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标题: 灵体等级问题 [打印本页]

作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-3 00:44
标题: 灵体等级问题
大致参考一下编年史的数据,发现高伤害灵体每级增长在1.05-1.056之间。血量增长大致为1.071。也就是说4级赋予能给灵体+17more的增伤和23more生命。
作者: 玩家U_136888742    时间: 2019-9-3 08:34
对..所以装赋予很憨憨的
作者: 我@怕怕    时间: 2019-9-3 08:39
4级赋予要大涨咯!
作者: 特罗德22    时间: 2019-9-3 08:48
发表于 2019-9-3 08:39
4级赋予要大涨咯!

如果堆伤害的话,大把的辅助宝石能加40%额外以上的。。你用个赋予才加17%额外,不是降低伤害么?
作者: DiawMaxwell    时间: 2019-9-3 08:51
不知道等级提升了灵体的技能等级会不会提升呢
作者: 风云ざ再起    时间: 2019-9-3 08:57
那不是砍了伤害和生命,毕竟天赋翻倍没了
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-3 09:04
发表于 2019-9-3 08:57
那不是砍了伤害和生命,毕竟天赋翻倍没了

天赋里如果灵柩50in的话 差别不是大  天赋7   9   11  加30 还有个20more 基本持平
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-9-3 09:33
升华里的血量好像没了啊,不加等级的话会不会特别脆?
作者: 饕餮吃饭    时间: 2019-9-3 09:55
POB里好像灵体等级高1级不止多这么点伤害
作者: 长安饕餮    时间: 2019-9-3 10:32
发表于 2019-9-3 09:55
POB里好像灵体等级高1级不止多这么点伤害

我看的是怪的基础数据
作者: LIVgogogo    时间: 2019-9-3 12:38
4级赋予。。。。
作者: 地雷小场    时间: 2019-9-3 12:44
汗。。初学者自然知道的信息量不全面。因为时间局限。

  等你玩了的时候就知道召唤等级的重要性。

1。就是核心召唤物的初始伤害跟初始生命。
2。等级增加长带来的数量是指数级现象增长。
3。等级越高血越高。血高才不会被秒。一旦被秒bb输出就没了。因为不司bb需要不同辅助宝石加成伤害。
4。召唤物的攻速速度。就如你拿锤子也光斧的感觉
作者: sd160325    时间: 2019-9-3 12:56
怪的数据和灵体数据是两码事啊
作者: Unnnnnl    时间: 2019-9-3 13:01
我感觉就应该像是等级高打等级低的图效果一个意思吧,带赋予怪物等级高了怎么样都会有一点优势吧。
作者: 玩家U_136888742    时间: 2019-9-3 16:19
实话实说,老召唤真不感觉加3等级比40more顶的...灵体起码差5级才能感觉出伤害。80灵体和83灵体打boss真的差不多,现在就能去试试,但78和83就差很多了,堆不起5级建议不要堆等级
作者: heartmeaning2    时间: 2019-9-3 19:59
一个宝石就45%more的伤害了。。。。那不是弟弟中的弟弟




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