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标题: 这些问题 到底 是那些大佬 提的 [打印本页]

作者: 小雷13140    时间: 2019-8-31 07:59
标题: 这些问题 到底 是那些大佬 提的
这个赛季 看到 最多的话题 就是GZS  那这些 问题  谁提的!  为什么不采纳  GZS 的标题呢  不打击? 还是打击不了


作者: 玩家U_5329366    时间: 2019-8-31 20:36
他上面的我都全能忍,gzs不能忍,又要加价还不做事,想的美么
作者: 玩家U_133019115    时间: 2019-8-31 20:39
左手打右手?还是说在线人数靠我们撑?
作者: cracker-zw    时间: 2019-8-31 21:54
内部大佬提的吧~
作者: Ronnie:D    时间: 2019-8-31 23:06
优化 到底做不做了 太差了吧
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-8-31 23:12
看不出来么?所谓的调研就是给玩家留点脸而已。如果非要吧说的按照做的实时描写的话就是,你们这群腆着脸的玩家天天说gzs,天天说挂机脚本,我就不改,我就要做手机英雄榜,我就要做商城等等。
作者: ordinarier    时间: 2019-8-31 23:36
错别字
多伦?
在加拿大谈的么
作者: 玩家U_130120761    时间: 2019-8-31 23:40
666666666666666666666666666666
作者: 玩家U_130120761    时间: 2019-8-31 23:41
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作者: 听风吟啦    时间: 2019-8-31 23:49
可能是GGG的左脑给右脑提的建议。。。
作者: 我叫鹌鹑我很纯    时间: 2019-8-31 23:55
  那还能谁的意见,233333
作者: 飞雪中的虫虫    时间: 2019-8-31 23:59
最核心的gzs东西没动--毫无改善  其他的改善点除了网页市集本来就应该提早就出的  别的毫无存在感  相反最触动玩家内心的市集都是涨价了   弄的下赛季的内容期待感下降max
作者: 玩家U_138644107    时间: 2019-9-1 00:10
腾讯的KPI考核有个关键指标,叫做在线玩家数量。这个东西是管理层关心的东西,虽然还有个纯净度的问题,但是GZS一般是不会被剔除的,所以说纯净度是0。玩家在线数据不仅仅和策划业绩挂钩而且和玩家游戏行为,玩家消费热点和付费情况等等挂钩的。当然工作室这个东西为什么没被剃掉呢,一般是有几种原因,1是为了KPI,为了使PPT好看,这个一般不是根本原因。2.部分或者很多GZS的账号都或多或少有游戏消费,这个换句话说就是给腾讯上税,当让也存在不上税的,不上税的可能就没几天换一批帐号。工作室按时交税,腾讯下手也就没有那么狠了 这个可以参考DNF和梦幻。3.策划是给腾讯打工,给自己赚钱的,不会急玩家之所急,游戏黄了无所谓,只要KPI做的好,游戏黄了可以归结为国外游戏水土不服,小众游戏难成大气,暗黑类游戏经验不足继续探索,巴拉巴拉,只要把领导马屁拍好,KPI搞的好看点,大不了换一个游戏接着霍霍。看看那些死透了的斗战神,怪物猎人ol,疾风之刃,巴拉巴拉。。。
作者: -----010-----    时间: 2019-9-1 00:16
优化太差了
作者: 罗伯特.艾达王    时间: 2019-9-1 00:20
游戏优化一直是个大问题,就没解决办法
作者: 我@怕怕    时间: 2019-9-1 00:54
能慢慢优化是好事至少在动虽然有点慢




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