发表于 2019-8-27 22:55
只能说没看到具体技能数据,看视频来说,还是差强人意,我其实更关注另一个技能,就是会打怪叠buff爆炸新星 ...

发表于 2019-8-28 00:27
没有散弹效应的投射物玩毒还不如零投和钢针……
这技能初始只有一个投射物的技能,不用想也知道不吃散弹吧?发表于 2019-8-28 08:36
这个技能,起码目前从视频看,没看出比灵投强到那里。 感觉没什么吸引力。不强力。
今天和明后天会出地 le ...
发表于 2019-8-28 09:37
看GGG的意思是几个毒技能搭配着用
清图用一种,打BOSS用另一种
移动技能也单独做了一种
发表于 2019-8-28 09:13
这个技能还真说不定能成下版本的旋风斩,准备国际服研究研究。以前不看好持续伤害,但是新版本塔防模式,最 ...
发表于 2019-8-28 09:38
cobra lash毒捷叠层我印象打boss就20层左右
黄金法则能不能增加毒捷叠层层数? ...
发表于 2019-8-28 08:36
这个技能,起码目前从视频看,没看出比灵投强到那里。 感觉没什么吸引力。不强力。
今天和明后天会出地 le ...
发表于 2019-8-28 08:34
这技能初始只有一个投射物的技能,不用想也知道不吃散弹吧?
作为赛季主推毒刺客流派里面标明和 ...
发表于 2019-8-28 12:08
官方说的话只能信一半,没有散弹效应上毒效率只有钢针的1/10,中毒回复多靠击回,少击中直接就提高生存难 ...
发表于 2019-8-28 12:18
输出真不是事,即使有散弹也会初始自带四五个投射物恶心你。
比较有意思的是生存,官方应该也想到了,新 ...
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