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标题: 关于旋风斩的范围改版的问题 [打印本页]

作者: 321312wwsed    时间: 2019-8-29 01:03
标题: 关于旋风斩的范围改版的问题
本帖最后于  2019-8-29 01:28 编辑

旋风斩的每层增加1技能距离(从近战距离改为技能距离)


这个技能距离是啥意思  怎么加的?


3.7是 (武器基础近战距离+天赋近战距离+装备近战距离+旋风斩附带的6层近战距离)的平方 *3.14*(1+范围效果百分比)

3.8是   (武器基础近战距离(也就是11)+旋风斩技能距离6层)的平方*3.14*【1+范围效果百分比+8%*(天赋近战距离+装备近战距离)】

是这样吗?

以大剑为例 天赋+5  装备项链头手+3 技能+6  范围效果百分比天赋+装备算150%



3.7
就是27的平方*3.14*(1+范围效果百分比)=5722  综合半径42.7

3.8
就是(11+6)的平方*3.14*[(1+范围效果百分比+8%*(5+3)]=2849 综合半径30.2



看来面积砍半无疑了  半径砍了30%   按照全屏旋风斩的有效面积,砍了30%的半径,算起来大概就是篮球变排球,其实范围应该不小  够用~

作者: 吸血才是王道    时间: 2019-8-29 08:31
空手旋风斩可以一试
作者: 玩家U_136549575    时间: 2019-8-29 10:31
还真是不会算,希望有大佬帮忙算一下
作者: 中老年酋长    时间: 2019-8-29 10:36
面积小了一半了啊
作者: 香馨似梦2    时间: 2019-8-29 10:43
发表于 2019-8-29 08:31
空手旋风斩可以一试

看见你们老是提空手流,那点范围那点伤害那点生存力,你们有谁体验到那种废后谁还能坚持玩下去?旋风斩3.8肯定没有多少人玩了,即便不下水道还能有百分之几那样的占比,到了3.9赛季再次一次爆砍彻底改废机制,或者大增魔耗却大降攻速,3.9就到1%以下的占比了。就像药侠终息灵体火球、寒冬宝珠、勇士熔岩打击等等等等BD,一次爆砍不到只有1%以下占比,那就多爆砍一两次,肯定会到没有几个人能坚持玩的地步。
作者: 不朽之福    时间: 2019-8-29 10:45
3.8砍的部分还没全部出来,最后还是看PN才是完整...没到PN出来都有继续被砍的风险...
作者: 传世吉祥    时间: 2019-8-29 10:55
空手是一种信仰 与其他无关
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-8-29 11:07
发表于 2019-8-29 10:43
看见你们老是提空手流,那点范围那点伤害那点生存力,你们有谁体验到那种废后谁还能坚持玩下去?旋风斩3. ...

怨念这么深干嘛?技能那么多,随便用哪个不是玩?终息灵体羽毛笔、毒捷、熔打、3.6的冬珠和3.7的旋风斩,砍的是不平衡,但是你要知道POE整体是加强的,重点在于新的光环、辅助、附魔、三相,这些对整个法术和攻击BD都是提升,不说别的,下赛季我起手玩个查兰破釜,还不是一路t18?现在我们都在等PN,出来PN就一切明了。
作者: 武ll墨    时间: 2019-8-29 11:10
在小也比3.0时代的旋风斩大吧?有啥好抱怨的。
作者: @听雨入梦    时间: 2019-8-29 12:07
玩还是能玩
作者: 玩家U_139982242    时间: 2019-8-29 12:14
点伤砍了一半,空手旋风斩怎么打??
作者: 321312wwsed    时间: 2019-8-29 14:34
感觉空手就是个梗了。。

作者: 寂静呢    时间: 2019-8-29 15:56
马上就被削,太惨了
作者: 泰坦何时复活    时间: 2019-8-29 19:19
就记住半径看了三分之一,伤害看了5~10%,叠层速度砍了一半还多

后续还砍不砍就不知道了




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