔3呢,拿马盾还能回血。
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-5 10:51
如果伤害跟什么生命无关,要他还有何用
作者: 特罗德22    时间: 2019-9-5 10:55
自爆流。就靠爆炸的伤害了
作者: 烟雨寒城2    时间: 2019-9-5 11:03
瓦尔骷髅   遇到boss  来一发?? 满屏骷髅 估计效果够
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-9-5 11:07
发表于 2019-9-5 11:03
瓦尔骷髅   遇到boss  来一发?? 满屏骷髅 估计效果够

有点意思
作者: 徘徊在角落    时间: 2019-9-5 11:14
也许可以达成另类站鲁
作者: 玩家U_138671536    时间: 2019-9-5 11:47
那个20%是什么
作者: 老虎队是    时间: 2019-9-5 11:52
召唤一大热门啊
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-5 12:01
减少火焰伤害
作者: 某张_↗_139257649    时间: 2019-9-5 12:15
我还想说这玩意可能可以改变一下元打哥那种单体无敌近战硬伤的召唤物呢,没想到是这样的固伤,估计只能玩自爆了
话说为什么ggg那么推崇召唤物自爆的玩法啊。。这思想很有问题啊
另外,这个技能刚出来的牙膏说是不可叠加的,不然几十个骷髅想想就刺激
还有就是,既然自伤是火伤,那么是不是可以考虑一波魔像?
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-5 12:30
发表于 2019-9-5 12:15
我还想说这玩意可能可以改变一下元打哥那种单体无敌近战硬伤的召唤物呢,没想到是这样的固伤,估计只能玩自 ...

这个东西毫无意义,腐蚀了解一下,20级1000左右dot,不用怕爆掉
作者: 【琅琊—1743】    时间: 2019-9-5 12:47
这是怎么看出来和血量无关的?

第一条:将被辅助召唤物最大生命的40%作为每秒火焰伤害

第二条:被辅助召唤生物减伤20%火焰伤害

第三条:每秒对周围造成1315.9火焰伤害

第四条:燃烧范围+5

另:多个召唤物不能叠加正火,同时只有一个伤害

另:吃召唤物伤害加成
作者: 某张_↗_139257649    时间: 2019-9-5 12:48
发表于 2019-9-5 12:30
这个东西毫无意义,腐蚀了解一下,20级1000左右dot,不用怕爆掉

这技能刚出来的时候看描述,真以为就是个召唤版本的正火,那这个上限其实可以很高,没想到实际上就是个正火熊光环的究极劣化版
作者: 【琅琊—1743】    时间: 2019-9-5 12:51
发表于 2019-9-5 12:47
这是怎么看出来和血量无关的?

第一条:将被辅助召唤物最大生命的40%作为每秒火焰伤害

哦 好像是自伤哦 这个take和deal不一样
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-5 12:52
发表于 2019-9-5 12:47
这是怎么看出来和血量无关的?

第一条:将被辅助召唤物最大生命的40%作为每秒火焰伤害

要不强的超乎想象,可以想象,强大瓦尔坠灵
40w+的血,16w的火焰伤害,这个不随便上几百万dot
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-5 12:55
发表于 2019-9-5 12:51
哦 好像是自伤哦 这个take和deal不一样

是啊!这个只是让你爆的快一点
作者: 【琅琊—1743】    时间: 2019-9-5 12:59
发表于 2019-9-5 12:52
要不强的超乎想象,可以想象,强大瓦尔坠灵
40w+的血,16w的火焰伤害,这个不随便上几百万dot ...

召唤正火的最大问题是跟车跟不上啊,召唤升华的号召-CD没了,就算号召改成了3秒基础cd,还是慢,靠召唤物自己跑么。。。再快也就这样,速刷不了给几千万dot我也不会玩的
作者: 小兵张兴    时间: 2019-9-5 13:01
我看看召唤估计期望越大失望越大,不过总体来说是加强了一点点刷图舒服度,其实生存问题还是没有解决吧!
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-9-5 13:04
发表于 2019-9-5 11:47
那个20%是什么

减少20%火伤

这个不打品质就没有
作者: 无耻太阳    时间: 2019-9-5 13:05
召唤物死亡+受伤释放。
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-5 13:12
发表于 2019-9-5 12:59
召唤正火的最大问题是跟车跟不上啊,召唤升华的号召-CD没了,就算号召改成了3秒基础cd,还是慢,靠召唤物 ...

你想多了,这个40血可能不造成伤害
作者: 千钧浮云    时间: 2019-9-5 13:51
自爆还是太慢了,现在骷髅自爆的极限速度应该是65%/((40%+30%)*1.1) = 0.844秒,要是能压到0.5秒以下手感就好了

不过骷髅添加了新的机制,只要用新辅助“变得有攻击性”,就会获得冲锋技能,在0.844秒里不知道能冲多远,如果能冲很远那就变成骷髅版灵体火球了




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