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标题:
混沌持续伤害和混沌抗性如何计算的?
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作者:
麻木ぜ遗忘
时间:
2019-9-4 14:41
标题:
混沌持续伤害和混沌抗性如何计算的?
也是和直接伤害一样直接计算的吗?
1000混沌持续伤害,敌人混沌抗性50%,所以只能打他500每秒吗?
第二个问题:非异常混沌伤害的系数是多少?上次看到过,忘记了,好像是2.5?
作者:
玩家U_113666642
时间:
2019-9-4 15:10
我有时候怀疑怪物没有混沌抗性或者混沌抗性特别低。上上赛季的裂魂明明20w的面板 伤害比这个赛季百万面板残暴旋风斩还强~
作者:
麻木ぜ遗忘
时间:
2019-9-4 15:14
发表于 2019-9-4 15:10
我有时候怀疑怪物没有混沌抗性或者混沌抗性特别低。上上赛季的裂魂明明20w的面板 伤害比这个赛季 ...
有的,所有的BOSS混沌抗性相对较低
比如T18
元素抗40,混沌抗25
作者:
dfgdfgdfg43
时间:
2019-9-4 17:55
1、混沌伤害的计算方式和元素伤害一样,在计算增伤和减抗之后,按百分比减伤。POE里怪物的混沌抗性都比元素抗性低(小怪可以忽略,大多数BOSS为15%,T16及以上为25%),这也算是混沌伤害技能的优势。
2、非异常混沌持续伤害3.8赛季改名为混沌持续伤害,以作用于更多技能及异常状态?(反正不是什么好事);一般1%非异常混沌持续伤害=2.5%的INC伤害。
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